Tu te souviens Monde cubique, droite? Le RPG multijoueur basé sur voxel qui est entré en alpha payant plus tôt cette année et a subi une certaine négligence prolongée. Wollay de Picroma est sorti du travail en bois avec quelques informations sur ce qui va arriver pour son jeu de projet animal de compagnie.
Monde cubiqueLa prochaine mise à jour semble avoir un certain nombre de modifications qui affecteront tous les joueurs:
- La puissance sera ramenée de 100 à 20, mais son utilisation sera également réduite.
- Chaque zone sera réduite à 20x20 blocs au lieu du 64x64 actuel. Cela facilitera l'exploration et réduira le temps de trajet entre les villes.
- Les zones auront des niveaux de puissance afin que les joueurs puissent se déplacer plus facilement vers ceux de leur gamme de niveau.
- Modifications des couleurs des créatures et des donjons pour rendre le type d’éléments qu’elles larguent plus clairement.
- Les missions dans les donjons ne seront plus quotidiennes et les chefs prendront quelques jours pour se reproduire.
Il y a plus d'informations sur ce qui précède sur le site officiel.
Dans cette dernière mise à jour, Wollay mentionne également qu'il travaille sur des cavernes du monde souterrain, qui auront des entrées à la surface et seront remplies de monstres. C’est le seul nouveau contenu réellement mentionné (par opposition aux modifications) mentionné dans le post.
La plupart de Monde cubiqueLa base de fans de Sarkozy a quitté le jeu après l’apparition de Wollay. Ce n'est pas une surprise avec EverQuest Next (et Point de repère EQN) à l'horizon et la période prolongée au cours de laquelle la communauté n'a reçu aucune nouvelle de Picroma.
Traitez bien votre communauté et ils vous traiteront de la même manière; ignorez-les et ils risquent fort de faire la même chose une fois fatigués d'attendre. C’est bien que Wollay travaille toujours sur le projet, mais les modifications à venir dans le jeu risquent d’être trop petites, trop tard pour la plupart des projets. Monde cubiquela population précédente de.