Call of Duty & colon; Revue Black Ops III & colon; Est-ce vraiment plus grand et meilleur & quest;

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Call of Duty & colon; Revue Black Ops III & colon; Est-ce vraiment plus grand et meilleur & quest; - Jeux
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Avec un cadre à l’ère moderne où les esprits peuvent être liés les uns aux autres et aux machines, Treyarch a essayé de prendre le Opérations secrètes série dans une nouvelle direction, ce qu'ils ont quelque peu atteint. L'histoire semble vieille et les concepts ont déjà été présentés, mais le gameplay est très fluide et à la hauteur des attentes.


Avec plus tôt Opérations secrètes, Treyarch a réussi à placer la barre très haute, d'abord Opérations secrètes a donné une brillante histoire, tandis que Black Ops II contribué largement au mode multijoueur. Avec Black Ops III, les développeurs ont essayé de dépasser les standards précédemment définis, mais n’ont réussi à créer qu’un jeu qui se révèle être moyen dans tous les domaines.

Les graphiques du jeu sont très bons, mais utilisent beaucoup d'effets de particules, ce qui en fait un peu lourd pour le système. Certains articles dans les environs peuvent être interagis et offrent donc un large éventail d'options pour vos attaques. Par exemple, vous pouvez tirer sur des chaudrons en métal en fusion pour en renverser et tuer un ou deux de vos ennemis.


L’un des ajouts les plus remarquables à la La morue La série est la personnalisation du joueur, même si peu de choix est offert, elle est inattendue et ajoute aux notes positives du jeu. Pour la première fois en La morue, les joueurs peuvent choisir de jouer avec un personnage féminin. Lors du premier lancement du jeu, les joueurs doivent choisir le sexe et le style de tête de leur personnage. Un nombre limité de choix de styles de cheveux et de barbe pour les hommes, alors que seuls les choix de coiffure pour les personnages féminins sont disponibles.

La campagne: cliché et ennuyeux

La campagne, longue de six heures environ, est fixée à 2065, quarante ans après les événements du Black Ops II. Le jeu, comme tous les jeux à venir, a sa propre théorie qui nécessite une certaine habitude. Direct Neural Interface ou DNI en bref, est la technologie qui Black Ops III est basé sur. DNI permet aux humains de se connecter mentalement aux armes, aux ordinateurs et également aux personnes. Cette technologie offre certains avantages mais présente également quelques limitations. Vous pouvez peut-être vous connecter pour pirater des tourelles d'un simple geste de la main, mais vous ne pouvez pas récupérer les armes larguées par les ennemis car elles sont enregistrées par le cerveau de quelqu'un d'autre. Avec certaines nouvelles approches des jeux FPS comme celui mentionné ci-dessus, Black Ops III donne une nouvelle tournure aux combats de jeux classiques.


Avec des idées pas si nouvelles sur la conscience de l'IA et des rebondissements assez prévisibles, l'histoire ne parvient pas à attirer les joueurs. Le jeu ne prend pas assez de temps pour vous intéresser à un personnage avant d'essayer désespérément d'attirer votre attention émotionnelle, ce qui affaiblit davantage l'histoire.

DNI est introduit avec une mission d’entraînement qui vous donne divers pouvoirs, comme le mur, le piratage à distance de tourelles, etc. Ces capacités alimentent l’enthousiasme, mais sont rapidement retirées. Trois capacités vous attendent. arbres de compétences. Pendant le jeu, vous obtenez des cyber-cœurs, qui sont utilisés pour déverrouiller et améliorer ces compétences. Toutes les compétences sont divisées en trois groupes: Contrôle, Martial et Chaos.

Chacun des trois arbres favorise un style de jeu différent, et il est en quelque sorte impossible de les niveler, à moins de sacrifier les améliorations d'armes et les avantages. De plus, vous ne pouvez pas utiliser plus d'une capacité simultanément jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 20, ce qui signifie que progresser sur un seul chemin est plus efficace. Des actions telles que tirer au cours d'une course au mur peuvent être déverrouillées à partir des arbres de compétences.

La Coop: Unis nous sommes

Black Ops III autorise également jusqu'à quatre joueurs en mode coopératif pour chaque mission de campagne. Chacun des joueurs choisit sa charge comme vous le faites en multijoueur. Le mode coopératif semble nécessaire lorsque la campagne devient trop ennuyeuse pour être jouée seule. Au lieu de présenter des tâches que quatre joueurs peuvent effectuer en équipe, la coopération entraîne des ennemis plus difficiles à tuer et en dépose davantage sur les joueurs. Cela devient parfois intéressant. Une situation dans laquelle un robot suicidaire vous chasse en cachette peut demander de l'aide à vos coéquipiers.

