Contenu
- Pensées initiales
- Le boire
- Les règles
- La salle de jeu de bureau
- Les joueurs
- Le jeu
- En quête!
- Achats!
- L'évaluation
C'est peut-être le premier jeu que j'ai jamais ramassé qui a plusieurs avertissements que les fabricants de jeux ne sont pas responsables si je suis complètement mis à la corbeille. Compte tenu de la manière dont mon patron a souri quand il m'a montré que la boîte était arrivée et de son insistance à ce que nous jouions cet après-midi (j'avais prévu de vérifier les règles à l'avance, plutôt que de les tester dans un essai au feu), c'est probablement sage d'eux!
La boîte a trois jeux distincts: La quête de boisson originale est un concours de boisson dans le personnage, Le Yeti de Yeddy Vedder les joueurs récupèrent-ils des œufs de Yeti, et Nectar des dieux a un concours de boire divin. Il existe des règles permettant de jouer séparément ou de les fusionner en un seul jeu gratuit pouvant prendre en charge jusqu'à douze joueurs.
Pensées initiales
Tout d’abord, j’ai la chance d’avoir eu la chance de revoir le jeu: mon patron n’a pas réalisé que la copie lui parviendrait, alors il est presque rentré chez lui! Je ne suis pas tout à fait sûr qu'il me pardonne encore, mais il s'en remettra. J'espère. Quelques bières devraient le détendre.
Le boire
La boîte et les règles soulignent que boire n'est pas obligatoire pour jouer Drinking Quest. Si vous le souhaitez, vous pouvez organiser une autre activité pour les parties qui vous obligent à boire: elles offrent quelques solutions de rechange à choper et siroter si la sobriété est plus votre tasse de thé. Les créateurs précisent même que les personnes qui ne veulent pas boire ne devraient pas être ridiculisées pour leurs choix de vie. Donc, bien que nous ayons choisi de suivre l'esprit du jeu, ce n'est pas obligatoire.
Juste encouragé.
La bonne nouvelle à cet égard est que le but du jeu n'est pas d'être complètement martelé. Si l’on se base sur les règles, on a plutôt l’impression de s’asseoir avec des amis à la table de jeu et de faire tomber quelques brasseries, et non pas de prendre un verre hardcore, où votre foie pleure le matin.
Les règles
Les règles sont simples et faciles à lire, sans être trop simplistes. La seule chose bizarre que j’ai remarquée, c’est qu’ils ne précisent pas quel type de dé les joueurs doivent lancer en premier - la boîte étant livrée avec un dé à quatre faces, à six faces et à huit faces, ce n’était pas immédiatement. clair ... mais nous avons opté pour le d8 pour nous assurer que tout était juste. (C'est ce que j'ai roulé, au moins. Tout le monde a peut-être roulé le d6 ...)
Dans l’ensemble, cependant, les règles ont été simplifiées de manière à pouvoir être facilement comprises, même lorsque vous avez bu quelques verres. Et fidèle à un bon processus d’examen, notre équipe au bureau s’est assurée de le tester… minutieusement.
Les règles principales sont conçues avec quatre joueurs à l'esprit, mais l'édition Trilogy décrit également les options permettant de combiner les cartes de quête et les personnages pour un maximum de douze personnes (treize si vous utilisez la règle optionnelle DM pour que tout se passe bien). Le bureau a opté pour l'option gratuite pour tous.
La salle de jeu de bureau
Bien que l’ensemble du bureau n’ait pas eu l’occasion de jouer, quelques-uns d’entre nous sont restés dans la salle de conférence pendant environ une heure avec nos breuvages préférés pour donner au jeu un bon jeu solide.
Les joueurs
Nous avons décidé de choisir le jeu gratuit pour tous, dans lequel les joueurs combinent les cartes des trois jeux en méga-quêtes épiques. Tandis que Stephen triait les cartes et que chacun choisissait ses personnages, je lisais les règles à voix haute pour que tous puissent savoir et comprendre.
