Le titre parle pratiquement de lui-même, tout comme le vieil adage "Vous ne savez pas à quel point vous l'avez jusqu'à ce que vous le perdiez."
Je paraphrase peut-être un peu, en mélangeant un dicton avec un autre, mais l'idée reste la même. J'en parle maintenant dans la trêve avant que les grandes guerres de consoles ne se déclarent plus tard ce mois-ci, puis grandissent encore une fois que l'E3 est arrivé. Quelque chose ne m’était pas venu à l’esprit jusqu’à présent, voyant une franchise de jeu disparue bien avant que je ne découvre son potentiel.
Le recul est vraiment 20/20, n'est-ce pas?
Quelques instants avant de commencer à écrire cet article, je venais juste de terminer ma première partie d'un jeu (que je dois dire étonnant) appelé Darksiders. Développé par Vigil Games et produit par le THQ maintenant fermé, Darksiders est un jeu qui nous situe au centre du conflit qui fait rage entre Heaven et Hell. Vous remplissez le rôle de l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse: la guerre, et cette bataille sans merci est tout à fait à sa place.
Maintenant, je ne vais pas entrer dans les détails horribles, car cela ne doit pas être un examen de
le jeu, mais simplement mettre en lumière quelque chose que j'ai remarqué. Le jeu était bon. il avait de la profondeur, une histoire, des rebondissements et suivait un modèle de jeu assez linéaire. Bien qu’il ait peut-être eu quelques problèmes techniques et copié énormément sur quelques franchises (God of War, Jak et Daxter, et même Portal semble avoir eu une grande influence sur ce titre), le jeu a livré une entrée solide et plutôt puissante dans une franchise qui a été marquée pour au moins 4 titres.C'est là que la révélation a frappé aussi fort qu'une carapace de tortue bleue.
La dernière fois que j'ai vérifié, THQ disparue et Vigil Games, n'ayant été parlé par aucune société, la série a été laissée en suspens et seulement 2 des 4 ont été finies et publiées. Ce jeu, qui a tant de potentiel et de profondeur, ne vivra que dans les esprits et les cœurs, ainsi que dans les récits de tous les écrivains de fanfics du monde qui ont aimé la série.
Je n'ai pas encore pris connaissance du deuxième versement, mais je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que je serai certainement aussi abattu que lorsque l'idée de la fin de Darksiders m'est venue à l'esprit.
Je déteste être le dernier à la fête - la plupart de l'excitation s'est déjà estompée depuis les fêtards qui ont rejoué le jeu lors de sa sortie initiale. Je peux dire qu'au moins j'ai pu expérimenter la joie du jeu et espérer voir le second s'améliorer là où le premier avait échoué.
La leçon est que vous ne prenez pas votre temps pour faire quoi que ce soit dans cette vie. Que ce soit quelque chose comme le parachutisme ou quelque chose de simple comme jouer à un jeu tout au long de sa sortie. Nous manquons tellement en hésitant et je suis la preuve vivante.S'il y a une série là-bas que vous voulez jouer mais que vous avez retardée, insérez cette ventouse dans la console et terminez-la pour l'amour du bien!