Le multijoueur: les spécialistes, un nouvel aspect

Les spécialistes sont une augmentation intéressante du mode multijoueur. La charge est toujours la même avec une petite modification apportée au système Pick 10 introduit dans Black Ops II, mais chaque joueur reçoit à présent une arme puissante ou une capacité spéciale, qui se recharge plusieurs fois au cours d’un match en ligne. Chaque puissance est différente et a ses propres avantages tactiques. Leur utilisation parfaitement synchronisée peut permettre de changer de vitesse et peut-être même d’inverser le résultat. Les joueurs devront passer des heures en ligne pour pouvoir les exploiter au maximum.

Le mode multijoueur offre des propulseurs à tous les joueurs, quel que soit leur chargement. Les propulseurs sont similaires à ceux de Guerre avancée, mais beaucoup plus facile à commander. Le jeu propose également quatre parcours d’obstacles pour tester vos compétences avant de passer à l’action. Les cartes réaménagées des jeux précédents sont amusantes à jouer surtout avec des tonnes de nouvelles compétences qui offrent beaucoup plus d'options.

J'ai trouvé le gameplay en multijoueur très fluide. La mise à niveau vous récompense avec plus de spécialistes et de compétences, ce qui vous ouvre une multitude d'options avec différentes combinaisons pour votre style de jeu. Ceci, cependant, perd son «mojo» plus tard lorsque vous atteignez des niveaux plus élevés et que les déverrouillages ne parviennent pas à exciter suffisamment d'enthousiasme pour les déblocages à venir.

Les zombies: nouveaux et meilleurs?

Le mode de survie Zombies est de retour, tout comme Dead Ops, qui propose désormais une campagne complète. Terminer la campagne ouvre la porte «Nightmare», une variante du mode zombie dans laquelle tous vos ennemis de la campagne sont remplacés par des zombies. Bien qu'intéressant, la réinvention des scénarios et de l'histoire, centrés autour d'une infection par un zombie, semble incomplète, et l'idée aurait pu être réalisée d'une meilleure façon. Néanmoins, le mode Zombies est meilleur et plus amusant que ses prédécesseurs.

Le nouveau mode coop Zombies, 'Shadows of Evil', est à ce jour le meilleur mode Zombies de La morue. Le cadre de style des années 1940 semble carrément magnifique. De plus, Jeff Goldblum joue l'un des personnages et est présenté avec une superbe courte vidéo, ce qui la rend encore plus attrayante. Ron Perlman, Heather Graham et Neal McDonough sont tous présentés avec une courte vidéo.

Un ajout notable aux Zombies est la capacité de «devenir la bête», qui permet aux joueurs de se transformer en un monstre tentaculaire qui crache de la foudre. Cette créature est extrêmement puissante et peut déchirer les zombies. Comme la plupart des avantages, il n’est disponible que pour un temps limité et ne peut être activé que dans certains sanctuaires enflammés.

Est-ce vraiment plus grand et meilleur?

Plus gros, oui. Black Ops III est certainement la plus grande et la plus riche en fonctionnalités Appel du devoir jusque là. La campagne manque une histoire forte, mais compense dans le gameplay qui est enrichissant et nouveau. Bien que cela devienne parfois ennuyeux, essayer de nouvelles armes et capacités est amusant et peut ajouter une certaine valeur de rejouabilité au jeu. Le contenu multijoueur est fluide et les nouvelles cartes et capacités offrent de nombreux avantages et styles de jeu. Nouvelles versions plus récentes La morue Les cartes multijoueurs offrent aux fans de la série une expérience unique.

Mieux, pas tout à fait. Même si le gameplay de la campagne et du mode multijoueur est fluide et légèrement nouveau, le jeu manque d’une chose très importante, une histoire forte. Le mode zombies est meilleur et très amusant. Le mode coop, quant à lui, n’exploite pas le travail d’équipe et la tactique des joueurs.

Avec Black Ops III, la série fait un pas en avant, mais très petit. Il sera intéressant de voir ce que la série proposera à l'avenir car il semble que Treyarch ait déjà atteint son apogée.

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Notre cote 7 Avec une histoire très prévisible et un excellent gameplay, Black Ops III ne parvient pas à se surpasser dans tous les domaines. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient