Diablo 3 & colon; Une critique de Gameplay Halloween Spooky

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 8 Août 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Diablo 3 & colon; Une critique de Gameplay Halloween Spooky - Jeux
Diablo 3 & colon; Une critique de Gameplay Halloween Spooky - Jeux

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Dans l'esprit de Halloween, J'ai épousseté mon Diablo 3 personnages et tué des démons. Je dis cela comme si je l'avais prévu. Ce n'est certainement pas le cas. Pour être brutalement honnête, j'avais complètement oublié que je possédais Diablo 3.


La vidéo:

Je veux commencer avec un peu de contexte sur la vidéo. La musique vient de deux endroits distincts. La chanson d'intro est "Calling to the Night" de l'un des Metal Gear Solid jeux, bien que je ne suis pas sûr de ce qu’il est originaire. La chanson qui joue tout au long du jeu est "Mitternacht" de E Nomine. J'ai trouvé la musique appropriée à l'ambiance.

Voici mon chasseur de démon dans le menu de lancement.

En ce qui concerne les détails du jeu, je courais mon chasseur de démon de niveau 45. Je pense que le jeu ne représente pas un défi énorme pour Demon Hunter. Même si j'étais en difficulté Nightmare, j'ai dû augmenter le niveau de monstre jusqu'à 10 pour relever le défi. Ensuite, je ne suis encore mort que quelques fois, alors ce n’était pas un véritable défi. Je pense qu'il n'y a qu'un seul monstre avec lequel j'ai vraiment eu du mal, mais c'est dans la vidéo alors allez le regarder.


Récit:

L'ouverture de l'acte I.

L'histoire commence avec une "étoile filante" qui s'écrase dans l'église de New Tristram. Peu importe la classe que vous choisissez, vous êtes pour une raison ou une autre intéressée par cette étoile. Vous êtes empêtré dans une lutte entre le bien et le mal après avoir découvert que la star était un ange déchu.

Je n'avais jamais joué aux titres précédents de Diablo, donc je ne savais rien de l'histoire en cours. Cela étant dit, la façon dont le jeu est présenté ne nécessite vraiment pas les jeux précédents pour comprendre celui-ci. J'ai trouvé l'histoire assez attrayante pour me retenir lors de ma première pièce, même si le combat était répétitif. Après avoir vu l'histoire une fois, il perd sa valeur de divertissement.


Une partie des scènes d’histoires de sorcières.

Je recommande vivement de regarder les segments de l'histoire lors de votre première partie. Après cela, ne vous embêtez pas, il y a très peu de différences entre les classes de l’histoire. Sur une note de côté, la plaisanterie entre votre personnage et les suiveurs est assez amusante. Après une première partie, si vous voulez tout entendre, faites une partie supplémentaire pour chaque suiveur du début à la fin. Cette plaisanterie change quelque peu par classe.

Gameplay:

Il existe une quantité considérable de personnalisation des compétences avec les paramètres corrects. Il existe un paramètre qui vous permet de placer n'importe quelle compétence dans vos zones de compétence, bien que je ne m'en souvienne pas par cœur. De cette façon, vous ne devez pas garder des compétences inutiles sur votre barre. Certaines des tables de compétences ne donnent pas de bonnes compétences. Il est donc agaçant d’être limité à une table de compétences sur vos machines à sous.

Si vous regardez la vidéo que j'ai posté, Demon Hunter a vraiment facile. La compétence de tir rapide annule tout. Bien que cela accélère la progression, cela rend également le jeu très ennuyeux. Deadly Reach de Monk a un effet similaire, avec seulement une légère augmentation du risque. Je ne sais pas si Witch Doctor et Barbarian ont des compétences en mode facile, mais Wizard est un mode super facile. Je ne pouvais pas justifier l'avancement de mon magicien à cause de sa facilité.

Ici, j'ai fait ce que je recommande de ne pas faire ci-dessous. J'ai commencé un tout nouveau personnage Hardcore au niveau 10 du monstre. Heureusement, c'est un magicien donc c'est un mode facile.

En ce qui concerne l'augmentation de la difficulté de Normal à Nightmare et au-delà, cela n'ajoute rien à l'excitation. C'est pourquoi, normalement, je joue toujours au niveau 10 du monstre. C'est le seul moyen de profiter des batailles.

Cependant, si vous jouez en mode Hardcore, je vous recommande de ne pas le lancer à 10. Le hardcore est perma-death, alors ne soyez pas trop confiant simplement parce que c'est un peu facile.

Mon évaluation:

En tant que jeu initial, le jeu est vraiment passionnant et divertissant. Si vous l'avez battu, l'excitation disparaît. En prenant en compte les phases de jeu et les replays initiaux, je donne à ce jeu un 8 sur 10. Je pense que c'est généreux, car il n'y a vraiment aucune raison de faire une reprise.

Notre cote 8 Cette Halloween, j'ai décidé de faire une critique de Diablo 3.