Contenu
La restitution de 2018 Appel de cthulhu présente une variété de créatures de tous les mythes, y compris deux batailles contre un Dimensional Shambler - une fois en tant que détective Pierce et le dernier en tant que personnage différent (que nous ne gâcherons pas).
C'est cette première bataille qui causera de graves maux de tête aux joueurs, car il n'y a pas beaucoup d'indices sur la façon de compléter cette section hybride puzzle / combat. Vous ne pouvez pas combattre le Shambler, mais vous ne pouvez pas non plus échapper à la zone et il n’ya que beaucoup d’endroits où se cacher.
Nous vous présentons le moyen le plus rapide de parcourir cette section et de passer au chapitre suivant!
Comment battre le shambler Appel de cthulhu
Dès que vous interagissez avec le tableau au fond de la galerie d'art (après avoir interrogé la femme du collectionneur mort), la bataille de puzzle Dimensional Shambler commence immédiatement.
Le jeu bascule en mode cache-cache, comme lors de la section asile où il fallait se cacher des préposés aux rapports. Dans cette section, le Shambler vous remarque très facilement dans la pièce principale, même si vous êtes accroupi et que vous vous faufilez derrière des objets. La furtivité est donc moins utile que vous ne le pensez.
Il y a deux placards pour se cacher, mais Shambler peut toujours vous tuer s'il vous voit entrer. Il n'est pas difficile de le distancer en parcourant les deux pièces latérales et faire le tour des tables d’affichage, cependant, et c’est votre meilleure tactique pour rester en vie.
Pendant la poursuite, vous ne pouvez ouvrir aucune des portes, la seule option est donc de vous occuper du Shambler. Pour battre le Shambler et échapper à la galerie d'art vous besoin d'un poignard ... mais pas pour manier au combat! Ce n'est pas un FPS ou un jeu d'aventure, alors ne vous attendez pas à tuer cette bête de cette façon.
Au lieu de cela, vous devez trouver le bon poignard adapté à la dimension de Shambler et le manier déchirer la peinture il utilise comme point d'ancrage pour rester dans une réalité stable.
Il y a juste un problème ... il y a littéralement des dizaines de dagues dans les présentoirs, et vous avez une bête impie qui vous poursuit dans la pièce pendant que vous parcourez l'arsenal arcanique.
Cueillette de la dague des anciens
Face au tableau (vers les portes d’entrée), entrez dans la pièce à votre droite. Si vous faites plutôt face aux portes d'entrée en direction du tableau, la pièce se trouvera sur votre gauche.
Entrez dans le coin arrière et cherchez une vitrine contre le mur. En regardant l'affaire, activer votre lampe (Si vous êtes à court d'huile, il y a deux points de remplissage d'huile dans la galerie).
Examinez le poignard qui ressemble à une branche enlacée avec un signe d’ancien au milieu (montré dans les deux images ci-dessus). Casser le verre, attraper le poignard, et retourner à la peinture. Dès que vous interagissez avec cela, la bataille est finie.
Notez que d'allumer la lampe et de casser le verre à la fois attirer le shamblerC'est donc une meilleure idée de courir à toute vitesse vers la peinture plutôt que d'essayer de se cacher dans le placard.
En raison du grand nombre de dagues dans les deux salles latérales, il semble probable que l'emplacement de la dague des anciens puisse varier d'un jeu à l'autre. S'il n'apparaît pas dans le coin de la bonne pièce, sachez que Pierce dira "ce poignard semble différent"quand vous avez ramassé le bon.
Avez-vous enfin trouvé le bon poignard et renvoyé le Shambler dans sa vile dimension d'origine?
Dans les commentaires ci-dessous, ne vous inquiétez pas et laissez une note si vous souhaitez que nous puissions résoudre d'autres problèmes dans cette nouvelle version numérique du jeu de table Call of Cthulhu. Assurez-vous également de consulter notre Appel de cthulhu guides ici.