Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Pas ébranlé

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Pas ébranlé - Jeux
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Pas ébranlé - Jeux

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Un cocktail est une boisson alcoolisée composée de deux ou plusieurs autres boissons mélangées. Dans un cocktail, la proportion de boissons est suffisante pour faire pencher la balance entre ce qui est tout à fait oubliable et ce qui est tellement bon que vous ne pouvez jamais le recréer. Heureusement, Terres à la dérive est un shmup qui rentre dans cette dernière catégorie grâce à la combinaison de genres et de mécanismes uniques en un résultat à la fois satisfaisant et mémorable.


Développé par le studio français Alkemi, Terres à la dérive est un jeu de tir d'arcade se déroulant dans un monde de science-fiction post-apocalyptique, où l'humanité vit dans un monde dystopique et brisé dans le ciel. Pour aggraver les choses, les entreprises sont devenues des nations puissantes, égoïstes et totalitaires. Oh, et il y a aussi la menace de machines qui veulent anéantir les humains.

Dans Terres à la dérive, vous prenez les rênes d’un pilote chargé de protéger votre caravane de divers dangers et menaces - tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de votre avion.

Prenez 1 tasse de Shmup ...

À la base, le titre est un jeu de tir horizontal, un peu comme Type R. À partir du début de Terres à la dérive, vous pouvez choisir parmi trois types de navires: équilibré, rapide et squishy, ​​ou lent et tanky. Vos préférences dépendront probablement de votre niveau de compétence. Par exemple, les joueurs débutants peuvent vouloir un navire plus équilibré, tandis que les vétérans du shmup peuvent opter pour la vitesse.


Oui, vous allez abattre des escadrons d’ennemis. Cependant, les missions varient de temps en temps. Certains exigent que vous surviviez pendant un certain temps, tandis que d'autres vous demandent de trouver une cible / des éléments, etc.

Tout au long du jeu, vous devrez faire face à plusieurs étapes dans différents environnements. Au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, la difficulté du jeu augmente organiquement. Bien sûr, vous rencontrerez de nouveaux ennemis, plus dangereux les uns que les autres, à chaque nouveau tour.

Au lieu de recevoir un score uniquement dans les étapes, vous gagnez un revenu. Vous recevez un certain montant de vos gains après chaque étape. Plus vous performerez, plus cela rapportera. Comme n'importe quel shmup, vous aurez également du plaisir à affronter de gros boss. C'est tendu et impitoyable comme les classiques de l'ancien.


Ajouter 1 once d'aventure ...

Tandis que Terres à la dérive Le combat emprunte lourdement à ses racines de shmup, il choisit de diverger via l’inclusion d’un récit. Le titre présente une grande distribution colorée de personnages intéressants, chacun jouant un rôle particulier dans l'intrigue. Votre pilote mettra souvent en doute les motivations de ses camarades et de ses commandants.

Par exemple, l’histoire principale consiste à suivre le chef de la caravane pour le bien du peuple. Cependant, en même temps, votre mandat vous implore de partir pour des missions qui contribueront à réduire son influence.

En tant que public, nous voyons même notre pilote jouer le rôle de pion involontaire dans des schémas sombres. Les missions suivent de manière satisfaisante le récit en augmentant la difficulté et les enjeux de la bonne manière.

Honnêtement, j'ai vraiment apprécié la manière dont le récit mêle ces thèmes sociaux-économiques, politiques et mystères. Encore plus impressionnant est la façon dont l'intrigue tombe à plat.

Un exemple est une intrigue secondaire qui implique le marché noir. Alimenté par un besoin d'argent supplémentaire, vous mettez potentiellement votre caravane en danger en travaillant avec des criminels. Cette branche de l'histoire se joue lentement à travers le récit plus large.

Verser une dose de RPG ...

Si vous pensez qu'un jeu de rôle est à la hauteur de la profondeur de ses systèmes, vous serez ravi de savoir que Terres à la dérive est un océan proverbial sans fond.

Au cœur du jeu, vous devez entretenir votre vaisseau et maintenir ses performances au top. Un certain nombre d'options sont disponibles pour que le joueur puisse accomplir cela.

