Est-ce que Warner Bros & period; Libérer intentionnellement une version brisée d'Arkham Knight sur PC & quest;

Posted on
Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Est-ce que Warner Bros & period; Libérer intentionnellement une version brisée d'Arkham Knight sur PC & quest; - Jeux
Est-ce que Warner Bros & period; Libérer intentionnellement une version brisée d'Arkham Knight sur PC & quest; - Jeux

Les joueurs PC luttent encore pour faire Batman: Arkham Knight fonctionne même sur les paramètres de base pendant que Rocksteady a du mal à résoudre les problèmes. Le jeu est tellement en mauvais état qu’il a été retiré de Steam après avoir généré une pile de remboursements aux joueurs en colère. Alors, naturellement, tout le monde veut savoir ce qui ne va pas et pourquoi le jeu a été livré dans un état déplorable. La réponse fournie par les testeurs d'assurance qualité ne va pas rendre les joueurs de PC plus heureux.


Selon un rapport de Kotaku, les contrôleurs d'assurance qualité ont essayé de dire à Warner Bros. qu'il y avait "des milliers" de bugs rencontrés avec le port PC du jeu. En disant qu'ils ont rapporté des choses comme des baisses de fréquence d'images, des textures éclatantes et bien d'autres choses qui ont rendu le jeu presque injouable. La Batmobile était l’un des plus gros problèmes de tous, selon un testeur, qui a déclaré que les performances de son ordinateur en souffraient énormément.

Une plus grande surprise cependant est que la version PC n’a pas été la plus importante publiée au cours du développement - les versions console ont été. le Kotaku le rapport dit qu'il était Arkham Knight ports de console qui ont causé les retards de jeux:

«Le faire fonctionner sur des consoles était impossible pendant des mois. C’est en partie pour cette raison que le jeu a été retardé tant de fois, ils n’étaient absolument pas préparés à la dureté avec laquelle ils étaient sur les consoles de nouvelle génération. "


Il semble qu'après avoir lutté contre les problèmes de console, Warner Bros. ne veuille plus retarder le match. S'ils l'avaient repoussé plus loin, le jeu aurait pu être perdu lors de la folie du jeu de l'automne. Créer un jeu peu compétitif et jouable est préférable à un jeu qui fonctionne parfaitement et qui se perd dans le peloton aux yeux de Warner Bros.

Si votre entreprise comme Warner Bros. publiez un produit à temps et le réparez par la suite a du sens. Tout ce que les joueurs peuvent faire maintenant, c’est l’espoir que Rocksteady sera en mesure de proposer ces solutions rapidement et qu’ils obtiendront quelque chose en retour pour tous leurs problèmes.

La source: Kotaku