Contenu
- Spécialistes en attaque
- Ruine: premier au combat
- Coupe-feu: Feu. Beaucoup.
- Batterie: Splash
- Seraph: Rester dans le combat
- Spécialistes de la défense
- Couple: Fortifications (non) traditionnelles
- Ajax: Single Man Man
- Nomad: un chien de mine
- Prophète: Zap Zap
- Spécialistes en soutien
- Recon: je te vois
- Crash: support traditionnel
je joue Black Ops 4 en préparation de mon examen, il y a quelques éléments qui ressortent de la partie multijoueur, et l'un d'entre eux n'est pas nouveau, mais en raison des modifications apportées à cette nouvelle itération, il ne fait aucun doute que les spécialistes améliorent le déroulement du jeu.
Cela étant dit, cette fois-ci, de nombreuses compétences du Spécialiste jouent un rôle de soutien dans le jeu de tir, et les seules qui peuvent avoir un impact durable sont les capacités de soutien réelles, comme la guérison de Crash ou la barricade et le fil de rasoir de Torque.
J'ai divisé les spécialistes en trois catégories, basées sur le système Team Fortress 2 pour plus de simplicité. Les catégories sont donc Attaque, Défense et Support.
Avant de commencer, rappelez-vous: toutes ces stratégies supposent une connaissance de base des cartes. Vous aurez du mal à tirer le meilleur parti des spécialistes sans un.
La première place est Attack, composée de Ruin, Firebreak, Battery et Seraph.
Spécialistes en attaque
Le principal objectif de ces spécialistes est d’être sur le champ de bataille à tout moment, de faire feu et d’explosifs et d’infliger le plus de dégâts possible dans les meilleurs délais. La mobilité est la clé, tout comme la production pure.
Ruine: premier au combat
Tirer le meilleur parti de Ruin est assez simple, car il est probablement le spécialiste le plus direct qui soit.
La stratégie pour la plupart des matchs est la suivante: arriver au premier combat majeur avec le grappin, prenez le premier combat et gagnez-le, puis repositionnez-vous soit sur le flanc soit vers le côté aveugle de l'ennemi avec une deuxième utilisation du grappin.
La nuance fait partie des caractéristiques les plus précieuses qu'un bon tireur peut avoir: bravoure et imprévisibilité.
Ruin excelle à la fois.
Il peut obtenir la plupart des endroits sur la carte avant tout le monde, plus rapide que quiconqueplus régulièrement que quiconque, alors profitez de la mobilité accrue offerte par le grappin.
Si vous savez qu'il y a une petite équipe d'ennemis qui arrivent, se débattent au-dessus de leur tête, faites un tour rapide pendant qu'ils sont désorientés et enlevez un ou deux.
Alternativement, vous pouvez vous attaquer à la sécurité exactement lorsque votre adversaire n'a pas besoin de vous: juste après qu'il ait gaspillé toutes ses munitions, perdu un peu de santé, et maintenant, il se retrouve seul et hors de position.
La clé avec Ruin est de ne jamais être au même endroit pendant plus d'un seul combat car à ce stade, vous pourriez aussi bien jouer contre quelqu'un d'autre.
Utilisant son arme de spécialiste, le Grav Slam, est aussi simple que toute autre capacité à tir unique. Trouvez une équipe ennemie, appuyez sur les boutons, tuez.
Vous ferez bien combiner un grappin dans un slam parce qu'il n'y a pas de moyen plus facile d'obtenir au moins deux ou trois victimes. Sachez également que le slam a une certaine capacité à traverser un terrain, mais pas des murs solides.
Coupe-feu: Feu. Beaucoup.
Si vous vous souvenez de Firebreak de Black Ops 3, vous pourriez être un peu déçu de cette variation. Son lance-flammes n'a pas la portée ni la puissance de frappe instantanée du titre précédent, mais il reste assez meurtrier entre de bonnes mains.
Le sien Cœur du réacteur Cette capacité est cependant très utile tant que vous perdez un peu de temps pour apprendre où et quand l'utiliser.
En bref, aller aux points de repère communs quand vous savez qu'il y a au moins un ennemi là-bas et le tirer. Vous leur refuserez à la fois l'accès au pouvoir et une bonne partie de leur santé.
Reactor Core fournit également à Firebreak un bonne quantité d'armure, réduire les dégâts entrants d'au moins la moitié.
