DOOM Free Patch 3 ne donne pas vie au mode multijoueur

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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CONDAMNERde Le dernier correctif gratuit visait à donner vie au mode multijoueur, tout en résolvant un certain nombre de problèmes et en ajoutant des optimisations pour Campaign et Snapmap. La grande fonctionnalité était l'ajout de Deathmatch, mais il semble que c'était une fonctionnalité qui avait été ajoutée beaucoup trop tard depuis sa sortie en mai 2016.


A défaut d'impressionner

Le multijoueur de CONDAMNER a été une catastrophe depuis sa version bêta plusieurs mois avant la sortie du jeu. Pendant ce temps, il recevait beaucoup de commentaires négatifs de la communauté sur Steam. Globalement, la note était mitigée à négative à la fin de la version bêta.

À sa sortie, la communauté a fait l'éloge du jeu pour sa campagne, mais la réponse au multijoueur a été aussi négative que jamais. Les problèmes CONDAMNER au lancement, a rendu multijoueur injouable pour beaucoup de joueurs. Les problèmes inclus, l'impossibilité de se connecter au serveur et les retards illisibles.

Bien que ces problèmes aient été résolus, seuls les problèmes ont persisté. Le piratage et la tricherie sévissent depuis longtemps dans le mode multijoueur, sans aucun signe de résolution. En raison du faible nombre d'utilisateurs sur le mode multijoueur, la plupart des modes, à l'exception de la lutte à mort par équipe, peuvent prendre jusqu'à cinq minutes, voire parfois plus, pour commencer un match. Avec toute la négativité et les problèmes DOOM's multijoueur, il n’a pas réussi à impressionner depuis le début.


Trop peu, trop tard

Beaucoup diront que Deathmatch est un mode qui aurait dû être inclus dans le jeu dès le début. Deathmatch était après tout le premier et le premier mode multijoueur FPS bien avant que les modes basés sur les équipes n'existent. Avec le patch publié le mois dernier, quatre mois après la sortie du jeu, il semble qu'il soit trop tard.

S'il avait été ajouté quelques semaines à un mois après la sortie du jeu, l'impact aurait peut-être été plus important. Malheureusement, le nombre d’utilisateurs multijoueurs n’a pas permis de ramener à la fois vétérans et nouveaux joueurs. DOOM's multijoueur. Au cours du dernier mois, aux heures de pointe, le nombre d'utilisateurs de jeux a varié entre 2000 et 5000 utilisateurs par jour.


Pendant les heures creuses, le nombre d'utilisateurs n'est qu'en moyenne entre 500 et 1 000. Après vérification du nombre d'utilisateurs avant la publication du correctif, les chiffres quotidiens étaient à peu près les mêmes. Il semblerait que l'ajout du match à mort était trop peu, trop tard.