Contenu
- Étape 1: Compréhension générale de la carte
- Disposition de la carte
- Objectif de la carte
- Structure actuelle de l'équipe Meta
- Étape 2: Lecture correcte de la carte
- Utiliser la stratégie de poussée
- Utilisation de la stratégie d'itinérance
- Étape 3: Transformer les pierres précieuses en toute sécurité
- Quand conserver ses pierres précieuses
- Quand rendre vos pierres précieuses
- Étape 4: Choisir votre héros efficacement
- Composition de l'équipe et héros puissants
- Que la bataille commence!
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Les Héros de la Tempête est le dernier titre Blizzard à frapper les PC et est fier d’être beaucoup plus objectif que ses homologues de la MOBA.
Le jeu consiste en 7 cartes différentes, toutes contenant un ensemble différent de missions les concurrents devront faire équipe avec d’autres joueurs.
Stratégies avec la carte aléatoire que vous avez été assigné à jouer est la clé de la victoire dans Les Héros de la Tempête. Ici nous allons explorer le Tombe de la reine araignée carte, comprenant des astuces et des conseils généraux, puis une plongée plus poussée dans des champions, des formations et des stratégies spécifiques pour essuyer le sol avec vos adversaires.
Étape 1: Compréhension générale de la carte
Disposition de la carte
La carte dans la tombe de la reine araignée suit le même général HoTS costume, où il y a 3 voies totales et la voie du bas est légèrement plus longue et plus grande que les autres.
Cette carte est la plus petite carte à ce jour, et a donc beaucoup plus d'action et de rotations que d'autres cartes, rivalisée uniquement par Blackwater's Bay.
Divers camps d'araignées sont répartis autour de la carte. Ils sont remplacés de pierres précieuses. Ils deviendront la reine des araignées pour prendre l'avantage sur vos adversaires.
Il y a des camps de sbires, avec les araignées, qui sont au fond. Le camp de siège est tout en bas. Il y a deux camps Bruiser au début de la voie du milieu des deux côtés.
Il y a deux autels situés de part et d'autre de la voie du milieu et le Boss se situe tout en haut.
Objectif de la carte
Comme à Blackwater's Bay, votre équipe se battra pour des pierres précieuses que vous laisserez tomber à votre mort. Le nombre de gemmes que vous possédez, ou toute autre personne que vous possédez, sera affiché au-dessus de votre tête afin que vous sachiez qui affronter dans l'équipe adverse et qui protéger.
La principale différence entre cette carte et Blackwater's Bay est que les gemmes que vos adversaires déposent ne sera pas être disponible pour que vous puissiez prendre. Une autre différence essentielle est que les pierres précieuses ne resteront pas là pour toujours et disparaîtront après un certain temps si elles ne sont pas saisies. Par conséquent, vous pouvez les protéger de l’équipe ennemie jusqu’à ce qu’ils partent afin de s’assurer qu’ils ne pourront pas être utilisés contre vous.
Une fois que vous aurez capturé suffisamment de gemmes, vous pourrez les transformer en Spider Queen, qui libérera ses Webweavers sur l’équipe ennemie en détruisant des structures.
Plus vous recrutez la Spider Queen, plus elle commencera à demander des pierres précieuses. Vous pouvez rendre des pierres précieuses à l'un des autels mentionnés ci-dessus.
Structure actuelle de l'équipe Meta
Actuellement, il existe deux tactiques principales à explorer pour cette carte: Pousser sans relâche contre l’autre équipe ou errer pour tuer l’autre équipe.
En fonction de la stratégie que vous et votre équipe déciderez avant le début du jeu, vous devez déterminer avec qui vous devriez baser votre équipe et où se situera votre équipe sur la carte.
Si vous avez choisi de poussez contre votre adversaire alors vous jouerez une composition 1-1-3.