Si vous parvenez à déjouer votre adversaire, activez cette capacité et écoutez-le brûler, hurlant de frustration, pas devant les flammes, mais contre leur propre échec.
le Le purificateur fonctionne toujours comme une bonne arme pour nettoyer la zone, et parce qu'il n'y a aucun moyen de faire un super saut dans Black Ops 4, il offre également une bonne couverture visuelle.
L’augmentation de la santé des joueurs atténue un peu son avantage, mais il n’ya guère de meilleure option que de naviguer rapidement dans une spawn et d’incinérer tout ce que vous pouvez voir.
Batterie: Splash
"Lancer des grenades, regarder des explosions" peut sembler une question facile en matière de stratégie, mais comme tous les spécialistes de Black Ops 4, il y a un peu de subtilité à prendre en compte lorsque vous jouez en tant que Batterie.
Sont d'abord elle Grenades à fragmentation. Leur temps de recharge n'est pas trop long, mais il n'est pas court non plus, alors vous devez choisissez avec soin quand et où vous l'utilisez. Prenez soin de sa courte distance de projection de plus, cela peut être trompeur.
Il existe deux stratégies principales pour tirer le meilleur parti de la grenade de la batterie: la première est aussi vieille que La morue lui-même. Choisissez un point chaud connu, attendez que vous sachiez que quelqu'un est là et sortez-le.
La seconde peut sembler être un gaspillage d’une capacité parfaitement meurtrière, mais le refus momentané d’une zone constitue une utilisation précieuse de toute grenade.
Incitez votre ennemi à réfléchir à deux fois avant de franchir cette porte ou vers vous et vos amis avec des explosions bien placées.
Vous pouvez également enfermer quelqu'un dans un coin pour tuer facilement si vous placez l'explosion à proximité.
Quant à elle Lance-grenades Warmachine, votre agression rapportera des dividendes. Vous pouvez être tué soit avec impact direct coups de grenade ou en les faisant rebondir et autour ton ennemi.
Si rien d'autre, détenir autant de puissance explosive devrait vous donner la confiance nécessaire pour affronter tous les nouveaux venus. Il n'y a pas vraiment de mauvaise façon d'utiliser Warmachine, alors n'ayez pas peur d'expérimenter.
Si je devais le réduire, le moyen le plus satisfaisant de jouer à Battery est d’utiliser un lance-grenades à impact direct qui bloque un objectif ou une ligne de mire.
Ma deuxième façon préférée est de l'utiliser de la même manière que les lance-grenades depuis les débuts de Quake: spam aveugle. Oui, c'est embêtant. Oui c'est efficace. Oui, vous allez rire et vos ennemis vont vous haïr.
C'est un peu le point, cependant.
Seraph: Rester dans le combat
Seraph est un peu un sac mélangé, brouillant la ligne entre les héros d’attaque et de soutien en tant que hybride, bien qu'elle soit plus assise dans le premier que dans le second.
Son arme de spécialiste, la Annihilateur, est un tuer un coup de toute portée à n'importe quelle partie du corps, mais le Tac-Deploy est un outil plus passif, ne peut pas résister aux tirs les plus infimes, et ne peut infliger de dégâts de quelque nature que ce soit.
En fait, contrairement au grappin de Ruin, il est plus avantageux pour l’équipe que pour elle. Le cauchemar de tous les joueurs aggro.
La différence est tout au sujet du timing. Si tu peux placez une balise Tac-Deploy au bon endroit au bon moment, vous pouvez faire plus de différence que les six coups d'Annihilator.
Surtout dans les modes objectifs - mais sans s'y limiter - avoir facilement accès à une position de force ou à l'objectif principal peut inverser le cours de la bataille.
L'utilisation agressive de balises n'est pas nécessairement encouragée, car il sera détruit rapidement, mais il est précieux pour un joueur hautement qualifié de se trouver au bon endroit au bon moment.
Ne laissez pas ces faits vous dissuader de faire un usage libéral de l'Annihilator. En effet, combiner une balise bien posée avec six tués en un coup est un moyen efficace d’éliminer toute opposition.
À l'instar du Warmachine, je préfère une approche tête-à-tête pour utiliser l'arme spécialisée de Seraph, ne serait-ce que parce que sa proximité permet de tuer facilement avec des cibles plus grandes.
