Civilization 6 Review & colon; Est-ce ce que nous attendons & quête;

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 13 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Civilization 6 Review & colon; Est-ce ce que nous attendons & quête; - Jeux
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En mai 2016, Firaxis a publié la bande-annonce concernant le prochain versement du Civilisation séries. Depuis lors, les fans attendent avec impatience l’arrivée de Civilisation VI - et sur 21 octobre nous avons finalement obtenu ce que nous attendions.


J'ai été fan de Civilisation depuis le jeu original, j'étais donc très excité de pouvoir mettre la main sur le dernier versement - et je n'ai pas été déçu. Ce n'est pas le meilleur Civ jeu là-bas (pour moi ce serait Civ IV) mais c'est amusant et vaut bien une pièce.

Le nouveau jeu est très facile à regarder et le gameplay a été légèrement simplifié et moins intimidant pour les nouveaux joueurs. Il existe toute une série de nouvelles fonctionnalités qui améliorent uniquement le jeu. Certaines ont été supprimées, ce qui semble également rendre le jeu plus convivial. Tout est contenu dans le contenu historiquement correct qui Civ les joueurs sont habitués.

Le début de l'empire anglais

Tuile par tuile

Il y a déjà beaucoup d'articles sur l'introduction des districts, donc je ne vais pas trop les aborder - mais je vais donner mon opinion sur eux. Je pense qu’ils constituent un ajout très apprécié aux mécanismes de jeu de Civilisation VI. Certaines zones, comme une ville réelle, sont conçues pour faire des choses spécifiques telles qu'une zone de divertissement, une zone industrielle, un campus universitaire, etc., et cela a maintenant été intégré au jeu. Ainsi, vous déverrouillez le quartier industriel, par exemple, ce qui signifie que vous pouvez maintenant ajouter à votre ville une zone axée sur la production. À l'intérieur de la zone industrielle, vous pouvez construire des usines, des ateliers et des centrales électriques.


Pour moi, ce dépilage des villes me donne vraiment le sentiment de bâtir ma propre civilisation. Lorsque vous déverrouillez une merveille, celles-ci obtiennent leur propre mosaïque, elles sont bien conçues et très visibles sur la carte. Beaucoup de travail a été fait pour que chaque district soit distinctement différent des autres tuiles qui l’entourent.

Je ne les ai pas encore jouées, mais certaines civilisations ont leurs propres districts. Par exemple, la Russie a le district de Lavra (qui est un monastère) et Rome le district de Bath (qui remplace l'aqueduc).

Choisissez où vous voulez mettre votre nouveau district

La diplomatie compte

L'IA dans Civilisation VI C'est un peu gênant, c'est le moins qu'on puisse dire. C'est assez imprévisible, mais tant que vous avez pris le temps de vérifier et de tout lire dans les menus de diplomatie, tout devrait bien se passer.


Chaque dirigeant ayant son propre programme, il est en fait assez facile de rester au top des choses et de les tenir à distance ... surtout. Cependant, j’ai trouvé qu’il y avait beaucoup de contradictions dans le programme et le style de jeu de mes civilisations pour apaiser tout le monde. Par exemple, je continuais à avoir des soucis avec la Norvège, une civilisation militaire, alors que je jouais le rôle de l'Inde, une civ civilisation culturelle pacifique. Il a continué à m'accumuler jusqu'à mes frontières et m'a ensuite accusé de placer mes troupes intentionnellement à côté de ses frontières lorsque les miennes s'y trouvaient à l'origine. Ensuite, il y a eu des messages sur mon absence d'armée et sur le fait qu'il aime un chef doté d'une force militaire forte. De toute évidence, les idéaux de notre civilisation se chevauchaient, mais le fait que l’intelligence artificielle persiste à me faire faillir m'a fait renoncer à cette campagne.

De nombreuses améliorations ont été apportées à la diplomatie et les choses sont assez transparentes si vous les recherchez. Il existe un moyen clair de nouer des amitiés avec d’autres civilisations et de nombreuses possibilités de la renforcer et de forcer les alliances. Vous pouvez envoyer des délégations, envoyer des cadeaux, faire des affaires, commencer des routes commerciales - en formant éventuellement une alliance pour aider en temps de guerre, etc.

