Faites des jeux vidéo pour émuler les tactiques de la NSA & quest; KillScreen Writer dit oui & période;

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Faites des jeux vidéo pour émuler les tactiques de la NSA & quest; KillScreen Writer dit oui & période; - Jeux
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Dans un article récemment publié sur KillScreen, David Chandler, un contributeur, a examiné les jeux vidéo dans le contexte de la surveillance et du panoptisme, terme décrit par le philosophe français Michel Foucault dans son livre Discipline et punir.


Dans son article intitulé "Pense que la NSA est mauvaise? Les jeux sont des maîtres de la surveillance", Chandler évita de centraliser l'article sur l'évidence. Chiens de garde en faveur de jeux old school comme Combat mortel et Ocarina of Time, parcourant l’histoire des jeux vidéo (et se terminant par le jeu Ubisoft susmentionné) en ce qui concerne le sujet sensible de l’observation toujours présente.

La figure centrale de la théorie de Chandler est le panoptique, une philosophie architecturale inventée par Jeremy Bentham et immortalisée dans Battlefield 4La carte de, "Opération: Locker."

Chandler a envisagé la célèbre bataille de boss à la fin de tout épisode de jeu vidéo comme l'incarnation même de la philosophie de Foucault, de sa présence et de sa conscience en tant que symbole des gardiens au milieu de la prison.


Chandler en dit beaucoup plus et plus en détail que je ne pourrais jamais vous en dire, alors au lieu de perdre plus de temps, allez-y et consultez son article.