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Il y a près d'un an, le 14 décembre, Adam Lanza, âgé de 20 ans, a abattu sa mère à la maison avant de se rendre à l'école élémentaire Sandy Hook, où il a tué vingt enfants et six membres du personnel. Lorsque les premiers intervenants sont arrivés sur les lieux, il s'est suicidé en se tirant une balle dans la tête.
La tragédie a touché une corde sensible - pas seulement aux États-Unis, mais dans le monde entier - comme le sera tout acte de violence impliquant des enfants.
Que s'est-il passé ensuite?
L’incident a fait ressortir au grand jour l’un des sujets les plus répandus et les plus controversés aux États-Unis - les deux parties ont convenu qu’une telle tragédie n’aurait pas dû se produire et ne devrait plus se reproduire ... mais aucune des deux parties ne pouvait se mettre d’accord. ce qui était le meilleur moyen d'y parvenir.
En fin de compte, comme ce qui se produit lorsqu'un argument divise le pays presque à moitié, aucun changement réel dans la législation ou la politique de l'école n'a été apporté. Les changements qui ont eu lieu se sont produits principalement au niveau civil et non politique - des associations caritatives ont vu le jour, des programmes ont été conçus pour éduquer et informer, des lignes téléphoniques d'urgence pour la santé mentale ont renouvelé leurs efforts ...
Et presque un an plus tard, un homme a décidé de créer un jeu vidéo.
"Alors que nous approchons du premier anniversaire de l'horrible massacre de 20 enfants et six adultes à Newtown, dans le Connecticut, un expatrié américain résidant en Australie exploite cette tragédie en invitant les internautes à jouer à un jeu vidéo en ligne intitulé" The Slaying of Sandy Hook Elementary. "Le jeu flash, téléchargé à l'origine sur Newgrounds (et a depuis été retiré), demande au joueur de recréer en détail le meurtre de Nancy Lanza et de ceux tués à l'école, et affiche à la fin un "taux de destruction".
Cependant, le jeu est toujours disponible sur deux sites Web différents: swfchan.org et swfcabin.com.
Travailler pour changer et améliorer les systèmes qui mènent à de tels actes de violence est difficile - la preuve est dans le pudding, mais dans quelle mesure pouvez-vous prouver que les effets fonctionnent si le résultat souhaité est l'absence de violence? Il est difficile de savoir avec certitude ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
À son crédit, le jeu ne semble pas avoir été créé comme une blague pour se moquer des morts. Résident de Sydney Ryan Jake Lambourn affirme que son intention était d'attirer l'attention sur le fait que "[la tragédie de Newtown] n'a absolument donné aucun résultat positif", et il dit qu'il soutient la réforme de la législation américaine sur les armes à feu - mais il semble qu'il ait très peu les gens réagiraient à sa reconstitution virtuelle du massacre.
Ce qui a fonctionné pour Spec Ops: La ligne (c’est-à-dire que nous nous interrogeons en tant que joueur et héros présumé, ce qui nous rend réellement pense ce que notre personnage est en train de faire) ne fonctionne pas ici, où les morts sont des noms familiers et où la douleur est encore fraîche.
Il vraiment ne fonctionne pas si vous n’en apprenez rien, et votre sens de la réussite réside dans une liste de réussite des écoliers.
La pétition
La Coalition pour l’arrêt de la violence armée est une organisation américaine fondée au milieu des années 70 et composée de 47 organisations nationales œuvrant pour la réduction de la violence armée. Ils ont contesté la législature bloquée contre la National Rifle Association pendant des années, et maintenant ils prennent position contre Le meurtre de Sandy Hook Elementary ainsi que.
Une pétition a été lancée pour protester contre l’existence du jeu; et il insiste pour qu'il supprime immédiatement le jeu vidéo d'Internet et présente ses excuses aux familles de Newtown.
Donna Soto, la mère de Vicki Soto, une enseignante assassinée lors de la fusillade, a déclaré aux médias: «C’est absolument dégoûtant que quelqu'un trouve cela drôle. Toutes les familles souffrent. Nous arrivons en décembre. L’anniversaire de ma fille vient de passer. Cela ajoute simplement une insulte à la souffrance à laquelle nous sommes confrontés. "Le sénateur du Connecticut, Richard Blumenthal, a déclaré:" Je trouve que l'exploitation de cette tragédie indicible est simplement choquante. "
La pétition affirme qu'il n'y a pas de place dans la société civile pour glorifier les atrocités en tant que divertissement et infliger une douleur inutile aux survivants qui pleurent toujours la perte d'êtres chers.
Bien que je ne sois pas nécessairement d’accord avec l’existence du jeu dans son incarnation actuelle et que je le considère comme insipide et blessant, une déclaration générale qui dit que le divertissement ne peut pas et ne devrait pas être fait d’horribles événements n’est pas celle que je voudrais acheter non plus.
De merveilleux films inspirants et des médias télévisés ont été réalisés pour mettre en valeur le meilleur et le pire de l’humanité - Liste de Schindler, groupe de frèreset le récent film de Paul Walker Heures sur la base des événements de l'ouragan Katrina. Je ne doute pas que les jeux vidéo puissent suivre la même tradition - s’ils sont bien conçus et respectueux.
Qu'est-ce que tu penses? Voulez-vous signer la pétition?