DayZ Expanding Dev Team

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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ПАТРУЛИМЕСТА БОТОВ | DAYZ EXPANSION СЕРВЕР ТИШИНА ГОРОДОВ
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DayZ poursuit son développement en tant que jeu autonome, et l’équipe de développement dispose de mises à jour pour ceux qui attendent le produit fini.


Le retour d'Ivan!

La première grande nouvelle est le retour d'Ivan Buchta dans l'équipe. Buchta a été arrêté et emprisonné en Grèce alors qu'il était en vacances avec un de ses camarades. ARMA 3 développeur Martin Pezlar sous des accusations d’espionnage liées à leurs photographies de vacances. Buchta sera inclus dans le prochain devblog que l'équipe de développement crée pour DayZet toute l'équipe est ravie de le recevoir.

Son retour l'a déjà amené à travailler pour lisser et redéfinir certains aspects de la carte de Chernarus qu'il a contribué à créer à l'origine dans le mod.

Expansion

L'équipe travaillant sur le jeu s'est rapidement développée ces dernières semaines. Des personnes ont été invitées à tester la fonctionnalité du serveur en interne, tandis que d'autres ont été conçues pour créer de nouvelles armes, de nouveaux bâtiments et des centaines d'autres objets.


Le développement des personnages est également en cours d’expansion, l’accent étant principalement déclaré par l’équipe sur la personnalisation et le développement ultérieur des personnages de joueurs dans le jeu. Ils ont déjà des captures d’écran préliminaires de têtes de différentes ethnies pour la création de personnages et sont au cœur de leur travail. DayZ développement, les progrès déjà réalisés sont prometteurs.

Q & A

L'entrée devblog répertorie également et répond à plusieurs questions posées par des fans inquisiteurs. Pour commencer, le jeu final est confirmé que les serveurs privés seront supportés. Le jeu sera également flambant neuf, le processus de développement ayant abouti à la reconstruction complète du mod original. Presque rien n'a été porté, ce qui donne plus d'options et de contrôle à l'équipe de développeurs, même si cela leur a fait perdre leur échéance initiale de décembre.


Le contenu de la fin de partie a toujours été une préoccupation, car une partie du problème avec le mod original était que les joueurs qui avaient tout ce dont ils avaient besoin pour survivre et se positionner correctement n’avaient plus de but et se tournaient souvent vers les autres joueurs. le DayZ L'équipe a confirmé que la fin de match était une chose qu'ils envisageaient, mais ils sont plus soucieux de faire fonctionner le jeu en premier.

De nouvelles façons de montrer la faim et la soif sont à l’étude en utilisant des informations entièrement audio et visuelles. Le jeu n'a actuellement aucun HUD et l'équipe de développement veut le garder ainsi. La tarification éventuelle est faible, mais pour commencer, les joueurs ne disposeront que d'un seul emplacement de personnage en raison de la quantité de données stockées pour chaque personnage.

DayZ's le développement a parcouru un long chemin et en est maintenant au point où chaque semaine voit des tonnes de nouvelles mises à jour et des choses pour lesquelles il faut s'enthousiasmer. Toujours pas de mot sur une date de sortie, mais ça ne peut pas arriver assez tôt.