Examen isolé - Les dangers de l'espace manifestés en réalité virtuelle

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Examen isolé - Les dangers de l'espace manifestés en réalité virtuelle - Jeux
Examen isolé - Les dangers de l'espace manifestés en réalité virtuelle - Jeux

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Rétrospectivement, cela semble être une combinaison si évidente, mais il n’ya pas vraiment beaucoup de jeux de réalité virtuelle dans l’espace. La nature ouverte du ciel nocturne est faite sur mesure pour une expérience de jeu en trois dimensions.


Sur le PSVR en particulier, vos options sont assez limitées à cela Guerre infinie combat de chiens de l'espace mini-jeu .. et pas grand chose d'autre. Détaché vise à remédier à cet oubli en travaillant dans les limites de l'expérience de réalité virtuelle de manière unique et extrêmement amusante.

Vous pouvez officiellement ajouter un autre jeu à la liste des titres PSVR qui rend le matériel intéressant à acheter maintenant. Détaché a frappé le PS Store.

Dans l'espace, moins c'est plus

Pour le moment, les développeurs gagnent encore du terrain dans le domaine de la réalité virtuelle. Chaque jeu doit faire face à des limitations du matériel et Trouver des moyens astucieux pour que le mouvement fonctionne correctement avec un joueur portant un casque dans un petit espace.


Crise de la planète des singes VR par exemple, vous permettent de balancer les bras et de grimper sur les tuyaux comme un singe, mais il s’agissait essentiellement d’un jeu sur rails, car le mouvement était limité à des chemins très spécifiques.

Détaché va exactement dans la direction opposée. Les mouvements sont complets à 360 degrés dans n'importe quelle direction - même de haut en bas - mais votre avatar est essentiellement immobile, car vous portez une combinaison spatiale immobile, sans possibilité de tourner la tête dans différentes directions.

Si vous voulez voir ce qu'il y a derrière vous, vous ne pouvez pas tourner la tête comme dans un jeu de réalité virtuelle. Au lieu, un joueur doit apprendre à utiliser les différents jets d’air de la combinaison pour se réorienter dans une nouvelle direction.


Ce qui semble être une limitation majeure au premier abord est en réalité l’un des atouts majeurs du jeu.

Apprendre à bouger en trois dimensions n’est pas seulement le défi du jeu, c’est essentiellement est le jeu entier. Vous pourriez finir par vous approcher d'un objectif à l'envers, ou tourner dans la mauvaise direction, ou vous propulser trop rapidement dans l'espace.

Au début, votre mouvement sera lent et timide, mais vous vous propulserez bientôt avec le module boost à travers des tubes de transport à grande vitesse dans l'immensité de l'espace.

Tu es mort, Space Edition

Il ya des concessions à faire sur la conception de jeu typique - avoir besoin de trouver des réservoirs de carburant et d’air avant de manquer d’oxygène, par exemple, ou d’utiliser des boucliers et des fusées pour surmonter les défis - mais c’est vraiment un rideau pour la mécanique du mouvement.

Suffoquer ou manquer de carburant n’est que la partie visible de l’iceberg meurtrier. Un peu comme dans la vraie vie je suppose, il est incroyablement facile de mourir dans l'espace.

Le cœur du gameplay consiste à trouver le compromis entre aller assez vite pour atteindre une destination avant de manquer d’oxygène, mais pas trop vite pour ne pas fendre le casque et ne pas laisser le vide dans l’espace lorsqu’il entre en collision avec un objet.

Tout cela est plus facile à dire qu'à faire et le jeu vous récompense lorsque vous réfléchissez de manière stratégique en trois dimensions au lieu de vous précipiter sur la route la plus directe.

Mon seul reproche, c'est que la séquence de la mort est juste un craquement, puis un retour au menu. Ajouter quelque chose d'un peu plus macabre pourrait inciter le joueur à éviter de mourir à l'avenir, bien qu'avec l'aspect VR qui risque de toucher trop près de chez lui pour que les joueurs se voient mourir horriblement à la première personne.

Le résultat final

Si vous avez déjà eu des nausées ou une désorientation en jouant à la réalité virtuelle, alors malheureusement Détaché n'est pas pour vous.

Avec tous les filatures tridimensionnelles et les mouvements brusques d’arrêt et de départ, C’est un jeu qui promet d’obtenir que les joueurs sensibles au mal des transports jettent leur lunch dans leurs salons.

Ce n’est pas un bug, c’est une fonctionnalité, comme l’indiquent clairement les développeurs dans la bande-annonce du lancement, qui répertorie tous les moyens de ne pas provoquer le mal des transports dans un lecteur VR. Puis montre comment ils enfreignent toutes ces règles.

Pensez-y un peu comme des montagnes russes. S'il n'y avait aucune chance que vous criiez et vomissiez, le feriez-vous toujours? Le tressaillement et le danger font partie de l'appel.

Longue histoire, si vous avez toujours voulu jouer à travers des films comme La gravité ou Interstellaire, c'est ta chance. Si vous ne craignez pas le mal des transports et aimez relever le défi d'un nouveau style de jeu, donnez-nous absolument Détaché un coup de feu.

(L’éditeur a reçu une copie d’examen du jeu de l'éditeur.)

Notre cote 8 Vous avez toujours voulu faire l'expérience de la difficulté du mouvement de l'espace? Détaché vous met dans la combinaison spatiale et vous permet de survivre dans le vide froid! Commenté sur: Playstation 4