Un jeu peut-il être trop moyen & quest; Homefront & colon; Les impressions bêta de la révolution

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Un jeu peut-il être trop moyen & quest; Homefront & colon; Les impressions bêta de la révolution - Jeux
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Depuis sa conception, le Front intérieur série a été impliqué dans une sorte de problème d'une manière ou d'une autre. De préoccupations politiques mineures à la faillite de THQ, il était même possible que Homefront: La Révolution n'allait pas être fait du tout.


Heureusement, quelqu'un a repris la franchise, et nous voici avec une suite à un jeu qui avait une prémisse intéressante et qui, de l'avis général, était plutôt amusant.

Les temps qui tentent les âmes des hommes

De tout point de vue, Homefront: La Révolution est un jeu sonore, ou du moins c'est l'impression que donne la bêta. Cela permet de créer une atmosphère agréable en montrant à quoi pourrait ressembler une ville américaine occupée, et de faire comprendre que votre personnage est juste une personne moyenne qui a pris les armes pour défendre son pays. Vous ne pouvez pas régénérer votre santé, vous ne dépasserez pas les Nord-Coréens et vous serez certainement certainement plus nombreux. Vous devez donc compter sur votre propre intelligence. faire vos propres IED et similaires.


Homefront: La Révolution a même des mécanismes intéressants et assez nouveaux; comme la possibilité de personnaliser vos armes à tout moment et de façon drastique. Plongez dans le monde ouvert du jeu et, sur papier, vous avez déjà les bases d'un jeu décent.

Mais une vie à perdre

Théoriquement, cela devrait signifier que Homefront: La Révolution ça va être très bon une fois que ça sort. S'il n'y a pas de problème majeur dans le gameplay, il fait déjà du bon travail avec l'humeur et il n'y a pas grand chose à redire. alors cela signifie qu'il n'y a rien de mal à cela, non?

Le problème est que même s'il n'y a rien qui Homefront: La Révolution fait mal, il n'y a rien non plus qui soit spectaculaire. On se sent simplement trop moyen pour se démarquer parmi la mer de jeux là-bas. Dans la version bêta multijoueur, vous n'avez jamais vraiment l'occasion de vous faufiler et de piéger qui que ce soit; comme vous pouvez l'imaginer, les combattants de la résistance feraient l'affaire. Bien sûr, il y a un mécanicien qui se faufile, mais pourquoi se préoccuper de cela quand il n'y a pas d'inconvénient à courir, les armes à feu flamboyantes, comme n'importe quel autre jeu?


En outre, les forces d'occupation nord-coréennes semblent être quelque peu stupides, se heurtant souvent directement à des coups de feu. Inutile de dire que cela conduit à des missions multijoueurs qui se sentent quelque peu écrites comme vos ennemis apparaîtront toujours avec le même nombre de personnes et dans les mêmes directions, quel que soit le niveau de difficulté.

Une nation de ministres

Cela étant dit, Homefront: La Révolution a certainement du potentiel. Après tout, il n'est pas rare qu'un jeu ait une expérience multijoueur médiocre et une campagne incroyable. D'après ce que l'on peut en dire à partir du jeu préliminaire, il pourrait en fait avoir un mode solo très intéressant. Il est un monde ouvert où vos actions peuvent amener les Nord-Coréens à écraser Philadelphie ou à perdre leur temps à chercher des fantômes.

Qu'est-ce que tu penses? Pouvez Homefront: La Révolution se démarquer par le potentiel de son jeu solo et son cadre intéressant?