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La classe Titan se concentre principalement sur la défense. Dans une bataille intense, le Titan est conçu pour être au centre de tout. Cela les rend très bien accouplés avec la construction du fusil automatique, fusil de chasse, mitrailleuse.
Personnellement, je préfère le canon à main au fusil automatique. Dans Fireteams, le Titan devrait être la distraction des chasseurs et des démonistes.
Caractéristiques du défenseur:
Chaque sous-classe a son propre style, ce qui signifie que lorsque vous jouez avec différentes sous-classes, la sensation du personnage change.
Le défenseur est le sous-classe de réservoir pour les titans. Avec un grand bouclier créé à partir de grenades Ward of Dawn et Suppressor, votre équipe d’équipes de combat survivra à des combats qui semblaient autrement impossibles. L'attaque de mêlée Désintégrée confère également au Defender une barrière qui absorbe les dégâts si vous tuez la cible. Les défenseurs sont un mur littéral derrière lequel les autres joueurs peuvent se cacher pendant le combat.
Points d'attributs
Comme la plupart des RPG, destin a également des points d'attributs, mais ils fonctionnent légèrement différemment. Les points d'attributs ne sont acquis qu'en équipant un équipement portant des points. Vous trouverez ci-dessous les points d'attributs et leur incidence sur le Defender.
- Intellect: Réduit le temps de recharge de Ward of Dawn, vous permettant ainsi de l'utiliser plus souvent.
- La discipline: Réduit le temps de recharge des grenades, ce qui vous permet de les utiliser plus souvent.
- Force: réduit le temps de recharge de Désintégration, ce qui vous permet de l'utiliser plus souvent.
Des grenades
Ici, je vais couvrir les trois niveaux de grenade disponibles pour le Defender. Pour débloquer des niveaux supérieurs, vous devez utiliser activement vos grenades. Qu'il s'agisse de tuer avec une grenade ou simplement d'utiliser, je ne l'ai pas encore compris. Pour utiliser vos grenades, appuyez sur L1 ou sur le bouton d'épaule gauche en fonction du système que vous utilisez.
Grenade Magnétique
Une grenade qui s'attache aux ennemis et explose deux fois. Idéal pour frapper un adversaire en PvP. Inflige également des dégâts en rafale décents pour le PvE.
Grenade à pointes
Une grenade qui s'attache à n'importe quelle surface et émet un torrent de lumière néfaste dommageable. Idéal pour les espaces confinés, inflige plus de dégâts globaux que la Grenade magnétique sous forme de dégâts dans le temps.
Grenade Suppresseur
Une grenade explosive qui empêche les ennemis d'utiliser leurs capacités pendant une courte période.
Saut
Le modificateur de saut du Titan est Lift. C'est la même chose pour Striker et Defender. Pour sauter, appuyez sur X ou A en fonction du système que vous utilisez. Les modificateurs de saut sont plus liés aux préférences personnelles qu’autre chose.
Ascenseur
Sautez et appuyez de nouveau sur X alors que vous êtes en l'air pour activer Lift. Cette capacité vous permet de rester en l'air un peu plus longtemps que la normale.
Hauteur accrue
Améliorations Ascenseur pour voyager à de plus grandes hauteurs. Cela permet à Lift de vous emmener plus haut que la normale.
Contrôle accru
Mises à niveau Soulevez pour un meilleur contrôle directionnel en vol. Cela permet une meilleure mobilité en l'air.
Catapulte
Mises à niveau Ascenseur pour fournir une forte poussée initiale. Cela vous permet de réduire l'écart entre ennemis ou de vous retirer plus rapidement.
Spécial
La spéciale du défenseur est Ward of Dawn. Les mises à niveau sont basées sur les préférences pour cette option. Pour utiliser votre spécial, appuyez simultanément sur L1 et R1 ou l’équivalent Xbox.
Ward of Dawn
Faites de Void Void Light un bouclier indestructible pour vous protéger, ainsi que vos alliés, des dommages. Rien ne peut tirer dans ou hors du bouclier. Les orbes de lumière sont générés en fonction de la quantité de dégâts que le bouclier bloque.
Armure de lumière
À l'intérieur de Ward of Dawn, vos alliés et vous gagnez en résistance aux dégâts. C'est bon pour traiter les ennemis de mêlée à l'approche.
Bénédiction de lumière
Passer par Ward of Dawn vous confère, à vous et à vos alliés, un bouclier temporaire. Très utile pour prendre des photos d'un patron sans s'exposer au danger.
Armes de Lumière
En passant par Ward of Dawn, vous et vos alliés bénéficiez d'une augmentation temporaire des dégâts de votre arme.Idéal pour infliger des dégâts énormes à des ennemis plus difficiles.
Compétence de mêlée
La compétence de mêlée du défenseur est Désintégration. Pour utiliser cette compétence, appuyez sur R1 ou l’équivalent Xbox, exactement comme pour une attaque de mêlée de base lorsque l’icône est pleine.
Désintégrer
Tuer un ennemi avec cette puissante attaque de mêlée crée une barrière de force autour de vous qui absorbe les dégâts infligés. Force Barrier dure 15 secondes ou jusqu'à ce que le bonus de santé soit épuisé.
Machine de guerre
Tant que Force Barrier est actif, toutes vos armes se rechargent et se préparent avec une rapidité aveuglante. Très bien pour vous garder au combat.
Incassable
Force Barrier se recharge continuellement. Force Barrier se régénère maintenant une fois brisé, jusqu'à la fin de la durée.
Don de lumière
Tant que Force Barrier est actif, toutes vos victimes de mêlée créent des orbes de lumière.
Passifs:
Il y a quatre arbres bonus avec différentes options pour différents styles de jeu. Il semble que vous ne puissiez avoir qu'un seul bonus dans chaque arbre. Ci-dessous, j'ai énuméré les bonus en fonction de leur arbre.
Arbre un:
- Titan Codex I: Augmente l'armure de base et la récupération.
- Titan Codex II: Augmente l'armure de base et l'agilité.
- Titan Codex III: Augmente la récupération de base et l'agilité.
Arbre deux
- Bastion: Augmente la durée de Ward of Dawn. Confère également un coup de pouce modéré à Armor pour avoir pris ce passif.
- Implacable: Augmente la force et la durée de Force Barrier.
- Don du vide: Ward of Dawn subit des dégâts du feu adverse et crée des orbes de lumière supplémentaires.
Trois arbres
- Titan Codex IV: Augmentations mineures d'armure, de récupération et d'agilité.
- Titan Codex V: Augmentation massive à la récupération.
- Titan Codex VI: Augmentation massive en Agilité, avec une augmentation mineure en Armure.
Arbre Quatre
- Intouchable: Réduit le temps de recharge de Ward of Dawn. Confère également une légère augmentation à Armor.
- Récolte de fer: Les armes lourdes tuées ont une chance de créer des orbes de lumière pour vos alliés.
- Illuminé: Augmente les avantages accordés par la bénédiction de la lumière et les armes de lumière.
Cela résume le guide de détails spécifiques à Defender. Consultez mon aperçu des classes et sous-classes pour de brèves descriptions, contenant des liens vers les descriptions détaillées des autres sous-classes.
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