Ce n’est un secret pour personne que le public moderne est impatient. Films, jeux, musique, livres ... Dans tous les domaines de la vie, les gens se dépêchent d'acquérir les dernières nouveautés et d'en profiter au maximum.
Cela rend la vie très difficile aux personnes qui produisent ces matériaux.
DayZ est le mod de survie zombie très populaire créé pour ARMA 2, et ce succès même s’avère être une source énorme de stress pour le créateur du mod, Dean Hall.
Lui et une équipe de créateurs d’apocalypse zombies ont travaillé sans relâche pour transformer le mod en jeu complet, et autonome jeu à cela. La tâche ardue l'a laissé stressé et hagard, mais c'est le public moderne qui est la plus grande source de découragement.
Comme Dean a déclaré,
Lors de ma visite médicale de congé de l'armée cette semaine, ils ont noté que je souffrais maintenant d'hypertension. Certaines choses dans la vie ne valent pas la peine de s’inquiéter. De nombreuses demandes d’informations sur la publication de DayZ, des interviews et mes réactions à ce sujet me font mal, mais pour ma propre santé mentale, j’ai battu en retraite.
Mettre en place un jeu est un difficile processus dans des conditions idéales, et en particulier avec la pression supplémentaire du cash-in flagrant sur le concept La guerre z en cours de publication (et de sa publication, terrible avant que le logiciel ne soit retiré de Steam), la pression pour fournir un produit final solide et agréable ne fait que s'intensifier.
Le stress commence à avoir des effets notables sur le développement du jeu lui-même. Dean Hall et son équipe n'ont pas réussi à faire le point sur leurs progrès, comme ils l'avaient promis, apparemment "déprimant"La pression qu'ils subissent a nui à leur capacité à se concentrer sur la création réelle du jeu. Inutile de dire que l'absence de mise à jour n'a pas réduit la pression sur eux. Dean a dit qu'il recommencerait à donner de telles mises à jour une fois que la poussière sera retombée. un peu et il peut le faire sans être insurgé pour plus.
Gardez les yeux fermés pour des nouvelles de DayZ et son autonome, mais rappelez-vous que les développeurs de jeux sont aussi des personnes.