DOTA 2 est en train de "renaître" comme source 2 & period; 0 bientôt

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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DOTA 2 est en train de "renaître" comme source 2 & period; 0 bientôt - Jeux
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Près de deux ans après sa sortie, DOTA 2 Valve applique son nouveau moteur Source 2.0 au célèbre jeu MOBA.


Titré DOTA 2: Reborn, Valve a publié la première de trois pages de notes concernant ses projets de DOTA 2 pour ré-entrer dans le processus bêta. Selon la page, ces modifications impliqueront une refonte du tableau de bord du jeu à l'aide d'une nouvelle interface utilisateur, le remplacement intégral du moteur Source actuel et l'ajout de nouvelles fonctionnalités telles que les jeux personnalisés et les lobbys publics. Toutes ces fonctionnalités devraient se déployer avec une période de bêta ouverte qui, selon les notes, devrait débuter à la fin de la semaine prochaine (heure de soupape).

Bien que vous puissiez trouver ces modifications proposées à DOTA 2Sur la page du client, je vais énumérer ci-dessous certains des principaux changements:

Révision de l'interface utilisateur du tableau de bord


Comme visible dans l'image ci-dessus, DOTA 2de Le tableau de bord a été complètement retravaillé et ne regroupe plus toutes les options de menu en haut de l'écran. Toutes les catégories initialement séparées ou placées maladroitement dans différents sous-menus sont désormais triées dans les en-têtes suivants: "Héros" pour l’équipement des cosmétiques et la navigation dans diverses statistiques de héros, "Regarder" pour visualiser les replays ou les tournois, "Apprendre" pour les tutoriels et la pratique. modes, et "Jeux personnalisés" pour les mods et les cartes personnalisées disponibles dans Atelier de vapeur.

Rationalisation de la file d'attente

Les joueurs pourront désormais démarrer la file d'attente de matchmaking ou entrer dans un lobby de jeu personnalisé ou public à partir de n'importe quel écran (ci-dessus). Selon Valve, cela a été fait pour simplifier le processus de saisie du jeu afin que les joueurs puissent démarrer rapidement une file d'attente sans quitter d'autres menus tels que la boutique, l'armurerie ou les profils de joueur.


Profils de joueurs

Le profil du joueur a également été modifié, permettant aux utilisateurs de voir non seulement les classements, les victoires ou le total des matchs de leurs amis, mais également un tableau de données complet contenant des informations sur tout, des styles de jeu aux réalisations professionnelles et aux activités récentes.

Navigateur de héros

La navigation des héros a subi une refonte complète, l'interface utilisateur n'étant plus limitée au côté gauche de l'écran. L'image ci-dessus semble montrer les objets de la boutique sur la dernière ligne, tandis que celle au-dessus montre les ensembles d'objets que le joueur a équipés ou qu'ils possèdent dans leur armurerie. Comment les objets séparés seront équipés pour un héros n'est pas encore clair.

Changements de système de fête / de guilde

Un dernier changement au tableau de bord est le système de parti. Selon la page de notes, les joueurs pourront désormais:

  • ajouter rapidement des joueurs à leur groupe sans passer par le processus de clic droit déjà en place
  • chat vocal entre les membres du groupe avant le début d'une partie
  • fusionner deux ou plusieurs parties ensemble
  • diffuser quand ils cherchent à se joindre à une fête

D'autres modifications de l'interface utilisateur sont beaucoup plus subtiles, telles que des modes de didacticiels améliorés et une explication plus détaillée des mécanismes de jeu dans ces didacticiels. Nous pouvons déjà constater que Valve a réalisé un excellent investissement dans la modernisation DOTA 2et avec les annonces concernant Custom Games et l’impact du moteur Source 2 sur le gameplay prévu pour le début de la semaine prochaine, les fans sont sans aucun doute ravis de ce qui sera la plus grosse mise à jour de tous les temps.