De gauche à droite: Legend Lager, bière blonde de la Sierra Nevada, vodka Stoli, tête de poisson-chien à 60 minutes et Corona.
Chaque joueur avait son choix de boisson et choisissait des personnages:
- Moi, Slater, j'ai bu Legend Lager (Richmond Represent!) Et joué à Malty;
- Stephen buvant de la bière blonde de la Sierra Nevada, Bartlebut;
- Rachael, en buvant du Stoli et du Tonic, jouait le rôle de Halthor, dieu des poings;
- Brian, buvant Dogfish Head 60 minutes IPA, a insisté pour jouer à Ermagerd l'Unicern;
- Richard, en buvant du Corona, jouait Norad l'Omniscient.
Le jeu
Après avoir annoncé les règles à l'ensemble du groupe et les avoir rappelées une fois qu'il était clair que les gens étaient plus concentrés sur l'ouverture de leurs premiers verres et sur la préparation du travail préparatoire de base, nous étions prêts à partir.
De gauche à droite: Rachael, Brian et Stephen. Richard et moi ne sommes pas photographiés.
Le jeu se passe bien. Si vous combattez un monstre dans l'une des quêtes, la personne à votre droite y trouve son compte. Ainsi, les gens interagissent même si ce n'est pas leur tour et apprennent les mécanismes pour lesquels leur personnage a besoin de se battre.
En quête!
La première quête a pris un peu moins d'une heure, le temps de préparer nos boissons savoureuses, de lire les règles, de relire les règles et de trier les cartes. À la fin de la première quête, Rachael et Richard étaient à égalité (malgré tous mes efforts, tuant le personnage de Rachael à deux occasions sur trois), nous avons donc continué à passer à la deuxième quête.
La quête 2 a fonctionné plus rapidement maintenant, car nous avions une meilleure compréhension du déroulement du jeu, une demi-heure environ. Rachael a fini par gagner (encore une fois, malgré mes meilleurs efforts en la tuant avec une hydre et mon one-shot avec un chien Mascot pour tuer le train de la négativité) et est la championne du bureau.
Achats!
Au début, personne n’a accordé beaucoup d’attention à la boutique: les cartes que nous avons tirées pour les quêtes ne fournissaient pas beaucoup d’or, et il n’y avait qu’une seule carte Shop à faire circuler; les joueurs l’ont donc négligée. Cependant, une fois que les gens ont commencé à obtenir de l’or (et que Stephen et moi avons acheté une armure de dandy pratique pour renforcer notre défense), le jeu a été beaucoup plus intense.
La Two Two devint rapidement vicieuse et le reste de l’équipe commença à ramasser Bellow Ales et toutes les jolies pièces qu’ils pouvaient se permettre le plus rapidement possible. En se basant sur le déroulement de la quête 2 et sur les cartes des quêtes ultérieures, il est crucial de se préparer pour éviter une mort épouvantable.
L'évaluation
De la réaction initiale du bureau au jeu et aux conséquences de Drinking Quest, le bureau s'est éclaté! Le jeu est un peu effronté mais de bonne humeur, avec un humour qui rappelle Chez Geek ou Munchkin. (Remarque: le jeu est très différent! Il ne s'agit que d'une référence à la sensation des cartes, pas à la mécanique.)
Comme mentionné précédemment, il ne s'agit pas d'un événement qui blesse le foie: personne au bureau n'a bu plus de deux verres au cours des deux premières quêtes. J'ai fini par en jouer avec des amis plus tard pour continuer à bien m'assurer que tout était bien construit, et même à ce moment-là, nous n'étions pas complètement détruits à la fin.
Dans l’ensemble, le jeu a une mécanique solide et une sensation d’approche qui en fait un moment de plaisir. Je le recommande fortement!
Note de l'éditeur: Ce jeu a été fourni par l'éditeur.
Notre cote 9 Un examen diligent du jeu de rôle à boire original, avec toutes les règles pour combattre les monstres, accumuler le butin et assommer votre verre pour survivre! Examiné sur: Stylo et papier Ce que nos évaluations signifient