Si vous avez choisi de errer et tuer vos adversaires alors vous chercherez à jouer une composition 1-3-1. Cette stratégie est axée sur le mouvement et il est essentiel que votre équipe tourne ensemble pour éliminer tout ennemi hors de position. Cela peut également être utilisé pour détruire un héros isolé de l'autre équipe qui tente de se rendre à l'autel et de défendre des piles de gemmes que l'ennemi tente de récupérer.
Étape 2: Lecture correcte de la carte
Utiliser la stratégie de poussée
Les joueurs qui optent pour la stratégie de poussée utiliseront le positionnement en votre faveur, suivront les camps de sbires neutres aussi souvent que possible et bousculeront le fond de la passe de votre adversaire aussi vite que possible. Ceci accordera à votre équipe une avance considérable en XP et accordera également à votre équipe la domination sur l'autel inférieur.
Le concept de cette stratégie est d’avoir en permanence la possession des camps de mercenaires au bas de la carte, ce qui signifie qu’il est essentiel de faire la rotation pour s’assurer que l’équipe ennemie ne les capture pas. S'ils le font, vous perdez votre avantage et potentiellement la partie.
Les deux autres membres de votre équipe seront dans la voie du haut et du milieu, trempant leur XP et détenant le leur. Ils devraient faire attention à ne pas se livrer à des combats dangereux, car mourir signifierait un pic d’XP pour vos ennemis, car il n’y aura pas de membre de votre équipe dans cette file pour gagner de l’expérience.
Plus tard dans le jeu, il est possible de faire pivoter la piste vers le haut pour obtenir ces structures et le Boss. Si votre équipe choisit de le faire, le Boss doit être capturé rapidement, car votre stratégie est fortement axée sur les camps Merc. Si vous les abandonnez trop longtemps, vous perdrez très rapidement votre élan.
Étant donné que les sbires des allées laisseront constamment tomber des pierres précieuses, vous devrez éventuellement les rendre. Étant donné que vous avez 3 héros dans la file du bas, vous devriez avoir un contrôle assez substantiel sur l'autel du bas. Par conséquent, vous devriez voyager comme une meute chaque fois que des héros de la file ou de la file moyenne doivent se rendre. Ceci sera expliqué en détail à l'étape 3 ci-dessous.
Utilisation de la stratégie d'itinérance
Si votre équipe a opté pour la stratégie d'itinérance, vous devez être placé dans un 1-3-1 et être prêt pour un déplacement constant sur la carte.
Ceci est un contre-pied direct à la stratégie de poussée susmentionnée car votre objectif principal est d'empêcher l'équipe adverse de contrôler les camps de séides.
Votre but est d’utiliser les 2-3 héros de la ligne du milieu pour vous rendre au bot ou à la piste du haut (la plupart du temps si vous êtes contre la composition mentionnée précédemment) afin que votre 1 héros dans la piste du bas vienne vous rejoindre également. .
Votre but est d'empêcher constamment l'autre équipe de terminer tout objectifs du tout et de prendre les camps que l’autre équipe tente de prendre en charge. Vous allez également les arrêter pour rendre toutes les pierres précieuses et camper de grandes quantités de pierres précieuses qui ont été déposées par l'autre équipe pour vous assurer qu'elles ne seront pas récupérées jusqu'à ce qu'elles disparaissent en toute sécurité.
Votre équipe va tourner dans les pierres précieuses, mais seulement aux moments opportuns et seulement lorsque votre équipe est tous ensemble. L'utilisation de cette méthode est dangereuse et vos gemmes doivent donc être protégées.
Étape 3: Transformer les pierres précieuses en toute sécurité
Quand conserver ses pierres précieuses
Une règle générale à garder à l’esprit lors de votre combat dans le tombeau de la reine-araignée est que vous ne devriez pas visiter les autels aussi souvent, et il vaut mieux garder vos joyaux et frappez au bon moment au lieu de simplement y courir dès que vous obtenez quelques gemmes.
