Divinité et colon; Original Sin Quest Guide - Les statues parlantes

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Divinité et colon; Original Sin Quest Guide - Les statues parlantes - Jeux
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Un mendiant à l'est de la ville de Cyseal vous raconte l'histoire d'une statue située sur les falaises à l'ouest le convaincant de brûler ses possessions terrestres, le laissant sans le sou et sans abri. Votre curiosité naturelle vous exhorte à le rechercher.


Les statues parlantes peuvent être une quête obtuse si vous le laissez de cette façon. De quelles falaises l'homme parle-t-il? Où sont-ils et qu'est-ce que vous êtes censé faire avec eux une fois que vous y êtes?

Comme avec mon autre Divinité: péché originel guides de quête ou de casse-tête, marqueurs de spoiler (---) pour ceux qui ont juste besoin d'un coup de pouce dans la bonne direction se trouvent dans les segments clés de cet article. Si vous estimez avoir obtenu toutes les informations souhaitées ou nécessaires pour progresser, ne lisez pas au-delà du marqueur (---).

Où sont les statues parlantes?

Vous pouvez trouver les statues parlantes à Cyseal Northwest, et pour y arriver, vous devez passer par une grotte située dans la forêt juste au nord de la ville.

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L'emplacement exact de la grotte se trouve ici:


Il y a une sortie de l'autre côté de la grotte, à partir de laquelle vous vous retrouverez sur Cyseal Northwest.

Remarque: Il y a un combat trouvé dans la grotte, basé sur vos choix et les quêtes que vous avez choisies avant d'arriver à ce point.

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Depuis la grotte, dirigez-vous vers l'emplacement indiqué sur la carte ci-dessous pour trouver les statues.

Notez qu'il y a au moins un combat en cours de route en fonction de l'itinéraire que vous prenez.

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Que faites-vous avec les statues parlantes? * réponse fondamentalement sans spoiler *

Notez qu'il y a un signe pour un élément sous chacun d'eux? Ce sont la clé pour terminer cette quête.


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Que faites-vous avec les statues parlantes? * réponse directe *

Le signe élémentaire de chaque statue vous indique quoi faire: utilisez une compétence offensive de cet élément sur la statue. Et n'oubliez pas que les compétences empoisonnées sont la géomancie et, par conséquent, les compétences terrestres.

Faites cela un à la fois.

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Utilisez une compétence Terre sur la statue verte, une compétence Eau sur la statue bleu profond, une compétence Air sur la statue sarcelle (celle située en haut à droite) et une compétence Feu sur la statue rouge.

Lorsque vous frappez une statue avec son élément correspondant, un démon mineur du même élément va apparaître et entrer en combat avec votre groupe. Chacun de ces combats est dirigé contre un démon mineur de niveau 6.

Une fois que vous avez vaincu les quatre statues réveillées, la porte de la plate-forme s'ouvrira pour que vous puissiez entrer et terminer la quête.