Dissidia Final Fantasy Summons - Lesquels choisir?

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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Dissidia Final Fantasy NT - FFV Bartz Klauser - All Intro, Summon, Boss, Loss & Victory Quotes
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Dissidia Final Fantasy NT est sorti, et donc les batailles en équipe ont commencé. Que vous choisissiez certains de vos personnages préférés dans la franchise ou ceux pour lesquels vous n'avez aucune idée, car vous avez sauté un titre de la série, une chose est garantie, c'est que vous utiliserez le mécanisme d'invocation.


Invoquer des dieux / monstres n’est pas une nouveauté dans la Final Fantasy franchise, et, comme dans les nombreux jeux avant Dissidia FF NT, quoi que vous choisissiez d'invoquer présente des caractéristiques et des avantages spécifiques conçus pour vous aider à combattre vos ennemis d'une manière ou d'une autre. Ce guide a pour but de vous aider à décider quel monstre vous souhaitez invoquer en expliquant leurs points forts et en particulier comment ils vous aideront à combattre vos adversaires.

Les bases

En plus des contrôles de base, le mécanicien d’invocation dans Dissidia FF NT est simple: vous devez remplir le compteur qui apparaît en haut à gauche de l’écran (aka Summon Gauge). Le compteur, qui est partagé dans l’équipe, peut être rempli en effectuant deux opérations:

  • Frapper vos ennemis avec n'importe quel type d'attaque, qu'il s'agisse d'attaques de bravoure ou de HP.

  • Détruire les cristaux qui apparaissent occasionnellement au combat. Les cristaux (également appelés Summon Cores) ont leur propre barre HP qui, une fois brisée, récompensera l'équipe du joueur qui l'a fait avec une quantité substantielle d'énergie d'invocation. Néanmoins, même si elle est complètement remplie, une attaque normale est toujours nécessaire pour que la barre soit "complétée" et que l'option d'invocation devienne disponible. Des messages sur l'état des cristaux apparaîtront à l'écran peu de temps avant leur apparition.

Une fois que votre jauge d’invocation est complètement chargée, vous devez toucher (et maintenir) le pavé tactile de votre contrôleur. Plus le nombre de joueurs convoqués simultanément est élevé, plus l'invocation est rapide. L’inconvénient, c’est que vos personnages sont exposés à des attaques pendant l’achèvement du processus, donc au moins certains le travail d'équipe est fortement conseillé.


Avantages et améliorations de Dieu / du monstre

Chaque monstre invocable diffère dans trois domaines:

  • Effet Pré-Invocation: Effet qui fournit un buff à la taille de la partie qui durera toute la bataille, avant même que vous ne soyez invoqué.

  • Effet post-convocation: Effet qui affecte également l’ensemble du groupe, mais ne sera appliqué que lorsque le dieu / monstre aura été convoqué. Persistera même après sa disparition du champ de bataille.

  • Abilties: Une fois convoqués, ils entrent dans la bataille et attaquent automatiquement vos ennemis avec leurs propres attaques personnelles. Chacun a au moins une attaque, tandis que les autres en ont jusqu'à trois. La règle générale est qu'ils restent sur le champ de bataille assez longtemps pour effectuer trois attaques. Puisque toutes les attaques des créatures invoquées sont contrôlées par l'IA et qu'elles causent toutes sensiblement le même nombre de dégâts, nous allons exclure les spécificités de chaque capacité.

Que convoquer?


Parce que c'est un jeu d'équipe, les décisions d'équipe sont en ordre. Chaque joueur de l'équipe peut choisir le monstre / dieu à invoquer. S'il y a désaccord au sein de l'équipe sur le type de monstre à engager dans le combat, le jeu suivra une règle de majorité (c'est-à-dire si deux joueurs optent pour le monstre A, le monstre A sera invoqué malgré les préférences différentes du troisième joueur). Si aucun des joueurs ne s'accorde sur ce qu'il faut invoquer, l'un des trois choix des joueurs sera choisi au hasard.

Ce dernier scénario devrait être évité à tout prix en raison des différences importantes entre les avantages. Chacun offre des avantages différents:

  • Alexander: augmente la capacité de survie.
    • Effet de pré-convocation: augmente les PV maximum de 100.
    • Effet post-convocation: Augmente la défense de 20%.
  • Bahamut: Améliore les compétences EX
    • Effet de pré-convocation: Augmente le gain de jauge de compétences EX.
    • Effet post-convocation: Augmente la durée de l'effet des compétences EX.
  • Ifrit: Améliore le pouvoir offensif
    • Effet de pré-convocation: Augmente la capacité de protection de 50%.
    • Effet post-convocation: les attaques de dégâts de courage ont été augmentées de 20%.
  • Léviathan: Améliore les debuffs
    • Effet de pré-convocation: la durée du debuff a été augmentée de 10%.
    • Effet post-convocation: Réduit le temps de recharge des compétences EX du debuff tous les 4 hits, mais uniquement pour les compétences EX non exclusives.
  • Odin: Améliore l'esquive
    • Effet de pré-convocation: la récupération de la jauge est 25% plus rapide.
    • Effet post-convocation: la capacité de la jauge de tiret a été augmentée de 25%.
  • Ramuh: Améliore les buffs
    • Effet de pré-convocation: la durée du buff a été augmentée de 10% (uniquement des exclusivités).
    • Effet post-convocation: Réduit le temps de recharge des compétences EX du buff tous les 4 hits, mais uniquement pour les compétences EX non exclusives.
  • Shiva: Renforce la bravoure
    • Effet de pré-convocation: La récupération de la bravoure est 500% plus rapide.
    • Effet post-convocation: le courage de la base a été augmenté de 300.

Votre style de jeu compte

En plus de prendre en compte les classes que vous choisissez pour votre équipe, vous voudrez également vous arrêter et penser au style de jeu qui vous convient le mieux. Si vous avez les réflexes et que vous pouvez généralement esquiver les attaques et que le compteur de jauge vous gêne, essayez plutôt de tenter Odin.

Si vous préférez infliger de plus grandes quantités de dégâts et êtes également disposé à subir plus de coups dans le processus, alors peut-être qu'Alexander ou Ifrit sont meilleurs, en fonction de la classe que vous choisissez.

Le fait est que les guides de jeu ne peuvent que vous aider à aller aussi loin. La plupart des joueurs ont des préférences spécifiques et des styles de jeu auxquels ils préfèrent ou préfèrent simplement. Plutôt que de prendre ce guide ou un autre comme la manière définitive de faire les choses, je vous conseillerais de le considérer comme une information complémentaire à ce que vous seul pouvez connaître à propos de votre style de jeu. Prenez quelques minutes pour réfléchir à ce que vous faites de mieux et utilisez ce guide, ainsi que d'autres, pour trouver le meilleur moyen de maximiser ce potentiel.

Espérons que cela a été utile. Si vous souhaitez commenter ou partager vos opinions à ce sujet, écoutez la section commentaires ci-dessous.