CoD & colon; Fantômes ayant des problèmes FPS sur Xbox One

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 18 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
CoD & colon; Fantômes ayant des problèmes FPS sur Xbox One - Jeux
CoD & colon; Fantômes ayant des problèmes FPS sur Xbox One - Jeux

L'ancien rédacteur d'IGN, Jeremy Conrad, s'est intéressé à Twitter pour une question importante concernant Infinity Ward's Call of Duty: les fantômes, et non, ce n’est pas qu’il fonctionne sur 1080p à partir de 720p.


Conrad déclare que le jeu présente des problèmes de taux de trame (fps) lors de l’exécution de la console nouvelle génération de Microsoft, la Xbox One. Ce problème ne concerne pas uniquement la Xbox One, comme cela semble être le cas sur la PlayStation 4 de Sony, mais cette dernière l’exécute en 1080p natif.

Les gens disent que le 720p n’est pas un gros problème comparé au 1080p, mais une chute de 60 à 50 FPS est une raison pour ne pas l’acheter (PS: le jeu en 720p a de plus mauvaises baisses)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5 novembre 2013

La question de la fréquence d'images n'est pas nouvelle, comme cela a déjà été mentionné. Tout d’abord, le producteur exécutif d’Infinity Ward, Mark Rubin, a mentionné que Call of Duty: les fantômes fonctionnerait sur 1080p natif sur la PlayStation 4 de Sony, tandis que sur 1080p passer de 720p sur 720 sur la Xbox One de Microsoft, car il était nécessaire de le faire pour pouvoir jouer à 60 ips ... quelque chose qui semble ne pas avoir bien fonctionné.


Mais cela ne s’est pas arrêté là, car le major Nelson a en quelque sorte répondu à ce que Rubin avait dit, affirmant que la résolution en revenait aux développeurs, car la Xbox One pouvait exécuter n'importe quoi en 1080p à 60 ips en natif, ce qui ne semble pas très précis comme Call of Duty: les fantômes n'est pas le seul jeu en 720p, car il a été confirmé que Chute des Titans fonctionne également à 720p.

Cela pourrait-il signifier que Microsoft a raté quelque chose sur la Xbox One?