Capcom explique l'approche de la microtransaction en profondeur

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 5 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 8 Novembre 2024
Anonim
Capcom explique l'approche de la microtransaction en profondeur - Jeux
Capcom explique l'approche de la microtransaction en profondeur - Jeux

Un jeu gratuit semble trop beau pour être vrai. Gratuit à télécharger? Cool!


Cependant, le modèle commercial repose largement sur les micro-transactions, petits achats que les joueurs doivent faire s'ils souhaitent obtenir de nouveaux objets, compétences et autres contenus. La pente est glissante, mais Capcom estime avoir adopté l'approche appropriée pour sa nouvelle exclusivité F2P PlayStation 4 Au fond.

En parlant sur le site officiel de la société, Yoshinori Ono, responsable adjoint des jeux grand public, a exposé ses objectifs pour le jeu: Avant tout, ils veulent que le joueur continue à jouer.

"Lorsque nous développons un jeu en ligne, nous visons à créer un jeu qui permette aux joueurs déjà en train de continuer à en profiter. En même temps, nous essayons d'éviter d'augmenter le nombre de joueurs simplement pour faire en sorte que de nouvelles personnes puissent jouer.

Le jeu Deep Down est fourni gratuitement, mais les joueurs doivent payer pour des objets supplémentaires et du contenu de jeu. Pour que les joueurs ne perdent pas tout intérêt à jouer, nous continuerons à travailler pour fournir des services stables à long terme. "


Il ne nous a pas fourni les détails exacts sur les prix, mais il a dit que les prix des microtransactions seront "raisonnables". De plus, les fans dicteront l'essentiel du contenu supplémentaire produit par Capcom. Les joueurs devraient donc se sentir un peu mieux pour dépenser de l'argent. Vous demandé, après tout.

Je ne suis pas le plus grand fan de ce modèle F2P mais il semble fonctionner, alors ...