Trucs Diep & period; io - Le guide du réservoir et du cours de mitrailleuse

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Trucs Diep & period; io - Le guide du réservoir et du cours de mitrailleuse - Jeux
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Le char de mitrailleuse et ses sous-classes sont souvent oubliés par des joueurs inexpérimentés car ils sont moins voyants que certains des chars que vous obtenez lorsque vous passez dans une autre classe. Mais ce que manquent les classes de mitrailleuses en flash, ils compensent en puissance.


La mitrailleuse ne peut intégrer que deux sous-classes: le destroyer et le mitrailleur. Nous allons entrer dans quelles statistiques sont les mieux adaptées à chaque tank ainsi que des astuces de gameplay générales pour vous aider à vous améliorer avec ces classes simples mais puissantes.

Notez que ce ne sont que mes opinions personnelles après avoir joué à Diep.io pendant quelques mois maintenant. Vous constaterez peut-être que vous aimez utiliser différentes versions de statistiques ou jouer différemment à ces classes, mais c’est ce que j’ai trouvé être le plus efficace dans le feu de l’affrontement de chars.

Destructeur

Le destroyer est l'une des rares classes qui a été dans Diep.io depuis le début du jeu et il est resté à peu près le même.


Cette classe a le tir le plus lent dans le jeu, mais le compromis pour ces tirs lents est leur puissance et pénétration par défaut élevées.

Même si vous ne maximisez pas les dégâts de balle et la pénétration de balle, vos tirs en tant que destroyer pénètreront quand même dans les tirs de la plupart des autres chars et infligeront une bonne quantité de dégâts.

Comme cette classe vous pouvez facilement traverser n'importe quel barrage de balle et avoir une bonne quantité de PV avec seulement un ou deux points dans Maximum Health vous êtes donc assez durable pour survivre à de gros combats.

Les statistiques les plus importantes du Destroyer sont:

  • Vitesse de balle
  • Recharger

Ce sont les statistiques de tir standard que donnent la plupart des classes, mais les chars à tir plus rapide ont plus de marge de manœuvre. The Destroyer n'est pas l'un de ceux-là.


Bien que vous ne deviez pas nécessairement maximiser toutes ces statistiques, il est indispensable que vous mettiez maximum de points en vitesse de balle et rechargement.

Le Destroyer est un réservoir très lent en mouvement et en tir, et bien que leurs tirs soient importants, il est facile pour les autres joueurs de les esquiver. Maxing out Bullet Speed ​​et Reload facilitent les choses pour que vous puissiez réellement frapper les autres joueurs.

Vous pouvez généralement vous sentir en sécurité en mettant 4 ou 5 points dans Pénétration de balle ou Dégâts de balle si vous voulez plutôt un Régime de santé ou un Maximum de santé.

Le destroyer a souvent besoin de survivre car sa vitesse de déplacement de base est si faible, ce n'est peut-être pas une bonne idée d'aller à plein de statistiques offensives. C'est une bonne idée d'obtenir un maximum de santé et de santé Regen.

Un ou deux points en vitesse de déplacement suffisent souvent, voire pas du tout. La vitesse de ce char sera très faible quoi qu'il arrive.

Astuces de jeu

  • Entraînez-vous à viser vos coups. Chaque balle du destroyer compte parce que sa base de recharge est si basse. Si vous ne pouvez pas atteindre vos objectifs, vous pouvez également jouer dans une autre classe.
    • Il est plus facile de s'entraîner à manger en bougeant; essayez de viser et de toucher plusieurs morceaux de nourriture à la fois en vous dirigeant vers le niveau 45
  • Max Reload d'abord! C’est un gros problème pour presque toutes les classes, mais le Destroyer a besoin d’être au maximum avant même d’atteindre le niveau 15. Reload ne vous permet pas seulement de tirer plus vite, mais vous propulse dans la direction opposée.
    • Le rechargement a autant d’impact sur la vitesse de déplacement que la vitesse de déplacement. S'habituer à ce cours prend du temps.
  • Essayez de rester en dehors des grosses grappes de balles. En tant que Destroyer, vous n'êtes pas en mesure de vous déplacer rapidement, quelle que soit votre constitution de statistiques, vous voulez donc rester en sécurité jusqu'à ce que vous ayez 45 ans et que vous soyez certain de pouvoir viser et toucher régulièrement d'autres joueurs.
  • Absolument n'essayez pas de vous battre pour des amas hexagonaux bleus pendant que vous nivelez
  • C’est actuellement la seule classe qui convient le mieux à la composition en corps à corps. Si vous souhaitez plus d'informations sur la construction d'un destroyer de mêlée, consultez mon guide sur la construction d'un tank de mêlée.

