Contenu
- Assassin voleur
- Avantages
- Les inconvénients
- Nécromancien solo masochiste
- Avantages
- Les inconvénients
- Paladin Build
- Avantages
- Les inconvénients
- Mage Élémentaire / Invocateur
- Avantages
- Les inconvénients
Le niveau de personnalisation possible dans Divinité: Péché Originel 2 est stupéfiant, que vous souhaitiez vous concentrer sur un téléporteur à la voix douce et habile, un soldat mort-vivant qui abat tous les ennemis, un archer qui appelle des cadavres ou presque tout ce que vous pouvez imaginer.
Dans ce guide, nous allons passer en revue quatre épopées Péché originel 2 construit avec des objectifs très différents, allant d’un assassin furtif à un nécromancien masochiste qui adore prendre des dégâts. Avec n'importe laquelle de ces versions, vous pouvez coopérer ou même potentiellement jouer seul.
Assassin voleur
Avec cette version, vous voulez toujours être placé derrière un ennemi pour éviter les coups bas et éviter toute détection. Du côté des attributs, Délicatesse est probablement une meilleure idée que la force. Ne négligez pas Wits cependant, car vous obtenez un bonus d'initiative et une chance critique. Pour vos points de compétence, vous voulez mettre vos points dans Scélérat pour le bonus critique, et bien sûr Furtif pour le faufiler.
Sur les compétences, Adrénaline est un must pour avoir assez de points d'action pour tuer avec un coup dans le dos. Lancer couteau et contrecoup vous permet également d'infliger des dégâts dans les poignards, tandis que Chloroform peut assommer un ennemi à la fin de votre tour sans vous faucher.
Si vous optez pour une capacité secondaire au-delà de Scoundrel, assez curieusement Polymorphe peut être utile, car il vous permet de survoler et d’éviter les terrains ou de supprimer rapidement tous les effets de statut négatifs. La compétence polymorphe Cape Chamelon vous donne deux tours d'invisibilité pure sans casser furtivité. La guerre n'est pas aussi utile qu'on pourrait le penser, car de nombreuses attaques associées ne sont pas utiles pour les coups dans le dos et que Scoundrel vous offre déjà un bonus aux attaques basées sur Finesse.
Avantages
Tant que vous choisissez des compétences qui ne brisent pas la furtivité et que vous avez une arme qui profite de la Finesse haute, vous pouvez vous frayer un chemin à travers tous les combats en restant caché puis en frappant rapidement ou assommant un ennemi avant qu'il ne réagisse. Il est donc indispensable d’acheter tôt les articles offrant des capacités de téléportation pour une mobilité maximale.
Les inconvénients
Vous aurez généralement une cote d'armure inférieure, puisque vous vous concentrez sur le fait de rester caché, ce qui signifie que les effets de statut vous toucheront plus souvent. Le jeu est également beaucoup plus lent et plus tendu si vous êtes toujours en train de vous faufiler et que vous devez faire attention aux cônes de visibilité directe.
Assassin voleurNécromancien solo masochiste
Mettre soit deux points dans la compétence Nécromancien, ou un dans Necromancer et un dans Warfare pour les dégâts supplémentaires. Lorsque vous montez de niveau, placez vos points de combat dans Châtiment. Pour votre arme, vous voulez probablement un grosse arme à deux mains cela fait les dégâts les plus bas possibles avec des critiques dévastatrices.
Du côté des nécromants, vous voulez absolument la Sangsue capacité, qui vous permet de guérir des flaques de sang toujours présentes sur le sol. Vous pouvez également vouloir investir dans le talent Leech pour guérir automatiquement des sources de sang si vous n'utilisez pas la voie solo. Essaim de moustiques En est un autre qui inflige des dégâts et guérit. Si vous mélangez Necromancer et Warfare au lieu de necro hétéro, utilisez Crippling Blow ou Battle Stomp.
Avantages
Votre idée ici est de toujours vous soigner tout en réfléchissant les dégâts causés à l'ennemi. Chaque point de Nécromant signifie que vous soignez automatiquement les dégâts que vous infligez, et chaque point de Reflection augmente la quantité de dégâts que vous infligez automatiquement à toute personne qui vous frappe. En d’autres termes, le simple fait d’être endommagé au combat vous permet de tuer et de guérir.
Les inconvénients
Avec la compétence Nécromancien, votre vitalité ne guérit que lorsque vous infligez des dégâts directement à la vitalité de l'ennemi. Ainsi, tout ennemi doté d'une armure physique / magique élevée vous empêchera de guérir.
Il faut également plusieurs niveaux pour que les bonus de Nécromancien et de Retribution atteignent réellement des niveaux utiles (en commençant par un maigre 10% et 5% avec seulement un point chacun au premier niveau). Cependant, cela peut être surmonté en prenant la Talent Loup Solitaire au lieu de Leech.
