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le Mort ou vif series est un jeu de combat 3D rythmé qui existe depuis 1996. Il se distingue de tous les autres jeux de combat par certains mécanismes de combat uniques. Ce que je veux dire, c'est que, comme Virtua Fighter, il met l'accent sur l'attaque rapide de vos adversaires, les combos rapides et le temps de récupération du visage. Mort ou vif dispose d'un système de contretarisation qui permet aux joueurs d'effectuer une contre-attaque puissante qui peut arrêter leurs adversaires lorsqu'ils les frappent. Ceci est classé comme un hvieux.
Comme la plupart des jeux de combat là-bas, Mort ou vifCe système de compteurs présente une fonctionnalité unique qui le distingue des autres jeux de combat. Avec ce mécanisme - le rendant plus réaliste que la plupart des jeux de combat, il modifie radicalement le gameplay, ce qui oblige les joueurs à réfléchir extrêmement attentivement à la prochaine action à entreprendre. Il s’agit essentiellement d’un jeu de réflexion.
La légende de la notation:
Ce format directionnel à 8 directions est utilisé dans pratiquement tous les forums de jeux de combat. Si vous essayez d'entrer dans la communauté des jeux de combat, alors ce sera une bonne chose à mémoriser puisque presque tous les joueurs de combat professionnels le savent par cœur.
Voici quelques autres formats:
- P-Coup de poing
- K-Donner un coup
- H-Tenir
- T-Jeter
- +-appuyez simultanément sur les boutons
- , -Les mouvements sont des chaînes ou des entrées séparées
- FC() -Effectuer l'entrée tout en étant accroupi
- WR() -Effectuer l'entrée en montant d'une position accroupie
- Hld() -Maintenez cette entrée pour plusieurs cadres
- SS() -Effectuer l'entrée tout en faisant un pas de côté
Détient:
Cela ne peut être fait que si le joueur anticipe correctement l'attaque de son adversaire, mais cela nécessite également un timing parfait. Les joueurs doivent saisir le hvieux dans une certaine direction en fonction de la provenance de l'attaque de l'adversaire.
Si l'on devine correctement, non seulement vous arrêterez l'attaque de votre adversaire, mais vous lui infligerez également des dégâts. Si vous vous trompez, l'adversaire peut continuellement ajouter plus de coups, ce qui peut causer de sérieux dommages à votre barre de vie.
Grèves:
Les grèves constituent la grande majorité de l'arsenal de chaque combattant, il s'agit essentiellement de votre pain quotidien. Ils aident le joueur à maintenir la pression sur ses adversaires et sur la base sur laquelle sont construits tous les combos. Les coups critiques et les étourdissements sont ce qui donne au joueur la possibilité d'effectuer des combos et des mélanges.
Apprendre à utiliser les lanceurs et les rafales critiques peut aider les joueurs à élargir leurs combinaisons. Cependant, leur construction en combos haut-compteurs peut entraîner des dégâts incroyables. La première étape de la maîtrise consiste à apprendre les frappes et les propriétés de votre personnage.
Jette:
Comme la plupart des jeux de combat, les lancers peuvent vaincre toutes les options défensives telles que le blocage, le dérapage et la prise. Dans Mort ou vif, ils jouent un rôle unique, différent des autres jeux. Contrairement à la plupart des jeux de combat, Mort ou vifLes lancers ne battent pas les frappes. Grâce à son rôle unique, il garantit une bonne partie des dégâts infligés aux adversaires, en particulier lors de punitions.
La majorité des lancers dans ce jeu peuvent causer un renversement dur, permettant au joueur d'effectuer un okizeme - des frappes qui sont effectuées sur un adversaire assommé. Dans de nombreux cas, les grèves sont rarement assez rapides pour punir. Cela signifie que lorsque l’adversaire vous attaque en bloc, en fonction du ou des mouvements qu’il a utilisé contre vous, il est désavantagé par la suite. Cependant, ils peuvent bloquer immédiatement toutes les frappes hautes ou moyennes, pas les basses.
C'est là que les lancers entrent, non seulement ils sont plus sécuritaires que les bas, mais ils infligent également beaucoup plus de dégâts en cas de punition. Les lancers sont également considérés comme votre pain et votre beurre.
Dead or Alive 5 Ultimate contient plusieurs modes d’entraînement pour aider les joueurs à mieux comprendre les mécanismes du jeu.
Ces modes incluent:
- Didacticiel - enseigne les mécanismes de combat au joueur.
- Entraînement de commandement - enseigne les mouvements d'un personnage spécifique.
- Défi Combo - help donne au joueur une idée générale des frappes pouvant être utilisées dans certains combos avec certains personnages.
- Entraînement gratuit - permet au joueur de pratiquer tout ce qu'il veut, des combos aux punitions, etc.
Une autre caractéristique qui Dead or Alive 5 Ultimate a cela est très utile, est "Move Details". Comme dans la plupart des jeux de combat, vous devez acheter le guide ou effectuer une recherche sur Internet pour trouver des données de cadre précises. Toutefois, dans ce jeu, une option vous permet de voir les données de cadre et d’autres informations utiles sur vos mouvements, quel que soit le mode de jeu choisi. Cela aide le joueur à comprendre quels mouvements sont sûrs et dangereux. Vous pouvez l'activer et le désactiver dans les menus d'options sous "Infos sur l'écran de combat".
J'espère que ce guide de démarrage donnera aux nouveaux joueurs une idée de ce à quoi s'attendre dans Dead or Alive 5 Ultimate. Le jeu peut être un défi pour de nombreux joueurs, en particulier pour ceux qui jouent Tekken, Soul Calibur, ou rue Combattant. Il existe une version gratuite de ce jeu, disponible uniquement sur PS3, appelée DOA5U: Core Fighters.
Cette version est identique à la version standard, mais à quelques différences près, vous devez acheter le mode histoire séparément, vous ne gagnez aucun trophée et vous ne disposez que de quatre personnages: Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane et Hayate. Le reste des personnages peuvent être achetés séparément et vous pouvez également jouer contre des joueurs disposant de la version complète du jeu.
Cette version gratuite est une excellente idée de la part des développeurs car elle permet aux joueurs d’économiser de l’argent ou de tester le jeu. Aucune confirmation n'a encore été faite pour la version Xbox 360.