La réalité virtuelle est tout à fait la chérie de jeu en ce moment. Il semble que tout le monde souhaite que ses jeux fassent partie de cette nouvelle technologie très intéressante qui semble redéfinir notre façon de jouer. La capacité de se plonger dans un monde de jeu est vraiment séduisante et, une fois bien faite, une expérience incroyable. Cela étant dit, je ne pense pas que tous les jeux doivent être intégrés à la réalité virtuelle.
Plus tôt cette semaine sur Reddit, un message a été publié montrant quelqu'un jouant Civilisation VI dans un programme de bureau VR. Cela m'a fait penser à quel point ce serait cool de le faire. Au moment où j'ai vu le message, je n'avais pas encore joué au jeu, mais l'idée était toujours cool. Après avoir joué au jeu pendant un petit moment, je peux affirmer en toute sécurité que je ne veux pas de ce jeu en VR.
Maintenant, mon expérience avec la réalité virtuelle est très minime. Je suis capable de m'asseoir avec un HTC Vive pendant environ deux heures. Mon expérience avec ce dernier peut donc ne pas être représentative de ce que voient ceux qui possèdent leur propre système de RV. Mais de par mon expérience et mes observations, VR n'a pas été en mesure de nous donner beaucoup d'exemples sur la façon dont un jeu peut être amélioré avec sa technologie. Je suis fermement convaincu que si un jeu réussit en réalité virtuelle, il doit présenter des mécanismes mieux exécutés en réalité virtuelle plutôt que d'utiliser la technologie existante (contrôleurs ou souris et claviers).
Prenons Civilisation VI, par exemple. La majeure partie de ce jeu consiste à regarder une carte et à cliquer sur les options des menus.Le plus grand avantage de la réalité virtuelle est de pouvoir placer un joueur dans le monde dans lequel il joue. À mon avis, Civilisation VI n'a rien à profiter de cette aubaine.
Pour un Civilisation pour travailler en VR, j’estime qu’un jeu spécialement conçu pour le support serait la meilleure voie. Le problème que je vois avec ceci, cependant, est qu’il serait tellement fastidieux qu’un joueur passe peut-être une heure dans le jeu uniquement pour la nouveauté, mais après cela, il reviendrait à un jeu régulier de Civilisation.
Chaque scénario auquel je pense pour un VR Civilisation On dirait que ce serait tellement plus compliqué de jouer sur de longues périodes. La mécanique de mouvement que je peux penser qui profiterait à la RV, enlèverait la Civilisation que les joueurs sont habitués à jouer. Que ce soit un mécanicien téléporteur à la La galerieou utiliser l'échelle de la pièce pour parcourir la carte, je ne pense tout simplement pas que cela se traduirait bien par la mécanique déjà en place. L'utilisation d'un contrôleur pour le mouvement irait à l'encontre de l'objectif d'un casque VR car vous pouvez manipuler l'appareil photo pour faire demi-tour et vous déplacer.
Dans l'ensemble, je ne vois tout simplement pas de réalité virtuelle Civilisation le jeu est très amusant. La mécanique du jeu semble juste être en contradiction avec la technologie VR. La nature d'un jeu de Civilisation n'a rien qui pourrait être amélioré avec un casque VR. Le meilleur scénario que je pouvais voir avec une version VR du jeu est simplement un bureau virtuel où un joueur a juste un écran plus grand pour jouer.
Maintenant, ce n'est pas moi qui dis que tous les jeux existants n'ont rien à faire avec le support de la VR. Au contraire, j'ai une liste de jeux que j'aimerais voir avec le support VR. je pense si Alien: Isolement a été refait avec l’imagerie stéréoscopique nécessaire à la réalité virtuelle, le jeu serait étonnant et terrifiant. Bioshock est un autre jeu que j'aimerais avoir en VR. Je pense juste que certains jeux entrent dans le domaine de ce que VR tente de nous offrir.
Qu'en pensez-vous tous? Aimerais-tu jouer Civilisation VI en VR? Faites-moi savoir dans les commentaires!