Spécialistes de la défense
Que vous souhaitiez couper des chemins entiers sur une carte ou simplement créer un objectif ou une position de force incroyablement peu appétissant, les spécialistes de la défense sont à vous. Ce sont: Torque, Ajax, Nomad et Prophet.
Couple: Fortifications (non) traditionnelles
Parmi toutes les offres proposées par les spécialistes, les stratégies de Torque pourraient très bien comporter le plus d’options possibles. Vous pouvez déployer ses capacités n'importe où et ils feront des merveilles pour dissuader vos ennemis de les approcher n'importe où.
Bien que les spots populaires finissent par dominer la méta, c'est le joueur qui les utilise de manière non conventionnelle qui gagnera toujours.
Le fil de rasoir est assez explicite, mais même un mauvais placement peut avoir ses utilisations. Un saut, une glissade ou une escapade intempestive peuvent très mal se passer si vous vous retrouvez soudainement pris au piège de l'acier tranchant.
Pour de meilleurs résultats, bien sûr, vous voulez couvrir les portes et les entrées de toutes sortes. Les angles morts, quand vous pouvez les trouver, sont également d'excellents moyens de rendre la journée de quelqu'un pire.
Gardez à l'esprit que vous ne tuerez pas beaucoup de gens avec du fil de rasoir. Ce n'est pas son but. Ça va arriver, juste ne comptez pas dessus.
Vous pouvez cependant diriger les gens vers la Barricade du Torque, où ils cuisineront vivants.
Bizarrement, les barricades sont plus faciles à retirer que les barbelés-rasoirs, mais c’est surtout parce qu’elles représentent une cible très grande et que vous les déploierez dans des zones beaucoup plus chaudes.
Dans les types de jeu avec des points à capturer, une seule barricade peut arrêter toute une poussée jusqu'à ce que la chose a été traitée.
Encore une fois, avec des angles aveugles et une utilisation intelligente du fil de rasoir, vous pouvez même obtenir trois ou quatre attaques décisives avant que l'équipe ennemie ne se réveille et la défonce.
Ajax: Single Man Man
Ajax apporte la grenade 9-Bang et le bouclier anti-émeute sous-utilisés à l’ère moderne, tous deux avec une torsion. Simple mais efficace, son implémentation est l’une des configurations de classe les plus ennuyantes mais hilarantes de Appel du devoir l'histoire.
Les stratégies ici sont principalement basées sur le harcèlement. le 9-Bang est jetable comme tout autre nade ou cuisable pour un effet prolongé et puissant.
Vos ennemis ne pourront pas se soigner de l'autre main en essayant de bloquer la lumièreet le flash complet pousse dix secondes si vous êtes pris au milieu.
Les options sont aussi nombreuses qu'il y a moyen de lancer une grenade, mais encore une fois, l'agression est votre amie. Pré-clignoter une pièce est très bien, mais prendre une équipe entière après un flash à pleine charge est un de ces sentiments que vous ne trouvez pas dans de nombreux endroits.
Cela dit, l’utilisation la plus efficace est le flash préparatoire éprouvé, alors n’ayez pas peur de vous rabattre sur les classiques.
Le bouclier anti-émeute, alors qu’un aliment de base de la série, est maintenant livré avec port d'armeset couvre complètement les pieds. Accroupissez-vous et approchez-vous de vos ennemis et observez-les alors qu'ils tirent inutilement sur trois pouces d'acier du futur.
Rappelez-vous que si vous ne pouvez pas les suivre correctement, un joueur qui tente de vous sauter est votre pire ennemi. Et votre dos est complètement exposé, alors à moins que vous ne sachiez que vous avez des renforts, essayez de garder l'ennemi devant vous.
Faites cela, et vous pouvez atteindre un objectif en solo, obtenir au moins trois à cinq victimes avec les 100 cartouches de votre pistolet entièrement automatique, et devenir l’une des plus grandes douleurs dans le cou de ce côté de Guerre moderne 2.
Nomad: un chien de mine
J'avoue que je ne trouve pas Nomad particulièrement efficace. L'intelligence artificielle du chien a besoin d'être ajustée et la mine à mailles, même s'il s'agit d'une destruction presque garantie si elle se déclenche, est assez facile à voir, une première pour les explosifs à planter Treyarch.
Pourtant, entre de bonnes mains, Nomad peut être… eh bien, sinon une menace, du moins une nuisance.
