Dernières nouvelles & colon; Quelqu'un a loué Square Enix un cerveau

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 6 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Wow, où est-ce que ce viens de?


Pendant des années, les fans de l'ancien Squaresoft et plus particulièrement du vénéré Final Fantasy La franchise a regardé avec consternation car Square Enix a pris une mauvaise décision après l'autre. Ces décisions, visant à toucher un public mondial, ont entraîné des pertes énormes en 2013. Maintenant, après le succès d'un petit jeu appelé Une omission courageuse, la société est enfin commence à voir la lumière.

Lors d'une récente interview avec Nikkei Trendy (telle que traduite par Siliconera), le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a déclaré que la société "avait perdu de sa concentration" lorsqu'elle avait tenté de créer des jeux destinés à un public mondial:

"Non seulement ils ont fini par être des jeux qui n'étaient pas destinés aux Japonais, mais ils se sont avérés être des titres incomplets qui n'étaient même pas dignes d'un public mondial. Par contre, il existe des jeux comme le JRPG que nous avons créé pour le Public japonais avec les éléments appropriés, Bravely Default, qui a fini par bien se vendre dans le monde entier. "


Mais ce n'est pas tout. Matsuda a fait un pas de plus et est arrivé à la conclusion la plus logique. Les consommateurs crient cela depuis des années et il est ridicule que cela prenne ce longtemps à Square Enix pour le comprendre. Mais découvre qu'ils ont.

"Si vous vous concentrez trop sur l'aspect global, vous risquez de perdre de vue pour qui vous faites réellement le jeu."

Essentiellement, il a déclaré qu'ils souhaitaient "revenir à leurs racines" et se concentrer à nouveau sur le public cible; c'est-à-dire les adeptes qu'ils ont gagnés en produisant réel les jeux de rôle et, en général, les produits destinés à un public plus spécialisé. Ce public n'a jamais disparu. ils ont été laissés dans les limbes tandis que Square Enix essayait d'attirer une bande de joueurs qui n'étaient jamais intéressés - et ne seraient jamais intéressés - par des choses comme les JRPG.


Une course de fou, je l'ai toujours dit. Et si le récemment publié Final Fantasy X / X-2 HD Remaster vend également bien dans les régions occidentales, il sera une preuve supplémentaire que, en fait, les fans n’ont jamais voulu de changements aussi radicaux dans une série légendaire. Tout ce que vous avez fait est de les aliéner, tout en ciblant sans succès un public qui ne s’en est jamais soucié.

Ah, mais ça ne marche pas, maintenant? À présent peut-être que nous aurons un Final Fantasy qui peut effectivement être considéré comme Final Fantasy. Et plus de jeux comme Une omission courageuse ne peut pas faire de mal non plus.