En tant que membre de DOTA 2 Reborn correctif l’année dernière, Valve a ajouté la possibilité pour les joueurs de créer des jeux personnalisés auxquels les autres membres de la communauté pourraient faire la queue. Ils sont excellents pour les joueurs qui n’ont pas le temps de jouer une partie complète, qui n’ont pas d’équipe complète à faire la queue ou qui souhaitent changer de rythme. Tout comme les développeurs de jeux peuvent monétiser leurs créations sur Steam, les créateurs de Custom Game pourront également être rémunérés pour leurs travaux créatifs. Le 15 marsth, le Custom Game Pass a été annoncé le DOTA 2 Blog. Les jeux personnalisés resteront gratuits, mais le Pass permet au créateur d’inclure des extras spéciaux que les joueurs peuvent acheter pour améliorer leur expérience.
Le premier jeu à posséder un laissez-passer personnalisé sera Champions Roshpit. C'est un jeu de survie pour 4 joueurs qui tentent de vaincre des vagues d'ennemis qui se renforcent avec le temps. Avec le Pass, qui coûtera 1 $ pour 30 jours, les joueurs obtiendront des emplacements de réserve et de personnage supplémentaires, ainsi que d'autres avantages. À la fin des 30 jours, le joueur peut choisir s'il souhaite ou non renouveler son abonnement. La période de 30 jours encourage les créateurs à fournir un soutien continu et donne aux joueurs le temps de réévaluer s'ils souhaitent continuer à soutenir ce jeu.
Toutes les parties personnalisées ne recevront pas de laissez-passer. L’équipe DOTA sera en charge du programme et choisira les jeux éligibles. Dans leur FAQ, ils déclarent vouloir "des jeux qui ont déjà créé une communauté importante et sont suffisamment matures pour offrir un bon rapport qualité-prix aux clients".
Faire payer les créateurs de contenu est une bonne chose et pourrait aider à élargir la communauté des jeux personnalisés. Avez-vous un jeu personnalisé préféré pour lequel vous espérez obtenir un laissez-passer? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.