Mines de maille suivez la même logique de base que le fil de rasoir. Plantez-les sur des voies de circulation communes, près des portes aux pieds des gens, caché si possible. Un corner aveugle vous garantira une tuerie, alors n'hésitez pas à vous en servir.
Vous pouvez également les utiliser pour dissuader ou éliminer un poursuivant si vous êtes assez rapide sur le placement. Les gens sont toujours susceptibles de chasser s'ils sentent qu'ils peuvent être tués facilement, alors tournez les tables et transformez-les en abats.
Malheureusement, il n'y a pas de vraie nuance à le chien que je peux trouver. Il vous suit, essayant puissamment de tuer quelque chose. Une distraction au mieux, et seulement pendant un petit moment, il met trop de temps à invoquer et son rayon de destruction est faible.
Si je devais mettre quelque chose sur papier, je vous dirais de toujours invoquer le chien lorsque vous vous trouvez à proximité d'une zone de conflit majeur, de le laisser entrer d'abord pour attraper le feu, puis pour le nettoyer quand il le mordra inévitablement. Il pourrait avoir quelques victimes, mais c'est de la sauce.
Prophète: Zap Zap
D'où je me tiens, Le prophète est juste un meilleur nomade. Son déploiement mobile est plus rapide, plus difficile à toucher, revient plus souvent et constitue une mise à mort plus systématique que le chien ne l’a jamais été.
En utilisant le Mine de chercheur est semblable au chien à certains égards. Tu veux mener avec, déposez-le dans un endroit sûr et laissez-le suivre ses ennemis pour pouvoir le suivre et le nettoyer rapidement.
Si vous devez être agressif, jeter une Mine de chercheur directement sur un point ne vous fera pas gagner beaucoup de temps, mais les objectifs ont été capturés avec moins.
Rappelez-vous que les personnes touchées par la mine ont la possibilité de s'échapper si elles sont rapides, et ils peuvent toujours tirer si ils peuvent obtenir leur objectif assez bas.
L'ultime Utilisation du chercheur se résume à chronométrer. Si vous en avez la disponibilité et que vous savez où et quand votre ennemi sera en route vers un objectif, vous pouvez installez la mine, laissez votre équipe nettoyer et placez-vous derrière l'équipe ennemie alors qu'ils traitent avec tout le monde.
Spawns étant ce qu’ils sont, vous n’en aurez pas pour longtemps, mais les secondes sont inestimables Black Ops 4, utilisez-les tels que vous les avez.
Spécialistes en soutien
Tout le monde aime le soutien jusqu'à ce qu'ils cessent de faire leur travail correctement. L'utilisation de faibles capacités est peut-être l'un des péchés les plus graves qu'un joueur de soutien puisse commettre, non seulement parce qu'il a gaspillé ses capacités, mais cela diminue l'efficacité de toute l'équipe.
Découvrez ci-dessous quelques moyens d'utiliser au mieux les capacités de Recon et Crash.
Recon: je te vois
La déclaration de Recon, "Intel gagne les guerres", est certainement vraie, et la Sensor Dart et Vision Pulse sont deux des capacités les plus puissantes de tous. Black Ops 4.
Lorsque votre équipe peut voir où elle doit tirer, le "problème de coéquipier" s'améliore généralement un peu. Parfois. Peut être. Si tu es chanceux.
En tout état de cause, en utilisant le Dart Capteur est facile et difficile à la fois. Facile parce que c'est une simple pression sur un bouton et tout le monde de votre équipe sait soudain où se trouvent les personnes se trouvant à l'intérieur du rayon.
C'est difficile parce qu'il y a beaucoup d'endroits sur chaque carte où vous n'obtiendrez absolument rien en plaçant votre fléchette à cet endroit.
Également, les fléchettes sont faciles à repérer et à détruire, vous voulez donc savoir comment les placer.
La chose essentielle à retenir à propos d’une dart de capteur est qu’elle n’est pas encombrée de hauteur ni d’obstacles tels que des murs. Si vous souhaitez masquer une partie particulière de la carte, placez votre fléchette au-dessus, en dessous ou à côté de cet emplacement.
Tout le monde a toujours les effets sur sa mini-carte et vous obtenez le sentiment que la fléchette ne va probablement nulle part.
