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Si vous venez juste de ramasser Âmes sombres en prévision de Dark Souls II, le premier ennemi que vous allez rencontrer est le démon de l'asile dans l'asile des morts-vivants.
Ce guide ne va pas se concentrer sur les éléments de l'histoire ou sur la raison pour laquelle le démon est là - c'est simplement une stratégie pour vaincre le démon.
Commencer le jeu
Vous allez commencer dans une cellule. Prenez la clé du cadavre laissé par l'inconnu de la cinématique et avancez jusqu'au début de l'asile. Les ennemis ici ne sont pas trop difficiles. Il y a un feu de joie pas très loin de votre point de départ - vous montez une échelle et entrez dans une grande pièce dégagée pour l'atteindre. Assurez-vous de l'allumer et de vous reposer.
En franchissant la porte immédiatement derrière vous commence votre long (et certes difficile) parcours dans le jeu, et aussi aggros le démon; sauf si vous voulez essayer de le combattre avec votre poignée cassée au départ, vous passerez devant lui. Courez vers le coin arrière gauche et vous verrez une porte. Si vous ne vous arrêtez pas, il tombera de son point d'apparition juste au moment où vous atteignez la porte - la porte se fermera derrière vous, emprisonnant le démon à l'intérieur.
Les pots sont faciles à nettoyer, alors ne vous inquiétez pas d'essayer de les tisser; vous pouvez les parcourir ou les interrompre avec vos attaques.
Après avoir descendu les escaliers, vous allumez un autre feu de joie sur votre droite. Continuez par la porte à gauche.
Il y a un cadavre et un archer dans ce passage. Ramassez le cadavre pour attraper votre premier bouclier, puis cachez-vous derrière le mur et sortez du champ de vision de l'archer. Équipez votre bouclier, puis descendez la passerelle tout en bloquant. L'archer va vous fuir, alors récupérez votre première arme, équipez-la, puis suivez-la jusqu'à la porte du brouillard. Une fois qu'il est mort, passez à travers.
Il n'y a pas d'ennemis de l'autre côté de la porte anti-brouillard. Vous entrerez dans la partie supérieure de la chambre du démon et vous vous déplacerez à votre droite. Il y aura deux escaliers - allez vers le bas Tout d'abord, ouvrez la porte sur votre gauche pour déverrouiller votre raccourci vers le feu de joie de départ. Reposez-vous si vous le souhaitez, puis remontez les escaliers et montez dans le deuxième vol. Un ennemi vous lancera un rocher, alors préparez-vous à laisser tomber les marches pour l'éviter. Il suffit de courir si loin avant que le rocher ne commence à rouler.
Il y a maintenant un trou dans le mur du rocher. Parlez au PNJ à l'intérieur et récupérez votre flacon Estus et votre clé.Cette clé ouvre la porte en haut des escaliers, d'où vient le rocher. Tuez l'ennemi et ouvrez-le.
Après avoir déverrouillé la porte, vous vous retrouvez sur un balcon. Faites attention ici: il y a deux ennemis au coin à gauche et un archer derrière eux. Ramenez les deux ennemis vers la porte, tuez-les, puis tuez l'archer seul.
Derrière l'archer, il y a une salle avec un ennemi plus dur (bouclier et armement de l'épée). Tuez-le avant de continuer. Rappelez-vous que les ennemis réapparaissent chaque fois que vous vous reposez devant un feu de joie, donc si le démon vous tue, vous devez les combattre à nouveau avant de faire la rencontre du chef.. L'ennemi derrière l'archer est facultatif.
Le démon de l'asile
Il n'est certes pas le patron le plus difficile du jeu, mais il peut être difficile pour ceux qui débutent. Vous pouvez avoir besoin des cinq ballons d’estus, alors n'hésitez pas à vous reposer au feu de joie avant de l’engager (rappelez-vous que vos ennemis réapparaissent si vous le faites).
Franchir la barrière anti-brouillard sur ce balcon commence immédiatement la rencontre (croyez-moi, la musique vous le fait savoir). Il se tiendra juste en dessous de vous, levant les yeux.
Le moyen le plus facile d’infliger des dégâts graves est votre attaque en plongée. En se verrouillant sur le démon, descendez et faites une attaque légère en tombant. Une fois l'animation terminée et que vous tombez au sol, courez ou roulez pour vous éloigner.
Le démon fait trois attaques principales:
- Il laissera tomber le bout de son arme sur le sol pour vous écraser.
- Il va balancer son arme horizontalement.
- Il va voler dans les airs et laisser tomber ses fesses sur vous.
Toutes ces attaques ont des animations assez visibles et sont facilement esquivées, alors faites bien attention. Une fois que vous avez esquivé, vous pouvez mettre un peu de distance entre vous et utiliser un ballon si nécessaire. Cela peut vous prendre quelques tentatives pour le tuer, alors soyez patient. Rappelez-vous que s'il vous frappe, il y a un bref moment de récupération avant que vous ne soyez remis sur vos pieds.
Rester derrière lui rend le combat assez simple, mais vous pouvez également courir devant lui pour déclencher une attaque, esquiver, puis sprinter et lancer un coup ou deux.
Une fois que vous l'avez tué, utilisez la clé qu'il laisse tomber pour ouvrir la porte derrière lui et suivez le chemin qui mène au rebord. Vous serez emmené au sanctuaire Firelink.