Voleur de couleur est un jeu indépendant a remporté plusieurs prix de jeu. L'une de ses réalisations les plus récentes et les plus remarquables est d'être l'un des cinq lauréats du MomoCon 2016 Indie Game Award parmi des centaines d'autres candidatures. Bien qu'il n'y ait pas encore de démo jouable, il existe des précommandes disponibles pour la version PC du jeu.
Voleur de couleur est un jeu de puzzle dans lequel vous incarnez un caméléon et résolvez des énigmes en prenant et en manipulant les couleurs de l'environnement. La couleur donne vie au monde et ajouter de la couleur à un objet le fait changer. Donner de la couleur aux plantes les fera pousser, et prendre de la couleur à partir de l’eau la rendra solide.
Le jeu est développé par une équipe de deux personnes appelée Trouble Impact. Leur studio est situé à Austin, TX et a débuté en avril 2012. Les développeurs travaillaient auparavant pour Activision et ont quitté l'entreprise pour voir ce qu'ils pouvaient faire par eux-mêmes.
Les développeurs désirent faire Voleur de couleur être un jeu intuitif en ce qui concerne le désir d'exploration du joueur et a peu de répétition. Ils veulent que les joueurs soient engagés dans le monde mystérieux du jeu et rassemblent logiquement des indices de l'histoire cachée du jeu pour résoudre des énigmes. Il existe également un mode Livre à colorier, qui permet aux joueurs d'expérimenter avec une couleur illimitée.
Check-out Voleur de couleur sur le site du jeu.