Un développeur s'oppose aux "féministes de jeux"

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 8 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Un développeur s'oppose aux "féministes de jeux" - Jeux
Un développeur s'oppose aux "féministes de jeux" - Jeux

La semaine dernière, une controverse est née à propos du manque de personnages jouables féminins dans Assassin's Creed: L'unité et Far Cry IV en disant que cela "ne peut pas être fait" parce que ce serait trop de travail.


Cependant, il semble qu'une nouvelle controverse à la hausse liée au jeu puisse apparaître: Rouille développeur Garry Newman s’exprimant contre les "féministes autodéterminées des joueurs de jeux vidéo".

Ses intentions, affirmant qu'Ubisoft reçoit injustement tout le blâme d'un problème qui prévaut dans l'industrie du jeu "comme si elles avaient inventé le sexisme", sont bonnes. Mais la façon dont il s'y est pris, argumentant sur Twitter, a non seulement aggravé le problème, mais l'a également égaré. Certains d'entre eux ont même demandé à être remboursés pour l'argent dépensé. Rouille.

@garrynewman Je ne plaisantais pas quand j'ai dit que je voulais un remboursement pour Rust. Ou du moins l'argent qui vous est allé directement

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19 juin 2014

Newman a semblé essayer de revenir en arrière plus tard en postant un tweet clarifiant ses intentions initiales, en déclarant: "Il serait sans doute bon qu'il y ait plus de protagonistes féminins dans les jeux, mais se rallier contre des jeux pour ne pas en avoir est aliéné, à mon avis, "mais ce n'était pas aussi bien rencontré que certains de ses autres tweets. Toute cette folie intervient après l'annonce faite par Ubisoft la semaine dernière selon laquelle nous pouvons nous attendre à rencontrer des personnages féminins forts dans Assassin's Creed: L'unité.


Je suis sûr que lorsque Ubisoft a décidé de s’attaquer au problème du manque de personnages jouables féminins, ce n’était pas dans l’intention de bouleverser le monde du jeu ou de provoquer une bataille sur Twitter qui aurait probablement fait perdre des points à un autre développeur de jeux. Assassin's Creed Unity Le réalisateur Alex Amancio a affirmé qu'il faudrait beaucoup de travail supplémentaire - environ 8 000 animations supplémentaires - uniquement pour le personnage féminin, ce qui, s'il prenait le temps de le faire, pourrait éventuellement avoir une incidence sur la date de sortie du jeu. Du point de vue des entreprises, cela a du sens.

Cependant, la manière dont le problème a été traité n’a causé que plus de problèmes. Peut-être que toutes les personnes impliquées (ou celles ayant une opinion bien arrêtée qui s’impliquent) devraient simplement rester silencieuses pendant un moment pour s’assurer qu’une chose déjà négative ne s’aggrave pas en une chose qui pourrait ne pas être résolue.