Dark Souls 2: Noob-Friendly

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 8 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
Anonim
"Beginner’s Guide" to Dark Souls 2
Vidéo: "Beginner’s Guide" to Dark Souls 2

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Lorsque Dark Souls 2 a été annoncé, il y avait de l'excitation. Presque immédiatement après, lorsque le directeur du jeu, Tomohiro Shibuya, a déclaré que le jeu serait plus accessible, de nombreux fans de la franchise ont commencé à s’inquiéter de ce que cela signifiait réellement pour leur série bien-aimée et terriblement difficile. Nous avons maintenant des réponses plus précises sur ce que cela signifie.


Immersion, pas de noyade

Les réalisateurs du jeu, Shibuya et Yui Tanimura, ont dit que le jeu mettait l'accent sur "ne pas jeter immédiatement (joueurs) dans Dark Souls" et leur donner une chance de s'adapter plus naturellement au monde, à l'histoire et aux difficultés du jeu.

Ce n'est pas une idée particulièrement révolutionnaire. L’idée d’incorporer progressivement le joueur à un jeu est une pratique courante, une partie de l’expérience croissante de la plupart des jeux étant une difficulté croissante et l’accès à de nouveaux mécanismes ou gadgets par vagues permettant au joueur de s’habituer à chacun d’eux. séquence, leur permettant de maîtriser les techniques dont ils auront besoin pour la partie vraiment difficile du jeu.

Shibuya et Tanimura espèrent que cela permettra aux nouveaux joueurs de devenir accro au jeu sans être rebutés par la complexité et les difficultés.


Foncé-ish Âmes

Bien qu’il soit standard, cela est différent pour Âmes sombres, qui a une base de fans dédiée qui est fière de l’inaccessibilité et des difficultés du jeu, ainsi que de son intrigue parfois vague, parfois très obtuse.

Shibuya a tenu à préciser qu'il pensait que certains aspects de l'histoire du premier jeu semblaient être oubliés et qu'il souhaitait corriger cela avec le nouveau jeu, afin de s'assurer que le complot soit plus clair ou même directement communiqué au joueur. Cela signifiera certainement que la communauté manquera d'élitisme basé sur l'intrigue. Il est difficile de se sentir supérieur pour comprendre un complot quand tout le monde le comprend aussi.

Et les véhicules aussi

Dans d'autres nouvelles sur le jeu, Shibuya a confirmé qu'il y aurait également des véhicules, confirmant au moins un char comme l'un d'entre eux. Il a mentionné qu'ils avaient examiné les bateaux, mais qu'il n'était pas prévu de les rendre contrôlés par les joueurs.


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