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destin a été sous le microscope récemment et pour de bonnes raisons. Le projet le plus ambitieux de Bungie à ce jour vient de subir une bêta fermée qui a été ouverte récemment. Je suis arrivé sur les deux plateformes et je n'ai pas été déçu. Ma petite critique commence maintenant.
Récit
La petite partie de l'histoire était amusante et impliquait de vaincre des ennemis appelés les déchus et la ruche. La ruche et les morts sont tous les deux présentés comme des ennemis, ce qui peut parfois jouer à votre avantage si vous ne cherchez pas à vous confronter. Les deux derniers jours, une nouvelle mission a été définie sur la lune. Notre tuteur était mort depuis des années jusqu'à ce qu'ils soient réveillés par un petit appareil ressemblant à une cortana appelé un fantôme. Le fantôme a été doublé par l'acteur de Game of Thrones, Peter Dinklage.
Ennemis
Les ennemis rappelaient deux des principaux ennemis de Halo pour leur implication dans l'histoire et les uns avec les autres; Le pacte et le déluge
Ceux qui sont tombés:
- Dreg- Les Dreg sont des ennemis rapides et insaisissables qui sont les ennemis équivalents à Halo Jackals de l'alliance
- Shank - Le Shank n'a pas d'équivalent à aucun ennemi en Halo, mais ils planent des bots d’attaque qui sont parmi les plus faciles à vaincre dans le jeu.
- Vandal - Les vandales se sentaient plus comme les élites de Halo avec leur taille et parfois par leur comportement.
- Capitaine - Les capitaines sont des ennemis protégés qui constituent l'un des ennemis les plus durs des morts, comme prévu.
- Serviteur - Le Serviteur est un ennemi robotique semblable à un orbe qui peut se téléporter, nourrir plus d'ennemis et même protéger leurs camarades.
- Devil Walker - Le Devil Walker est un robot ressemblant à une araignée qui était l'un des ennemis les plus durs, même avec une équipe de 3 personnes et une autre équipe.
La ruche:
- Thrall - Les Thrall sont les plus insaisissables de la ruche, et quand ils sont en meute, ils peuvent vous submerger pendant une seconde. Ils sont les plus faibles de la ruche.
- Acolyte - Les Acolytes sont des versions assez impressionnantes du Chevalier, qui sont principalement l'infanterie principale de la ruche.
- Knight- Les Knights sont similaires à Halo Chasseur. Ils ont la capacité de jeter un bouclier pour les protéger d'attaques frontales et ont un pouvoir énorme avec leur arme, qui a tendance à être le plus puissant de tous les ennemis d'infanterie.
- Assistant - L'assistant est un peu comme le serviteur dans le fait qu'il a tendance à nourrir les ennemis et à les protéger, contrairement au serviteur, il a un bouclier.
La version bêta sur PS4 fonctionnait à 30 FPS sur 1080p alors que la version Xbox fonctionnait à 900p. Bungie assure que c'était uniquement parce qu'ils devaient repousser certaines choses pour la version bêta. Les deux versions fonctionneront en 1080p; 30 FPS en sortie complète. Le multijoueur était définitivement pas Halo, mais c’était amusant, vu qu’il n’avait qu’un mode, je suis donc sûr que ce sera un peu meilleur ou du moins plus amusant avec la sortie complète.
destin propose également un mode exploration, qui est essentiellement libre avec de petites missions, mais nombreuses, à travers le paysage. Ils ont également eu une mission de grève qui était encore plus difficile que les missions de scénario. La mission de grève s'intitulait "The Devil's Lair" et consistait à combattre la ruche et à faire tomber celui-ci. Votre patron secondaire était un marcheur de diable menant au méchant principal, un serviteur géant que le tombé semblait adorer nommé Sepiks Prime.
La Tour, dans la dernière ville du monde, est une sorte de centre social et un lieu où vous pouvez vous procurer une nouvelle armure, des armes et des objets divers. Sans oublier que vous pouvez danser, faire des signes et pointer du doigt les autres, ainsi que vous asseoir et tout simplement vous détendre en profitant des nombreuses vues magnifiques sur ce que le jeu a à offrir. J'ai trouvé la beta pour destin être très addictif et après cela, je ne sais même pas quoi faire de moi-même. Le jeu était encore plus agréable avec l'interaction amicale des autres joueurs.
Le destin La version bêta souffrait de ne pas pouvoir entendre ou parler à des amis en discussion en groupe, mais ce n’était pas grave pour influencer mon avis. Si le jeu complet est meilleur que la version bêta, Bungie a un nouveau succès à gagner. Le 9 septembre ne peut pas venir plus tôt.
Notre cote 9 Reaper passe en revue la version bêta de Destiny