Cela est vrai pour différentes raisons, notamment le fait que vos adversaires ne peuvent pas récupérer vos gemmes déposées si vous mourez, ce qui rend le facteur de risque beaucoup plus bas que dans la baie de Backwater.
Parce qu'il y a deux endroits différents pour rendre des gemmes, il est beaucoup plus facile de les rendre que dans son adversaire pirate. Contrairement aux boulets de canon, les dégâts infligés par les Webweavers sont également présents en fin de partie. Il est donc préférable de choisir le membre de votre équipe qui fera tomber le gros bijou, de façon à ce que les autres membres de votre équipe soient remplis de gemmes et prêts à les rendre plus tard dans le jeu.
Quand rendre vos pierres précieuses
Il existe une stratégie pour transformer des pierres précieuses, et c'est d'attendre que la reine araignée soit droit sur avoir assez de gemmes et snipe les dernières. Fondamentalement, vous attendez votre heure de grève, puis vous vous précipitez pour sceller l’accord.
À cet égard, votre équipe peut tendre une embuscade à l'autel dès qu'il est sur le point d'atteindre sa capacité maximale et de tuer l'équipe ennemie, le laissant vulnérable. Ensuite, vous pouvez voler l'autel et tourner le dur travail de votre ennemi contre lui.
Étape 4: Choisir votre héros efficacement
Cette carte indique la stratégie que vous avez choisie pour que vos choix de héros diffèrent. En règle générale, vous rechercherez des héros très mobiles qui pourront se déplacer rapidement d'une voie à l'autre et se rendre à l'autel.
Le contrôle des foules, ou CC, est également un trait de héros puissant à posséder sur cette carte en raison de la capacité supplémentaire d’empêcher l’autre équipe de capturer des camps de sbires ou de rendre des pierres précieuses.
Composition de l'équipe et héros puissants
Quelle que soit la stratégie que vous ayez choisie, votre lanière de choix sera une piste en solo dans les deux cas, et devrait être un puissant donneur de dégâts qui est difficile à tuer et dont la vague démente. Donc votre meilleure option est Zagara, mais de nombreuses mentions honorables incluent Azmodan, Kerrigan, Zeratul, Johanna, Tassadar, etc.
Si vous allez pousser le fond lourdement, votre ligne médiane doit imiter les héros supérieurs, car elle sera également une piste solo. Si vous optez pour la composition itinérante, vos 3 utilisateurs itinérants se trouveront au centre, ce qui devrait inclure un guérisseur, un tank avec CC et un DPS lourd avec CC ainsi qu'un bonus supplémentaire.
Votre guérisseur pourrait être n'importe qui, mais les plus populaires dans la méta actuellement sont Malfurion, Brightwing et Tyrande. Les chars puissants comprennent E.T.C., Muradin, Uther, Diablo, Arthas, etc. Jaina est l’un des héros les plus puissants du DPS sur cette carte à cause de ses ralentissements et de ses étourdissements, mais il peut aussi s'agir de Sylvanas, Valla, Illidan, Sgt. Marteau ou Nova.
Le fond sera soit une voie solo, si vous êtes en itinérance, ou 3, si vous poussez. S'il s'agit d'une voie solo, vous devriez revoir la liste ci-dessus, car il s'agit également d'une copie conforme. S'il s'agit de la file pour 3 personnes, le paragraphe ci-dessus devrait être appliqué ici.
Que la bataille commence!
Maintenant que vous êtes un expert de la Tombe de la reine araignée, il est temps de décimer vos adversaires sur le champ de bataille. S'il manque quelque chose que ce Guide de la Reine de l'Araignée est manquant, n'hésitez pas à nous le faire savoir et nous serons heureux de développer.
Les joueurs à la recherche de plus HoTS contenu peut trouver plus de guides, astuces, nouvelles et plus dans la Les Héros de la Tempête section de GameSkinny ici.