Guerrier-né est un jeu relativement solide qui a été publié au moment le plus malheureux possible - juste à côté de Blizzard Overwatch. Pire encore, le jeu de Blizzard était dans le même genre que Guerrier-né, et même eu des visuels similaires. Bien que le gameplay soit finalement différent une fois les détails précis, pour le Average Joe, les similitudes sont criantes. La campagne marketing pour Guerrier-né jamais eu une chance.
Après une année au sein d’une communauté relativement morte, Gearbox a finalement décidé de tenter de sauver Guerrier-néLa situation en déplaçant le jeu vers un système F2P.
Cela peut-il sauver Guerrier-né?
Franchement, non, ça ne peut pas. Cette situation est incroyablement similaire à un autre jeu similaire malheureux, Évoluer. Il a également redémarré dans un modèle F2P appelé Evolve: Stage 2. Voyons maintenant le nombre de ses joueurs depuis ce redémarrage.
Selon Steam, il a atteint un record de 51 099 joueurs. C'était au moment de son redémarrage initial, où les gens curieux ont afflué pour l'essayer. Cependant, le pic des dernières 24 heures est de 593 joueurs, et le graphique indique que cela reste relativement stable. Franchement, une partie multijoueur avec moins de 1 000 joueurs est un support vital.
Il y a encore moins de chance pour Guerrier-né réussir. Un an plus tard, Overwatch domine toujours le marché et il existe déjà une alternative F2P à ce jeu: Paladins Il n’ya tout simplement pas de place pour un autre jeu de tir basé sur un personnage ou une équipe sur le marché.
Le fait est que tant que Guerrier-né propose légitimement de nouvelles idées Overwatch et Paladins n'explore pas, cela le rend également beaucoup moins concentré. Et avoir plusieurs modes de jeu différents et une campagne, cette dernière étant notoirement réputée pour être terne au mieux, n’aide en rien.
Sur le revers, Blizzard est connu pour avoir développé certains des jeux les plus raffinés et les plus ciblés du marché. Leur mise au point au laser et le raffinement des mécanismes de jeu aident Overwatch brille beaucoup plus fort que Guerrier-né jamais pu.
Un autre problème est Battleborn's Modèle F2P. Tandis que Paladins a un modèle indulgent F2P qui permet aux joueurs de tout déverrouiller sans payer un centime et ne verrouille que les produits cosmétiques derrière un écran de paiement, Guerrier-né est différent. Bien qu'il dispose d'un essai gratuit qui permet aux joueurs de faire l'expérience de tous les modes de jeu multijoueurs et de six héros libres en rotation à tout moment, ce n'est pas totalement gratuit. Si vous voulez débloquer tous les héros, vous devrez payer pour mettre à jour le jeu. Cela indique que le modèle commercial principal est toujours axé sur le contenu téléchargeable, plutôt que sur un véritable modèle F2P. Les développeurs espérant doubler les deux côtés ne feront que nuire à la longévité du joueur.
Ajoutez à cela le simple fait que le lancement d'un jeu a tendance à déterminer sa santé à l'avenir, Guerrier-né ne peut tout simplement pas récupérer. Il y a des exceptions telles que Rainbow Six: Siege, bien sûr, mais au moins ce titre a un créneau qu’il occupe sans aucun concurrent empiétant sur son mélange de gameplay.
En un mot, chaque carte du jeu sera empilée contre Guerrier-né lors de sa relance, il est très difficile pour le jeu de s'imposer dans le mental des joueurs moyens.
Si le jeu vous tente malgré tout, rendez-vous sur Guerrier-néLa chaîne youtube officielle pour en savoir plus.