Voulez-vous être ami avec Cléopâtre d'Egypte?

Écoute les arbres

La technologie et les arbres civiques, c’est. Toute la vieille main à la Civ les jeux ne seront que trop familiers avec la façon dont l’arbre technologique fonctionne dans le jeu. Mais un nouveau concept à Civilisation VI est l'arbre civique. Alors que l'arbre technologique normal se concentre sur l'armée et la science, l'arbre civique vous permet de travailler à travers le développement culturel et les concepts diplomatiques. Ce côté des choses m'a vraiment intéressé.

Parfois, vous êtes récompensé par quelque chose appelé une carte de politique, qui vous permet de changer quelque chose au sein de votre gouvernement. La carte pourrait vous aider à augmenter votre production à certaines époques ou vous aider dans vos relations diplomatiques avec les cités-états en offrant des émissaires supplémentaires. Au lieu de changer votre type de gouvernement tout le temps, cela vous permet d'ajuster vos politiques avec les créneaux horaires dont vous disposez au lieu de changer totalement de type de gouvernement tout le temps.

Une variété de types de gouvernement à choisir

Vues et sons

J'aime le look de Civilisation VI. J'aime la façon dont les leaders ont l'air, même s'ils ressemblent beaucoup à des dessins animés. Mais j'ai vu des commentaires sur une variété de forums de ceux qui désapprouvent ce nouveau look. Oui, Civ a été connu pour son style artistique plus «réaliste» et je ne dis pas que je n'aime pas cela - mais pour moi, ce nouveau look correspond à l'esthétique générale du jeu. Toutes les couleurs sur la carte, les bâtiments, les unités ... elles sont toutes lumineuses et assez vives dans certains cas et je pense que le look plus cartoon des leaders convient bien.

Encore une fois, la bande-son est très agréable et il y a quelques airs familiers cachés là-dedans, mais la musique calme se prête à être décontractée et relaxante. Une des meilleures choses à propos des sons de Civilisation VI est le nouveau narrateur. Cette fois, ce n’est autre que l’acteur britannique Sean Bean (Game of Thrones, Seigneur des Anneaux). Bien que mon narrateur préféré soit toujours Leonard Nimoy, la voix de Bean convient à la narration et à la lecture des différentes citations.

Un des grands ouvrages de littérature

Besoin d'un conseil?

Si vous avez joué à d'autres jeux de la série, vous connaissez bien les conseillers. Dans les jeux précédents, votre conseiller militaire ou votre conseiller culturel apparaissait à l'écran et vous offrait des conseils sur ce que vous pourriez envisager de faire ensuite. Mais cette fois-ci, ils ont été remplacés par un conseiller qui vous donnera des conseils. Littéralement, petits morceaux.

En gros, c'est comme "nous devons envoyer un émissaire dans d'autres villes-États" ... ok, donc une petite explication serait bien ici. Pourquoi avons-nous besoin de? Quel serait l'avantage de le faire? Dans cet exemple, les informations sur les avantages, etc. peuvent être trouvées sur l'écran de l'envoyé - mais à part cela, le conseiller vous conseille vraiment et vous donne juste un petit coup de pouce dans la direction "quoi construire".

Oui, j'ai un grand prophète! Maintenant quoi?

Pour quels courts cadeaux Civilisation VI a, je ne peux pas le laisser tomber. Ils sont définitivement surpassés par le fait qu’il s’agit d’un bon jeu avec une jouabilité abondante et les nouveaux ajouts en font un jeu unique en soi et un concurrent dans le domaine de la stratégie. Je le recommande vivement à ceux qui sont déjà fans de la série et à ceux qui sont relativement nouveaux dans le genre RTS.

Notre cote 9 Ça faisait longtemps que ça allait arriver, mais est-ce que ça valait la peine d'attendre? Oui. Oui, il a.