Disney ferme LucasArts & comma; Arrête le développement des jeux Star Wars

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 22 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
Disney ferme LucasArts & comma; Arrête le développement des jeux Star Wars - Jeux
Disney ferme LucasArts & comma; Arrête le développement des jeux Star Wars - Jeux

Dans une publication surprise ce matin, Disney a officiellement annoncé que la filiale d'édition de jeux du géant récemment acquis de Star Wars, LucasArts, cesserait officiellement ses activités. Une déclaration officielle de Disney explique la direction que va prendre LucasArts, et se situe à la croisée des chemins entre le génial et le génial.


"Après avoir évalué notre position sur le marché des jeux, nous avons décidé de passer de LucasArts d'un développement interne à un modèle de licence, en minimisant les risques pour l'entreprise tout en élargissant notre portefeuille de jeux Star Wars de qualité. Grâce à ce changement, nous ' Nous sommes extrêmement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont développé nos nouveaux titres. "

Ce ne pas Cela signifie qu’il n’y aura plus de jeux Star Wars et Indiana Jones pour honorer vos consoles. Ce que cela signifie, c’est que Disney transforme LucasArts en une culture commerciale glorifiée, se contentant de concéder sous licence le nom à des développeurs tiers. Cela pourrait affecter la franchise de plusieurs façons, mais il est probable que la franchise devienne une bonne idée. Considérant que les jeux publiés par LucasArts au cours des cinq dernières années ont pour la plupart mal fonctionné de façon catastrophique (un MMO gratuit d'une société par ailleurs prometteuse est très révélateur des turbulences financières), il ne devrait surprendre personne que Disney ne souhaite nier rapidement toute perte financière. En bref, vos jeux Star Wars seront bientôt développés par le plus offrant.


Cependant, dans l'hypothèse où Disney (et les cadres restants de LucasArts) ne commenceraient pas à octroyer de licence aux noms de Star Wars à un type dans un sous-sol avec un projet Kickstarter, cette décision encourage la concurrence entre développeurs. En fait, au cours de la dernière décennie, certains des plus gros vendeurs de LucasArts n’ont pas été développés en interne (Grim Fandango de Double Fine, une poignée de jeux LEGO).

C'est une décision surprenante, mais finalement, je pense, la bonne. Que pensez-vous de la licence de LucasArts?

Mettre à jour: Il semble que le prochain titre de LucasArts, Star Wars 1313, soit peut-être encore en développement, mais qu’il fasse l’objet d’un important assaut. Vous pouvez en lire plus à GameInformer.