Un sénateur du Connecticut inquiet des effets des jeux vidéo violents

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Un sénateur du Connecticut inquiet des effets des jeux vidéo violents - Jeux
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Jouer à des jeux vidéo violents peut pousser certaines personnes à la limite, les poussant ainsi à se livrer à leurs propres activités violentes.

C'est une déclaration générale. Il n'a pas encore de base factuelle.


Mais c’est essentiellement ce que dit le sénateur du Connecticut, Chris Murphy, à GameSpot dans un récent Hangout de Google.

Quand on lui a demandé pourquoi il avait choisi de se concentrer sur une partie du discours de janvier sur le jeu, Murphy a fait référence à la fusillade dans une école de Newtown, où un tueur dérangé avait tué 26 personnes avant de s'en prendre à lui-même.

Il était aussi un joueur, selon de nombreux reportages

"Maintenant, personne ne peut s’asseoir ici avec certitude et dire que sans l’une de ces choses, sans les armes puissantes, sans la maladie mentale, sans l’exposition aux jeux vidéo, cela ne serait pas arrivé. Nous ne pouvons pas nous mettre à la place. son esprit ", a déclaré Murphy. "Mais nous constatons une tendance dans laquelle certains de ces tireurs sont exposés à ces jeux vidéo."


Murphy a admis qu'aucune étude légitime ne prouve qu'il existe un lien entre l'utilisation de jeux vidéo et la violence, mais il a par conséquent soutenu qu'il soutenait le plan du président Barack Obama visant à approfondir les recherches sur les causes de la violence armée, selon l'interview de GameSpot.

Devrions-nous, en tant que joueurs, être contrariés par cela?

Je pense que nous avons souvent une réaction instinctive pour défendre le jeu lorsque de telles conversations se produisent. Nous commençons par dire: "Je suis complètement normal et je joue à des jeux vidéo", et nous terminons par: "Donc, il n'y a évidemment pas de problème." Nous nous mettons en colère et, naturellement, nous nous sentons jugés

Après tout, si les jeux violents rendent les gens violents, que devenons-nous?

Cependant, nous devrions nous retenir d’être aussi prompts à rejeter ces questions. Parce que ce sont des questions justes.


Voici une comparaison, et cela pourrait être un tronçon, mais supportez-moi. La National Football League a nié pendant de nombreuses années que les commotions cérébrales avaient de graves conséquences et résultaient de la pratique du football. Ce n’est que maintenant, 20 à 30 ans après que de nombreuses personnes se sont déchaînées contre le manque de protection et la préoccupation suscitée par les commotions cérébrales, que la ligue a finalement été forcée à agir.

Parallèlement, nombre d'anciens joueurs de la NFL sont morts jeunes, se sont suicidés ou ont développé des problèmes mentaux, comme conséquence probable de ces commotions.

Maintenant, regardons les jeux.

Non, il n'y a aucune preuve maintenant que cela a un effet négatif sur quoi que ce soit, à l'exception de notre vie sociale.

Mais si nous n'avions pas assez cherché? Pire encore, si nous avions peur de chercher dur, peur de ce que nous pourrions trouver?

Parce que si les jeux violents, y compris les shoot-em-ups classiques comme Appel du devoir et HaloPour contribuer à la violence et aux actes meurtriers, nous devons être disposés à nous en éloigner.

Et si nous nous opposons à des recherches appropriées et que nous nous révélons être dans l'erreur, nous sommes en partie responsables de la tragédie qui en résulte.