Chère Esther est courte & virgule; Mais doux & période;

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Chère Esther est courte & virgule; Mais doux & période; - Jeux
Chère Esther est courte & virgule; Mais doux & période; - Jeux

Quel accomplissement pour un jeu aussi court, créé avec le moteur source vieillissant et obsolète. Quand vous voyez ce qui a été fait dans ce jeu avec ce vieux Half Life 2 moteur, vous serez plus surpris de ce qui a été fait que tout ce que Valve (les créateurs) a jamais fait, ou d’autres comme le Portail série fait avec le moteur Source.


C'est la source? Tu rigole c'est ça? Les adeptes des textures et des éclairages dans ce jeu ne sont pas beaux. Surtout sur un moteur si ancien. Ce moteur est considéré comme un dinosaure dans l'industrie du jeu vidéo, mais il est également gratuit et bien écrit. Apparemment, il est facile d'écrire pour ainsi et c'est pourquoi les gens l'aiment et l'utilisent encore. Quand il est utilisé à fond, les graphismes et le contrôle sont presque aussi bons que n'importe quel autre moteur moderne bien fait.

En ce qui concerne le jeu dans ce jeu? Préparez-vous pour cela ..... Il n'y en a pratiquement pas. Ce que je veux dire par là est simple. Il n'y a pas de combat. Il n’ya pas non plus de bouton d’utilisation ou d’interaction avec des objets. Ce jeu est à la première personne, dans un monde ouvert, mais il est très linéaire et direct avec l’histoire. C'est presque complètement une histoire.


Il a en fait été avancé comme "n'étant pas un jeu du tout", ce qui est peut-être vrai dans une certaine mesure, mais vous ne pouvez pas vous empêcher d'apprécier ce que les créateurs ont essayé de faire ici. Quelque chose de très différent. Une histoire courte à la première personne, si vous voulez. Les autres critiques sont plutôt bonnes et donnent la chance, si vous êtes d'humeur à un jeu vraiment décontracté et décontracté, c'est peut-être ça. Pas de monstres à craindre, pas de casse-tête, rien. Certains pourraient même trouver cela ennuyeux, mais l’histoire met l’accent ici, pas tellement de "mécanismes de jeu" et si vous savez quelque chose sur Dear Esther, vous savez que c’est exactement cela. Une courte histoire poétique.

Vous vous promenez autour d'une île déserte explorant le déroulement de l'histoire, avec une narration à voix haute. L’histoire est l’objet principal du jeu et force presque à résoudre ce problème. Ce n'est pas une mauvaise chose cependant.


La partition / la musique est très bonne. Cela met bien l'ambiance. Les graphismes sont vraiment étonnants. L'ensemble du paquet donne une très bonne impression d'être "déserté sur une île" et de dévoiler un mystère pendant que vous voyagez. Il est encore difficile de croire que cela a été fait sur un moteur vieux de 10 ans. Le ciel est magnifique et le narrateur veille à attirer votre attention.

Ma femme a joué, elle a beaucoup apprécié et je l'ai regardée jouer jusqu'au bout. Ainsi, l’histoire mêlée à l’aventure doit être bonne car ni ma femme ni moi ne nous sommes ennuyés avec elle. Il s'est vendu à 850 000 exemplaires, donc ça ne peut pas être si grave, albiet très court.

Nous voulons plus! Nous le voulons aussi pour moins de 10 $! Allez, vraiment? 10 $ pour une partie d'une heure? Si c’était bien 5 à 6 $, c’est au moins ça, absolument. Pour 10 $ cependant, je veux un peu plus de jeu que cela. Attendez l’une des nombreuses ventes de Steam et récupérez-la pour moins de 5 $. Surtout pendant les mois d'été. Steam a des ventes folles en été parce qu’elles sont désespérées.

Notre cote 8 Probablement l’un des jeux les plus courts auxquels vous jouerez (environ 1 à 2 heures maximum), mais il est bien écrit et montre tout ce qui peut être accompli avec le désormais dinosaure, le moteur Source.