Avec Lone Wolf, chaque point de compétence est effectivement doublé, ce qui réduit de moitié le temps nécessaire à ces compétences pour atteindre des niveaux utiles. Malgré son nom, Lone Wolf vous permet d’emmener un compagnon en plus de votre personnage principal tout en conservant tous les avantages du talent.
Compétences de nécromancienPaladin Build
Votre saint chevalier archétypal, cette construction tourne autour du contrôle du champ de bataille. Vous devriez faire des dégâts décents, assommer fréquemment vos adversaires pour les contrôler, puis soigner votre parti si nécessaire.
Hydrosophiste et Guerre devrait être votre choix de capacité, donnant accès à des sorts de soin et de renforcement d'armure, en plus du bonus aux dégâts directs. Pour les compétences, votre choix de départ devrait être Restauration et Armure de givre (ce qui supprime les effets de statut négatifs) - et votre choix de Warfare devrait probablement être Battle Stomp, car cela donne le contrôle du champ de bataille et n’affecte pas les alliés comme la plupart des sorts à effets de zones.
Sur le front de l’arme, un combo épée et bouclier ou une mise au point avec une arme à deux mains complètent la construction.
Avantages
La construction du Paladin est excellente pour votre personnage principal car elle permet de surmonter beaucoup des faiblesses des cinq autres compagnons d’origine. Même si vous ne lancez pas de boules de feu et ne créez pas de nuages empoisonnés, vous pouvez contrôler facilement le champ de bataille et vous assurer que le reste du groupe ne reste pas en flammes. Vous pouvez également faire beaucoup de combos avec d'autres membres du parti en créant d'abord des conditions humides en utilisant vos compétences d'Hydrosophiste, puis en créant des zones électrifiées.
Les inconvénients
En dehors du combat, la construction n'est pas aussi utile, puisqu'un simple rouleau de lit que vous pouvez attraper directement au début du jeu dans le vaisseau évite d'avoir à soigner des objets en dehors du combat. Vous ne serez pas non plus le plus furtif.
Construire un paladin personnaliséMage Élémentaire / Invocateur
Prendre la classe Lézard pour cette construction de feu est une idée décente, car vous bénéficiez de la capacité supplémentaire de Dragon's Blaze de respirer le feu. Cependant, vous voudrez peut-être aller avec Mort-vivant à la place, car ils soigner les dégâts causés par le poisonet vous créerez fréquemment des nuages de poison.
Vos attributs doivent être axés sur l'Intelligence des dégâts des sorts et la mémoire, de sorte que vous disposiez d'un large éventail de sorts et que vous ne soyez jamais en situation de récupération. Pour les capacités, bien sûr, vous voulez Pyrokinetic et Geomancer.
En ce qui concerne les compétences, Ignition est moins utile que vous ne le pensez car il inflige des dégâts autour de vous, ce qui peut toucher les alliés et bien sûr créer des flaques d'huile et finir par vous blesser ou blesser d'autres amis. Fossil Strike se marie bien avec Dagues brûlantes pour créer un champ de bataille enflammé - et pour maximiser les dégâts de la carte, n'oubliez pas Dart Poison crée un nuage de poison.
Pour changer, au lieu de Pyrokinetic, passez à Convocation mais gardez Géomancien. Maintenant, choisissez Invoquer Incarné au lieu de poignards brûlants. Si vous invoquez votre Incarné dans un nuage de poison, il infligera des tonnes de dégâts de poison à vos ennemis pour vous, agissant essentiellement comme un compagnon sans bonus.
Avantages
Ici, le nom du jeu est AoE. Vous mettez le feu à de larges zones du champ de bataille ou vous le remplissez de vapeurs toxiques. Les baguettes élémentaires à double usage sont une excellente idée afin que vous puissiez infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis en fuite qui sont en feu ou qui sont empoisonnés. Même si vous ne frappez pas, vous subirez quand même des dégâts car tout est en feu.
Les inconvénients
Il est incroyablement facile de finir par endommager votre propre équipe ici avec tous les effets de feu et de poison de la zone, et vous n’avez pratiquement rien en termes de guérison ou d’armure physique.
Assistant des morts-vivantsCe sont les quatre meilleurs Divinité: Péché Originel 2 nous avons eu le plus de chance en jouant dans la campagne et en dominant au combat. Quelle est votre construction préférée et quels combos recommanderiez-vous pour passer à travers différents actes du jeu?
Si vous recherchez plus de conseils sur cet énorme jeu de fantaisie, assurez-vous de consulter notre liste complète de Divinité: Péché Originel 2 guides pour tirer le meilleur parti de votre jeu de rôle.
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