Contenu
- Curiosités générales
Carcasse de bête
- Ancien cercueil
- Restes momifiés
- Toile d'araignée mystérieuse
- La gauche Bagage
- Vieil arbre
- Tombe peu profonde
- Fontaine immaculée
- Effigie troublante
- Tente du voyageur
Les zones mythologiques de Donjon le plus sombre ne sont pas seulement remplis de créatures de porc tordues, de cultistes fous et de pièges dangereux. Vous rencontrerez également un large éventail d'objets appelés curiosités qui ne demandent qu'à être examinés.
Il n'est pas nécessaire de ré-enregistrer tôt si l'ouverture d'une curio va terriblement mal (comme on le sait assez souvent), vous voulez donc vous assurer de ce qui va se passer et de ce que vos chances d'obtenir un bon résultat sont vraiment devant vous. interagir avec n'importe quoi.
Quelques curiosités que vous ne devriez évidemment pas déranger - qui pense que c'est une bonne idée de jouer avec d'horribles statues de dieu poisson ou de fouiller dans ces écrits ésotériques manifestement pervers? D'autres risquent fort d'avoir des conséquences négatives, mais ont également une chance d'obtenir un excellent butin ou même d'obtenir un trait positif.
C'est un pari, mais dans certains cas, cela peut potentiellement être très lucratif pour votre groupe de donneurs de donjons inévitablement condamné. Dans la plupart des cas, vous pouvez ouvrir n’importe quelle curiosité sans utiliser d’article, mais si vous avez l’élément approprié pour «nettoyer» la curiosité avant d’enquêter, vous obtiendrez généralement un résultat très positif (à quelques exceptions près, notée ci-dessous).
- Remarque: si vous recherchez des informations sur les curiosités du nouveau contenu téléchargeable Crimson Court, vous aurez envie de visiter notre nouveau site. Donjon le plus sombre Crimson Court Guide de curiosités à la place.
Gardez à l'esprit que certaines de ces informations sont susceptibles de changer à mesure que les correctifs sont publiés et que des ajustements sont apportés entre les versions à accès anticipé et à version complète. Si vous avez trouvé l'un de ces objets curieux offrant différents résultats positifs / négatifs ou si vous prenez des objets différents, assurez-vous de nous le faire savoir si la section des commentaires!
Avant de plonger plus avant dans le jeu, vous pouvez également consulter ces autres guides:
- Donjon le plus sombre guide de stratégie pour débutant
- Guide du flux de combat du donjon le plus sombre
- Donjon le plus sombre guide de construction de fête
- Donjon le plus sombre guide de classe de héros
- le Donjon le plus sombre mods que vous devez utiliser
- Donjon le plus sombre guide du patron
- 8 meilleures bizarreries pour une course de Maddening
- Donjon le plus sombre guide d'approvisionnement
- Crimson Court guide du patron
Curiosités générales
Ceux-ci peuvent être trouvés n'importe où et ne sont pas spécifiques à une zone ou à un donjon en particulier.
Carcasse de bête
Article: Herbes medicinales
Ici, le résultat le plus probable est de trouver de la nourriture, mais vous pouvez plutôt contracter la rage ou attraper l’aspect bizarre de la zoophobie. Appliquez d'abord quelques herbes médicinales pour vous assurer d'obtenir davantage de nourriture utilisable.
Ancien cercueilArticle: Aucun
Il y a de fortes chances pour que ceux-ci retrouvent des héritages ou un autre butin, avec une légère possibilité de gagner les bizarreries de Weald Adventurer ou de Weald Explorer.
Restes momifiésArticle: Bandage
Si vous abordez ce corps ancien, il y a à peu près les mêmes chances d'obtenir soit de la brûlure soit un butin au hasard. Pour une raison quelconque, l'application de bandages supplémentaires vous procure un butin supplémentaire et aucune chance de brûlure.
Toile d'araignée mystérieuseArticle: Bandage
Vous ne trouverez probablement rien ou une poignée d’or ici, mais il est également possible d’obtenir une bizarrerie négative. Utiliser d'abord les bandages vous donne un butin supplémentaire.
La gauche Bagage
Article: Squelette clé ou antivenin
C'est 50/50 de savoir si vous allez avoir un butin ou une rouille en ouvrant aveuglément ce bagage mis au rebut. Utiliser une clé ou un antivenin fournit plutôt un butin supplémentaire et aucune chance de brûlure.
Vieil arbreArticle: Antivenin
Comme beaucoup de bibelots trouvés tout au long du weald, celui-ci vous donnera un butin ou un fléau. Si vous avez un Antivenin de rechange, vous aurez un butin supplémentaire à ramener à la maison.
Tombe peu profondeArticle: Pelle
Ne creusez pas celui-ci à la main, vous ne vous retrouverez qu'avec une brûlure ou une maladie aléatoire. L'utilisation d'une pelle révélera plutôt des pierres précieuses ou des objets de famille.
Fontaine immaculéeArticle: Eau bénite
Tout comme la fontaine sacrée dans les ruines, cette curiosité réduit le stress ou offre une réduction importante du stress si vous versez d'abord de l'eau bénite.
Effigie troublanteArticle: Eau bénite
Ce n'est généralement pas une bonne idée de jouer avec d'étranges effigies aux dieux diaboliques. Il y a de fortes chances pour que vous obteniez une bizarrerie positive, mais plus probablement, vous obtiendrez plutôt une bizarrerie négative, un saignement, une brûlure ou un stress accru. Utiliser plutôt de l’eau bénite donne toujours un caprice positif au hasard.
Tente du voyageurArticle: Aucun
En fouillant dans la tente de quelqu'un d'autre, vous obtiendrez plus de reconnaissance, un butin agréable ou encore plus de stress.
Ce sont toutes les curiosités que nous avons rencontrées jusqu’à présent. Dites-nous si vous en avez rencontré d’autres en explorant la Donjon le plus sombre!