Premièrement, les compétences. ce sont soit des armes, soit des capacités à utiliser au combat. Vous pouvez utiliser / équiper un certain nombre de compétences actives et de compétences automatiques. Une compétence active, par exemple, serait les explosifs, qui explosent autour de votre vaisseau pour faire exploser ses ennemis. Une stratégie supplémentaire est également en jeu. Les compétences actives ont un temps de recharge après chaque utilisation, vous ne pouvez donc pas simplement les spammer. Vous devez être conscient de vos actions à tout moment.

Vous avez alors des compétences passives telles que la retraite automatique. Par exemple, lorsque vous perdez tout HP, vous vous retirez automatiquement vers la base. C'est l'une des premières compétences que vous avez dans le jeu et la plus précieuse. Il a le bonus supplémentaire pour vous aider à ne pas perdre votre vaisseau. Des compétences plus avancées deviennent disponibles via la progression de l'histoire et l'escalade de difficulté.

Vous pouvez également améliorer votre navire directement avec de la monnaie.Pour un prix, vous pouvez - et devriez - égaliser votre puissance de feu, votre maniabilité ou votre durabilité. Ces statistiques non seulement déterminent votre performance globale, mais déterminent également quelles parties peuvent être équipées.

Cela nous amène à la partie la plus profonde de l'expérience RPG: les pièces de navire. Des parties peuvent être achetées ou collectées via les gouttes de butin abondantes laissées à la suite des restes de vos ennemis. Des étapes plus difficiles, une meilleure performance personnelle et un niveau de difficulté plus élevé aident également à gagner des butins de guerre. Des récompenses spécifiques sont également disponibles via des quêtes secondaires et ainsi de suite, comme tout RPG.

Ajoutez une touche de mélodies futuristes ...

Alors, à quoi vous attendre dans la musique d'un jeu futuriste? Electronica? Peut-être des airs atmosphériques modérés? Vous auriez raison, mon ami. C'est l'une des meilleures bandes sonores que j'ai entendues cette année. Composée par Louis Godart, la bande originale est un mélange unique de genres musicaux. Godart a créé un album qui comprend également du rock, des airs d'orchestre et quelques airs étranges. La bande-son a été composée sur plusieurs années et vos oreilles le confirmeront certainement.

Mélangez fébrilement ...

Ces différents mécanismes et genres se brouillent magnifiquement. Vous vous demanderez où et quand l'aventure d'action s'arrête et que commence le shmup. L'un des meilleurs exemples, lorsque les genres se mélangent sans effort, est la chasse au butin.

La chasse au meilleur équipement est un jeu de rôle depuis des années. Donc, avec votre fidèle navire, vous pouvez passer une bonne journée à abattre des tonnes d’ennemis à des fins de performance. Pendant ce temps, vous devenez plus habile dans l'art de shmup. En même temps, vous utilisez les ressources dont vous disposez en compétences, etc. La brillance est vraiment que cela vient organiquement et ne se sent pas séparé.

Un goût acquis?

Oui, c'est un jeu très amusant et enrichissant. Cependant, il a ses défauts. Les inconvénients de Terres à la dérive sont vraiment dues à ce titre indie. C'est difficile à croire, mais il y a un certain nombre de personnes qui vont ignorer un jeu parce qu'il est indie. Oui, ça n'a aucun sens mais ça arrive. L'autre choc contre le titre est que certains peuvent penser que c'est parfois trop difficile. Mais c’est une critique que même le meilleur des shmups reçoit.

Boire et profiter

Oui, je réalise que j'ai beaucoup écrit sur ce titre. Pour répéter, Alkemi a été capable de créer un sacré cocktail de jeux vidéo. Qui savait que nous avions besoin d'un shmup d'aventure complet. Le jeu peut être dur comme un clou et vous fait tirer les cheveux. En même temps, des heures seront perdues à réfléchir sur les statistiques et l’équipement. La musique est parfaitement complémentaire et n’est jamais déplacée. Enfin, le présent narratif n’est en aucun cas dilué - je vous garantis que ce jeu retiendra votre attention et vous mettra au défi de bout en bout.

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Note: Une copie de Terres à la dérive le code a été fourni par l'éditeur pour révision.

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