En 2014, Microsoft avait impressionné beaucoup de gens en créant une tonne de nouveaux jeux intrigants pour la Xbox One. Ceux-ci comprenaient un redémarrage du hit culte d'une dizaine d'années, Poussière Fantôme. Il y a quelques instants, nous avons appris qu'il avait été annulé quelques mois seulement après sa sortie.
UNE Poussière Fantôme le jeu sera toujours soi-disant publié, juste à partir d'un développeur différent à un moment ultérieur. Si cette récente fuite de séquences de la version de qualité proche de la version que Kotaku a reçue est une indication, Microsoft peut avoir fait le mauvais appel.
Poussière Fantôme était un jeu de cartes hybride et bagarreur d'action. Vous pouvez collecter des cartes comme dans Foyeret recevez au hasard un jeu de quatre pour commencer au début de chaque match. Ceux-ci se présenteraient alors comme infâmeDes pouvoirs similaires à ceux que vous pourriez distribuer à des niveaux hautement destructibles. La carte générerait également de manière aléatoire de nouvelles cartes de capacité à échanger, ce qui revient à rechercher des armes dans un jeu de tir à l'arène.
La destructibilité et les pouvoirs extrêmement détaillés étaient supposés être une chose, avec des éléments plus fous - comme l'arbre au centre de la scène démontée déchirant les deuxième et troisième étages du bâtiment principal situé au même niveau. Malheureusement, nous ne savons pas si Microsoft utilisera l’un de ces aspects dans sa nouvelle version du redémarrage. Les développeurs eux-mêmes étaient apparemment tout aussi choqués d'apprendre qu'ils étaient retirés d'un projet dans lequel ils déployaient tant d'efforts et de cœur.
Ceci est particulièrement difficile pour les fans de l'exclusive Xbox originale, comme l'indique une citation de l'auteur anonyme:
"A l’origine, l’édit devait aller à 70% du jeu original, 30% du nouveau", a déclaré la source. "Avec le temps, cela s'est transformé en" refaire Phantom Dust ", c'était donc notre objectif pour la dernière moitié du développement. Nous allions mettre à jour et rationaliser un jeu très obsolète (en particulier leur système de menus et un seul joueur horriblement rythmé), mais sinon, serait un reboot / remake. Je dirais que nous avions probablement tendance à un remake à 85%, soit 15% de nouveau. "
Cela vient juste après que le développeur ait également annoncé qu’au-delà du jeu de cartes action hybride, le jeu comporterait un mode d’histoire «30 heures de JRPG». Parlant d’expérience personnelle, imaginant que l’écriture du scénario soit faite pour cela, puis le voir jeté par la fenêtre me fait frémir.
Pensez-vous que Microsoft a fait le bon appel? Ou que Darkside Poussière Fantôme le redémarrage aurait dû être plus de temps et de soutien? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Pour connaître l'intégralité de la fuite vidéo, assurez-vous de la rechercher sur Kotaku.