Dark Souls Remastered Review & colon; Louer le soleil

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
Anonim
Dark Souls Remastered Review & colon; Louer le soleil - Jeux
Dark Souls Remastered Review & colon; Louer le soleil - Jeux

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Il y a très peu de jeux comme l'original Âmes sombres.


Dans les sept ans depuis sa sortie, Âmes sombres et ses suites immédiates ont imprégné le monde du jeu à un point tel que le support des âmes est maintenant reconnu comme une sous-classe de RGP. Malgré les jeux qui ont suivi, la sortie de Âmes sombres reste un moment décisif pour les jeux. C'est le jeu qui a fait de "git gud" une sous-culture et a donné un sens totalement nouveau à l'expression "**** ing hard".

C’est donc une bonne nouvelle que l’éthique de ce qui a rendu l’original si intemporel est au cœur de la Dark Souls: remasterisé. Ou en d'autres termes: louer le soleil cette remasterisation n'est pas un raté.

Fabrication Âmes sombres Génial (encore)

OG Âmes sombres Les joueurs découvriront que presque tout dans le remasteriseur est exactement ce dont ils se souviennent: les ennemis sont au même endroit, les patrons sont tout aussi difficiles et l'exploration est tout aussi importante.


Mais le mot "remasteriser" en lui-même implique un changement - et tous les petits détails de Lordran ne sont pas identiques. Les différences les plus notables se situent au niveau graphique, tandis que d'autres se trouvent dans les éléments PvP du jeu. Certains, pour le meilleur ou pour le pire, tombent fermement dans la catégorie ni-positive-négative du "meh".



Si tu étais inquiet Dark Souls: remasterisé ne courriez pas à 60k à 4K (ou plus techniquement, 1800p upscaled / 60), vous pouvez placer vos préoccupations sur un lit fécond. De la séquence d'ouverture du jeu à sa fin, il est évident que Dark Souls: remasterisé tire pleinement parti de la puissance actuelle.

Après environ 40 heures de jeu, je n’ai pas encore rencontré de baisse notable de la vitesse de balayage. En fait, le gameplay est tellement soyeux que je ne me heurte pas à un bégaiement. Des graphismes moins janky ne suppriment pas certains problèmes de détection des hits inhérents à la conception du jeu, mais cela signifie davantage de ripostes et de dorsaux plus confiants - et meilleur L'animation lit des ennemis embêtants comme les chevaliers Balder, les gardiens de la peinture et les goules infestées.


Heureusement, cela signifie également que des environnements notoirement intensifs tels que Blighttown, The Depths et d’autres enfers autrefois lents ont enfin retrouvé leur vie dure. Lorsque le jeu a déjà eu du mal à atteindre 30 cadres (ou qu’il atteignait même la moitié de ce seuil), Dark Souls: remasterisé ne manque pas un battement.

Certains diront que les améliorations changent fondamentalement des domaines tels que Blighttown, les rendant «plus faciles» par rapport à leurs versions originales. Mais de manière plus appropriée, je pense que les cadres accrus rendent ces zones un peu plus justes et plus amusantes pour les anciens et les nouveaux joueurs.

Ne vous y trompez pas, l’échafaudage menant à Blighttown est toujours impitoyable de traîtrise; les ruelles étroites du bas Undeadberg sont toujours d'un ennui meurtrier; et les couloirs étroits menant à The Depths sont impitoyablement insidieux. C'est juste que maintenant le combat se sent mieux équilibré, avec le retard, les déchirures et les objets façonnés du passé lointain.

Une autre amélioration qui fait Dark Souls: remasterisé une expérience plus agréable se présente sous la forme d'un éclairage volumétrique.

Naturellement, Âmes sombres C’est, eh bien, un jeu sombre, un jeu où la lumière et l’obscurité travaillent de concert pour développer l’atmosphère de chaque zone distinctive. Et tandis que l'original n'était pas en reste lorsqu'il s'agissait de rendre de la lumière et des particules, Dark Souls: remasterisé améliore ces effets dans une grande mesure.

Les feux de joie brûlent avec une nouvelle intensité, les âmes brillent d'une lumière blanche et bleue brillante et des sorts comme Great Soul Arrow illuminent les ténèbres par des illuminations éblouissantes d'eldritch. Les améliorations les plus remarquables sont les améliorations apportées à l'éclairage extérieur, où la lumière du soleil se diffuse dans des environnements plus vibrants que jamais, repeignant des panoramas connus sous forme de magnifiques nouvelles tapisseries.

