La grossesse est un moment inquiétant pour tout futur parent, et encore plus lorsque vous devez faire face à la menace supplémentaire des monstres. C'est la prémisse de base de Rêves Dévastés, Matt Gilgenbach et son studio Infinitap Games, l’équipe derrière Cauchemars sans fin.
Le jeu est inspiré des expériences réelles de Gilgenbach, il n'est pas enceinte, mais son épouse philippine est Gilgenbach a qualifié de «terrifiant» leur bébé. Il est aussi fortement influencé par le folklore philippin, issu d'un voyage aux Philippines aux Philippines, qu'il a trouvé troublant en raison du manque d'eau courante et d'électricité dans la zone rurale.
La vulnérabilité est au cœur des préoccupations de Rêves dévastés, avec Angel protagoniste enceinte équipé seulement d’une lampe de poche pour faire face aux monstres cauchemardesques qui se nourrissent d’enfants et de bébés à naître. Gilgenbach espère terroriser les joueurs avec une atmosphère aussi menaçante que celle vécue dans le P.T. démo.
Le monde 2D est restitué dans un style graphique en niveaux de gris, avec du sang fournissant la seule couleur du jeu. Le décor est tout aussi sombre, se déroulant dans les Visayas occidentales, une région des Philippines dévastée par le super typhon Yolanda. C’est également une région qui abrite les grottes de Kabayan, qui abritent des momies bien conservées.
contrairement à Cauchemars sans fin, qui met l'accent sur l'imagerie et le symbolisme, Rêves Dévastés promet un récit plus cohérent ainsi qu’une histoire à branches multiples. Curieusement, parfois dans la caravane, Angel semble enceinte et pas chez d'autres, ce qui suscite des inquiétudes quant à la situation réelle du bébé.
Le jeu vient d'être lancé sur Kickstarter et sera disponible sur PC, Mac et Linux s'il atteint son objectif très précis de 115 896 $ d'ici le 17 août. Une démo est également disponible, permettant aux joueurs de goûter au jeu avant de décider s'il vaut la peine de le sauvegarder.