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Call of Duty: Fantômes, le prochain épisode de la série à succès FPS d'Activision et d'Infinity Ward (débarquement sur la Wii U, PlayStation 3, XBox 360 ainsi que sur PlayStation 4 et XBox One au lancement) suscite un tollé - pour des raisons improbables.
L'un des personnages, un chien de combat dressé du nom de Riley, a beaucoup attiré l'attention des fans sur des spéculations selon lesquelles il pourrait être tué.
Chien est dans le détail
L'inclusion de Riley dans le jeu par Infinity Ward n'est pas une nouveauté, mais une partie de leur dévouement à rapprocher le plus possible une expérience réelle de la guerre moderne sur les écrans des joueurs. Le chien et l'équipement de pointe qu'il utilise sont tous basés sur la technologie actuelle utilisée par les US Navy SEALs.
Cela ajoute une toute nouvelle dimension de jeu à ce qui était auparavant disponible dans la série, permettant aux joueurs d’attaquer furtivement et de scruter les bases ennemies comme jamais auparavant.Ils peuvent contrôler les mouvements de Riley avec un collier de vibration, voir où il va avec une caméra montée et aussi abattre les ennemis avec une mâchoire puissante et de grandes dents pointues.
Les mécanismes de gameplay de Riley ont récemment été présentés sur Late Night With Jimmy Fallon, la star de cinéma Elijah Wood prenant le contrôle pour jouer à nouveau le rôle de quelque chose de petit aux pieds poilus.
Nouveau chien, vieux trucs
Fait intéressant, bien que jouer comme un chien dans un FPS réaliste de guerre soit nouveau, les animaux utilisés dans la guerre en sont loin. Les animaux - chiens, chevaux, mulets et même chameaux et éléphants - sont utilisés dans les guerres à travers le monde depuis des siècles, non seulement comme moyen de transport, mais également comme reconnaissance. En fait, il y a même un mémorial sur Park Lane à Londres, à côté de Hyde Park, qui commémore les animaux tombés au cours de guerres passées.
Par conséquent, même si beaucoup craignent que Riley ne prenne le chemin de Old Yeller, sa disparition ne serait pas trop éloignée du destin auquel beaucoup ont succombé dans les zones de combat.
Pas un dîner de chien
Malgré le tapage que Riley a provoqué, le producteur exécutif Mark Rubin demande aux gens de se concentrer sur le jeu lui-même. Donc, ne vous attendez pas à ce que Riley devienne un gimmick en cours d'exécution, mais plutôt à une partie d'un gameplay sérieux.
«C’est formidable que Riley soit si populaire, mais concentrons-nous sur le jeu. Que Riley ait un sens et ne le place pas simplement dans l’espace ou dans une combinaison de plongée. "
Mais quant à savoir si Riley ira au paradis, comme tous les chiens, Rubin ne le laisse pas passer.
"Tout le monde pense que nous allons tuer le chien. C’est peut-être ce que nous attendions, alors ce n’est peut-être pas ce que nous allons faire. Nous verrons."
Call of Duty: Ghosts paraîtra le 5 novembre 2013 sur différentes plateformes. Pour plus d'informations, visitez le site www.callofduty.com/ghosts.