Mais tout aussi magnifique que les environnements de Dark Souls: remasterisé peut être, il y a aussi un étrange contrepoids au jeu: tout ne va pas mieux. Regardez une vidéo de comparaison et vous verrez que certains rendus du jeu ont tout simplement été meilleurs sur la PlayStation 3, ce qui est étrange à dire à propos de n'importe quel jeu - encore moins d'un dans le jeu. Âmes séries.

Et en fonction de votre affichage, Remasterisé pourrait sembler un peu (ou beaucoup) sursaturé. Étant donné que les téléviseurs 4K utilisent généralement des réglages de contraste élevés, vous constaterez que les zones de Blighttown sont maintenant plongées dans un vert malsain ou que les zones d’Anor Londo sont baignées de rouge ardent. Dans d'autres domaines, les feux de joie peuvent sembler avoir été soumis à trop de filtres de transparence Instagram, ce qui n'est pas vraiment une bonne idée.

En jouant sur un TCR 50 "4K HDR, il a fallu environ une heure à mes yeux pour s’ajuster complètement à la remasterisation sans modifier les paramètres par défaut (ce qui fonctionne parfaitement avec des jeux comme Horizon: Zero Dawn et Dieu de la guerre). Bien sûr, vous pouvez facilement modifier les paramètres de contraste de votre écran, mais si vous ne disposez pas de plusieurs options pour toutes vos entrées, vous serez amené à faire l'une des deux choses suivantes: les changer d'avant en arrière à chaque fois que vous jouez ou à vous habituer. il ne s'agit pas de scénarios parfaitement idéaux.

Git Gud ou Die

Si vous n'avez jamais joué Âmes jeu, alors cela pourrait être un endroit difficile pour commencer. Ce est un jeu difficile, mais pas d'une manière particulièrement néfaste. Vous mourrez et vous vous interrogerez sur les fondements mêmes de votre santé mentale lorsque vous trouverez de nouveaux moyens d'abandonner votre humanité en fuite.

L'exploration peut être difficile. Si vous êtes habitué à une mini-carte (ou à une carte du tout), vous découvrirez rapidement que la mémorisation est non seulement essentielle pour se déplacer mais aussi pour survivre. Vous allez revenir en arrière. Vous allez moudre. Et vous allez être frustré. Mais la belle chose à propos de Âmes sombres est-ce qu'il vous enseigne la patience et la persévérance à la pelle. Chaque mort conduit à une meilleure compréhension.

Peut-être pas comme n'importe quel autre jeu, Âmes sombres fera de vous un meilleur joueur.

Si vous retournez à Lordran, vous remarquerez non seulement les ajouts ci-dessus, mais également quelques améliorations en matière de qualité de vie. Vous pouvez maintenant changer de faction selon vos alliances, utiliser plusieurs objets à la fois et redimensionner les menus pour mieux les voir. Toutes ces choses apportent Dark Souls: remasterisé plus en ligne avec les deux Dark Souls 3 et d'autres jeux de la génération actuelle.

Si vous êtes un PvPer, vous serez heureux de savoir que le jumelage est meilleur que jamais. Dark Souls remasterisé met en oeuvre DS3Le système de mots de passe et les ajustements nécessaires pour vous assurer que les joueurs OP ne vous envahiront pas et ne vous ruineront pas à cause de leur équipement.

Dark Souls: remasterisé pourrait ne pas tenir complètement ces jours-ci, avec certains domaines et choix de conception montrant leur âge par rapport à Dark Souls 3 ou Transporté par le sang. Et il est dommage que les développeurs n’aient pas pris le temps de réorganiser et / ou d’achever certains domaines, tels que le toujours aussi terrible Lost Izalith. Mais que vous soyez nouveau dans la série ou non, Dark Souls: remasteriséLe monde macabre de la misère est un témoignage de vision et d'exécution.

Dark Souls: remasterisé est la meilleure façon de jouer un classique moderne.

[Remarque: le développeur a fourni la copie de Dark Souls: Remastered utilisée dans cet avis.]

Notre cote 8 Les braises de Dark Souls pourraient ne pas brûler autant sept ans plus tard, mais Dark Souls: Remastered prouve qu'il s'agit toujours d'un des meilleurs RPG de l'ère moderne.