Canonnier

Le mitrailleur est loin du destroyer. Alors que le destroyer tire lentement, the Gunner est très similaire au Triplet classe dans l’arbre de réservoir Twin en ce qu'il tire rapidement et furieusement. Mais c'est à peu près là que se terminent les similitudes.

Cette classe est une classe que je considérerais comme "dormeur OP" - tout le monde l'ignore car les classes du Twin sont tellement plus voyantes, mais le Gunner est extrêmement puissant contre presque tous les autres chars.

Ce qui rend cette classe spéciale sont son petites balles. Vous pensez peut-être que plus petit signifie pire, mais leurs dégâts à la base sont assez importants, et leur pénétration à la base est supérieure à celle de tous les chars Twin. Ça signifie l'artilleur peut concentrer le feu sur presque toutes les autres classes jusqu'à la mort dans un combat à un contre un.

Non seulement ses minuscules balles de la mort sont étonnantes, mais il semble également en mesure de résister aux coups plus fort que n’importe quel char d'assaut Twin. Le seul inconvénient est, un peu comme le destroyer, l'artilleur se déplace très lentement.

Les statistiques les plus importantes de l'artilleur sont:

  • Dégâts de balle
  • Pénétration de balle
  • Recharger
  • Vitesse de balle

Ce bébé a été fait pour tuer.

Le tireur est le plus efficace avec les statistiques ci-dessus maximisées, et encore plus avec Bullet Speed. Mais si vous voulez être plus durable et aller plus vite en intégrant des statistiques dans la santé et le mouvement, vous n'avez pas besoin d'investir beaucoup de points dans Bullet Speed..

Il est tout à fait possible de suivre une classe complète avec le Gunner (idéalement avec un ou deux points dans Régénération et Maximum en santé et peut-être un dans la vitesse de déplacement) et de dominer facilement le tableau de bord.

Astuces de jeu

Le mitrailleur est sérieusement une des classes les plus faciles jouer dans Diep.io. Cultiver et tuer d'autres joueurs est une tâche facile.

  • Il faut du temps pour s'habituer aux petites balles de ce char. Ne vous inquiétez pas de leur taille: ils sont vraiment puissants.
    • Vous pouvez facilement éliminer les balles d'autres chars en leur tirant dessus.
  • Fait un travail incroyable de mise au point Sous-classes jumelles. Triplet, Penta Shot et Octo Tank n'ont rien sur vous!
    • Faire face à des tanks Sniper comme Assassin et Stalker peut être plus difficile car ils ont également une pénétration de base élevée.
  • Le plus gros ennemi de l'Artilleur est les classes de grande mobilité comme le Tri-Angle parce que sa vitesse de déplacement de base est si faible et qu'il est facile pour Tri-Angles de tourner en rond autour d'un artilleur et de le réduire en éclats.
    • Je ne recommande pas d'essayer de combattre Tri-Angles 1-sur-1.
  • Il est assez facile de dominer les groupes d'hexagones bleus en tant qu'artilleur, et vous devriez le faire quand vous le pouvez.
  • Une fois le niveau 45 atteint, traquez le leader actuel du tableau de bord. Si ce n'est pas également un artilleur et que vos statistiques sont correctement attribuées, les tuer devrait être un jeu d'enfant.

La mitrailleuse et ses chars de sous-classe sont plus puissants que ce que la plupart des joueurs leur attribuent, en particulier le mitrailleur.

Pour le moment, la mitrailleuse est la seule classe à ne pas avoir d'options de niveau 45. Espérons que ceux-ci seront ajoutés à temps car les classes les plus récemment ajoutées, Stalker et Necromancer, sont très puissantes entre les mains de bons joueurs.

L’Artilleur a-t-il besoin d’une classe avancée de niveau 45 pour déchirer vos adversaires? Non, mais ce serait vraiment bien! Le destroyer a cruellement besoin d'une classe de niveau 45 pour participer à la compétition car il est actuellement l'un des chars les plus faibles du jeu, juste après Hunter (à mon avis).