Vision Pulse est une aubaine pour tous les membres de votre équipe et un grand drapeau d'avertissement pour l'ennemi, et il y a deux écoles de pensée quand il s’agit de le déployer.
Tout d'abord, le passif. Comme le Reactor Core de Firebreak, vous pouvez utiliser Vision Pulse dans une zone très fréquentée, trouver un endroit agréable où vous tenir et laisser le pouls faire son travail.
Vous obtiendrez beaucoup de points vers votre série et votre équipe disposera de 20 secondes pour savoir exactement où elle devra tirer.
Pour le joueur agressif, Vision Pulse peut être un cadeau des dieux du FPS. Soyez prêt pour chaque combat. Prédisez d'où viendra votre ennemi après l'avoir tué, les options sont infinies.
Je soulignerais que L'utilisation intensive de Vision Pulse est toujours plus lente que la plupart des autres styles agressifs, car vous devez prendre un moment pour internaliser toutes les menaces entrantes, laisser l’impulsion se réinitialiser et prendre le temps de préparer chaque engagement.
Si vous le souhaitez, gagnez un combat, puis activez le pouls pour pouvoir continuer à combattre d'un seul geste, en passant d'un ennemi à l'autre avec rapidité et efficacité.
Chaque engagement devrait mener au suivant et faire de votre mieux pour garder les combats face à face. Même si vous savez qu'ils viennent, une santé médiocre et des munitions sont les ingrédients parfaits pour un sandwich à la mort.
Crash: support traditionnel
Le travail du support consiste à s'assurer que vous ne mourez pas et que votre travail est meilleur. Crash est donc un soutien consommé. Plus de balles pour garder plus longtemps vos amis au combat.
Plus de points pour obtenir leurs stries plus rapidement. Plus de santé pour combattre plus longtemps. Il n’ya vraiment rien de mal à jouer au Crash, et je pense que chaque équipe devrait en avoir un.
Utiliser le pack d'assaut devrait arriver assez tôt dès que vous l'avez disponibleet jamais agressivement. Les points supplémentaires sont trop précieux et les munitions assez importantes pour qu'il n'y ait aucune raison de les avoir dans la ligne de vue.
Idéalement, vous voulez utiliser le pack au spawn actuel de votre équipe, environ vingt pieds ou plus devant où la plupart d’entre eux reviendront dans le combat.
En d’autres termes, vous voulez indiquer le plus clairement possible à votre équipe qu’ils devraient en prendre connaissance. C'est une victoire pour tout le monde.
N'oubliez pas de ramasser des munitions de votre propre paquet d'assaut si vous mourrez et que vous réapparaissez près de lui. Vous bénéficiez également de tous les avantages de ces points, alors utilisez-les. Vous ne le regretterez pas.
Vous ne regretterez pas non plus le Tak-5, soigner la capacité de toute l'équipe. La seule capacité que j'appellerais purement agressive (notez que le Tak-5 n'a aucun moyen d'infliger des dégâts), donnant à tous les membres de l'équipe, y compris à vous-même, un bonus de 50 points de vie, ne constitue pas une éternité.
Plus important encore, si vous utilisez le Tak-5 quand un coéquipier est au milieu d'un combat, il passera de presque rien à complet instantanément, se contentant de sécuriser l'engagement à moins que ce ne soit un mauvais coup.
Je vous déconseille d'utiliser cette capacité lorsque vous êtes vous-même au milieu d'un combat, car vous risqueriez davantage de mourir avant que le buff ne disparaisse.
La stratégie éprouvée que j'ai trouvée consiste à faites tout ce que vous pouvez pour que la capacité soit prête avant un nouveau tour en mode tour par tour, ou au milieu d'un match pour tout le reste.
Utilisez-le tout de suite spawn. Vos ennemis doivent maintenant composer avec une équipe complète de joueurs améliorés, et à moins qu’ils n’aient un Crash de leur côté, c’est un avantage qu’aucun joueur ne peut vaincre.
J'espère que vous en avez tiré quelque chose Black Ops 4 Guide spécialiste. Il y a beaucoup de petits bouts de stratégie à mettre en place dans les centaines d'heures à venir, et il sera intéressant de voir où se situe la méta dans ce match.
Je peux garantir un crash sur chaque équipe, et probablement une ruine et un séraphin. Les deux autres sont flexibles, bien que je mette tout de même de l'argent sur une Recon et une batterie en tant que preneurs principaux ici.
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