Contenu
- Marquez chaque composant que vous voyez
- Développer un système d'amis distant
- Diviser et conquérir
- Spécialiser dans deux rôles
- Activer le chat vocal
Dans Deathgarden, soit vous êtes une équipe de cinq coureurs qui tentent de remplir une série d'objectifs tout en évitant un chasseur dangereux et implacable qui est à votre recherche - ou vous êtes le seul chasseur à poursuivre les coureurs. Si vous êtes un coureur, vous voulez faire de votre mieux pour non seulement atteindre les objectifs de la ronde, mais vous assurer que vous aidez votre équipe autant que possible à ne pas se faire prendre.
Être le meilleur de votre équipe de coureurs ne signifie rien si vos coéquipiers ont du mal à dépasser le chasseur. Après avoir joué plusieurs tours dans Deathgarden, voici quelques points importants à garder à l’esprit pour vous aider à faire réussir votre équipe de coureurs.
Marquez chaque composant que vous voyez
Votre équipe dispose de nombreuses ressources utiles sur votre carte tout en essayant d’éviter le chasseur. Tels que les munitions, la santé et les caisses de mise à niveau. Malheureusement, ils ne sont pas faciles à voir et vos coéquipiers risquent de les dépasser s'ils sont pressés, surtout si le chasseur se trouve à proximité!
Le seul moyen de s’assurer que votre équipe remarque ces ressources est de les marquer à l’aide de vos flèches standard. Les frapper avec la flèche les illumine pour tous les membres de votre équipe, leur permettant de la voir de partout où ils se trouvent dans le jardin. Pour vous assurer de toujours mettre ces ressources en surbrillance, vous devez recharger régulièrement une caisse de munitions pour reconstituer vos flèches. Rappelles toi, ces flèches ne nuisent ni ne gênent le chasseur. Ne le gaspillez pas sur eux. On vous donne ces flèches pour marquer les objectifs et les caisses utiles que vous voyez dans le jardin.
Nous vous encourageons à marquer les ressources et les objectifs dans le jardin, car c’est ainsi que vous acquérez NPI - la ressource qui alimente vos flèches spéciales basées sur les classes. Une fois ceux-ci épuisés, vous devrez remplir des objectifs ou marquer des caches de ressources pour en gagner plus.
La connaissance est la clé dans Deathgarden et informer vos coéquipiers de ce qui leur est disponible et de ce que vous faites assurera de meilleures chances de réussite.
Développer un système d'amis distant
Dans les jeux coopératifs, vous voulez normalement rester près de vos coéquipiers pour les aider à vaincre votre ennemi. À cause du chemin Deathgarden Les travaux, cependant, être trop proche de vos coéquipiers peuvent s'avérer problématiques. Le chasseur aurait deux coureurs à viser au lieu d'un. Si vous descendez tous les deux, cela donne deux crans au chasseur pour son post de sang, ce qui signifie que toute votre équipe souffre. Rester proche n'est pas une option dans Deathgarden.
Le meilleur moyen d’aider vos coéquipiers est de rester à une distance de sécurité de leur part. Vous en verrez un contour blanc et doux lorsqu'ils se déplacent dans le jardin, ce qui vous permet de toujours les localiser s'ils tombent ou s'ils tentent d'atteindre un objectif. Vous pouvez mieux soutenir votre équipe en gardant votre distance et en passant à l'action quand ils ont besoin d'un coup de main. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas toujours leur tenir la main. Cela conduit seulement le chasseur à abattre plusieurs coureurs à la fois.
Cependant, si vous remarquez un coéquipier près d'une caisse de mise à niveau ou de munitions, vous devriez vous adresser à eux pour acquérir ces ressources en même temps. De cette façon, vous ne perdrez pas de temps à essayer de trouver un autre à proximité et vous n'aurez pas plusieurs caches de ressources en cours de récupération.
Diviser et conquérir
Un avantage supplémentaire à se séparer tout en jouant en tant que coureur est que vous pouvez vous concentrer sur la capture d'objectifs différents en même temps. Si un de vos coéquipiers tente de capturer le pilier B, voyez si vous pouvez trouver les piliers A ou C et optez pour ceux-ci. Le chasseur devra choisir l’un des objectifs qu’il souhaite attaquer, mais s’ils réagissent trop tard, l’un des points ira à votre équipe.
Vous pouvez jouer dans deux modes de jeu. Deathgarden, capture de point et capture de clé. La capture de points vous oblige à rester sur un pilier et à le capturer, alors que pour capturer des clés, vous devez trouver des caches objectives cachées sur la carte. Une fois que vous avez obtenu une charge de l'une de ces caches, vous passez à l'un des trois objectifs. Vous avez besoin de trois charges pour capturer un pilier dans ce mode.
En raison de la manière dont la carte est conçue, vous êtes encouragé à diviser autant que possible l'attention du chasseur. En se concentrant sur un seul objectif, il sera plus facile pour le chasseur d’abattre plusieurs coureurs en même temps. Les coureurs sont agiles et ont été conçus pour se déplacer plus rapidement que le chasseur. Faites en sorte qu'il soit difficile pour votre adversaire de protéger un seul point et de rebondir entre les objectifs.
Un excellent moyen de faire connaître cette stratégie au reste de vos coéquipiers consiste à consulter certaines parties de la carte. Par exemple, si vous remarquez que vous avez au moins trois coéquipiers d'un côté de la carte et que vous êtes au milieu, dirigez-vous dans la direction opposée. Pendant que vous êtes là-bas, localisez un objectif et commencez à le prendre. De cette façon, vous attirerez l'attention du chasseur sur vous, mais cela permettra au reste de votre équipe de gérer tous les objectifs proches. Assurez-vous simplement de vous laisser assez de temps pour vous échapper avant que le chasseur n'arrive pour s'occuper de vous!
Spécialiser dans deux rôles
Une équipe de coureurs a le choix entre trois classes avant d'entrer dans le jardin: soutien, tourment et contrôle. Bien que connaître chaque classe soit une bonne chose, vous devez vous assurer que vous maîtrisez au moins deux d’entre eux pour vous assurer que la composition de votre équipe varie à chaque match. Avoir trop d'un cours peut vous nuire.
En devenant efficace avec au moins deux des trois classes, vous pouvez facilement changer de préférences pour répondre aux besoins de votre équipe. Pour le faire efficacement, vous devrez peut-être vous retenir et accepter votre rôle juste avant que les portes ne s'ouvrent au jardin.
Il est recommandé de toujours avoir au moins deux cours de soutien dans votre équipe, mais vous n'en voulez pas plus. Avoir plus de deux coureurs de soutien signifie que vous abandonnez les capacités agressives dont votre équipe aura besoin pour perturber le chasseur et lui échapper. Il est préférable d’avoir au moins deux personnes couvrant l’ensemble de l’équipe lorsqu’elles recherchent des objectifs, bien que le fait d’avoir trop peu de joueurs est le seul supporteur à surveiller tout le monde - avec quatre joueurs à surveiller, cela risque d’être trop pour certains.
Activer le chat vocal
Pour une raison quelconque, ce paramètre est automatiquement défini sur "off" dans le menu des options. Vous n'aurez pas à chercher longtemps dans vos paramètres pour le trouver. C'est sur la première page. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur la case et le tour est joué! Communiquez avec vos coéquipiers pour savoir où se trouve le chasseur, où ils se dirigent, et élaborez un plan de match sournois pour déjouer votre adversaire.
Parce que la fonction vocale est automatiquement désactivée, tout le monde n'utilise pas le chat vocal, mais quand ils le font et que vous avez deux personnes qui parlent dans votre équipe, vous allez faire beaucoup plus. Il vaut mieux l'avoir prêt à partir que de communiquer constamment avec vos coéquipiers à travers le texte du jeu. Heureusement, le chat vocal n’est pas nécessaire car les flèches indiquent clairement aux membres de l’équipe des ressources utiles dans le jardin.
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Et ce sont quelques-uns des conseils utiles que vous pouvez utiliser lors de votre premier match en Deathgarden en tant que coureur! Assurez-vous de communiquer le plus possible avec vos coéquipiers par chat vocal ou en utilisant les flèches.
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