Courageusement Par défaut & colon; Guide des emplacements de capacité du génome de vampire

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 1 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Courageusement Par défaut & colon; Guide des emplacements de capacité du génome de vampire - Jeux
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Vampires dans Une omission courageuse ont le Drainage du génome aptitude. Cela leur permet d'absorber les capacités de leurs ennemis, comme les mages bleus dans le Final Fantasy séries. Vous pouvez apprendre 25 capacités du génome.


Vous devez être un vampire ou disposer de la capacité d'assistance Vampire, Génome Drain, équipée pour apprendre les capacités du génome. L'ennemi doit frapper la personne avec Genome Drain pour que vous puissiez l'apprendre. Une fois appris, chaque personne qui choisit un vampire peut utiliser cette capacité.

Je vais vous expliquer tout ce que j'ai trouvé et où les trouver.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne les capacités du génome, notamment:

  • Description des capacités du génome - Informations détaillées sur ce qu'ils font.
  • Emplacements de capacité de génome - Où ils sont et qui leur donne.

Génome Capacités

1. Malédiction - Réduit l'attaque physique et la défense physique d'une cible de 25% pendant quatre tours.


  • Emplacement - Chapitre 4: Sous-flux côté ouest. C'est juste avant d'entrer dans Temple of Fire. Magicien l'utilise.
    • Chapitre 5: Mer ouverte et Crescent Moon Island. Spectre l'utilise en mer ouverte et Magicien l'utilise à Crescent Moon Island.

2. Spray - Une attaque physique à l'eau sur une cible qui inflige les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais ignore la réduction des dégâts de Default.

  • Emplacement - Chapitre 5: Le large. Diable marin l'utilise.

3. venin- Attaque une cible avec les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais a 75% de chances d'infliger Poison.

    • Emplacement - Chapitre 4: Sous-flux côté ouest. C'est juste avant d'entrer dans Temple of Fire. Flan Rouge l'utilise.

4. Balances à oreilles - Attaque une cible avec les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais a 75% de chances de confusion.


    • Emplacement - Chapitre 4: Cave de vêtement 1F. Grand papillon l'utilise.

5. tempête de feu - Tire une attaque physique qui inflige 1,25 fois les dégâts d'une attaque normale à tous les ennemis. En outre, réduit leur défense physique pendant trois tours.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Sous débordement. Mite De Flamme l'utilise.

6. tornade - Vent attaque physique qui frappe tous les ennemis et fait les mêmes dégâts qu'une attaque normale.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Région florem. Rukh l'utilise.

7. Blizzard Blast - Une attaque physique à l'eau qui frappe tous les ennemis et fait les mêmes dégâts qu'une attaque normale.

    • Emplacement - Chapitre 5: Commandement central Eternia. Golem de glace l'utilise.

8. Double attaque - Deux attaques physiques infligeant 0,65 fois les dégâts d'une attaque normale sur des ennemis au hasard. Il touchera toujours un ennemi quand il n'y en aura qu'un.

    • Emplacement - Chapitre 4: Witherwoods. Catamount l'utilise.

9. Chomp - 50% de chances de réduire le nombre de PV d'une cible à 1. Ne fonctionne pas sur les boss.

    • Emplacement - Chapitre 4: Région d'Eisenberg. Valtora l'utilise.

10. Blaster - 50% de chances de paralyser tous les ennemis.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Ruines du Crépuscule. Zwart l'utilise.

11. Pollen Paralysant - Frappe une cible avec les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais a 75% de chances de paralyser.

    • Emplacement - Chapitre 4: Région Florem. Alraune l'utilise.

12. Boule de feu - Inflige des dégâts à une cible sans tenir compte de la défense physique.

    • Emplacement - Chapitre 4: Witherwoods. D'Gon l'utilise.
      • Chaper 7: Ominas Crowe bats toi. Le dragon Bahamut l'utilise.

13. Crush Bone - Les dégâts physiques infligés à tous les ennemis sont-ils égaux à leur PV maximum moins leur PV actuel? Ne travaille pas sur les patrons. Nécessite 2 BP supplémentaires à utiliser.

    • Emplacement - Chapitre 5: Mythril Mines, Starkfort et le château du vampire. Lancer d'os et DeRosso utilise le.

14. Silence décroissant - Frappe une cible avec les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais a 75% de chances de faire taire.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Norende Ravine. Kobold l'utilise.

15. séisme - Attaque physique terrestre contre tous les ennemis infligeant 1,2 fois les dégâts d'une attaque normale.

    • Emplacement - Chapitre 4: Région d'Eisenberg. Mangeur de sol l'utilise.

16. Tempête de sable - Attaque physique terrestre contre tous les ennemis ayant 50% de chances d'aveugler chaque cible.

    • Emplacement - Chapitre 4: Région de Harena. Ver de sable l'utilise.

17. Jus gastriques - Attaque qui frappe tous les ennemis avec les mêmes dégâts qu'une attaque normale, mais réduit leur défense physique de 25% pendant 3 tours.

    • Emplacement - Chapitre 4: Tour Everlast. Ver gastrique l'utilise.

18. tempête de roche - Attaque physique terrestre qui frappe tous les ennemis et fait les mêmes dégâts qu’une attaque normale.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Tour Everlast. Megascolides l'utilise.

19. tourbillon toxique - Attaque tous les ennemis avec une attaque physique qui inflige 0,75 fois les dégâts d'une attaque normale, mais qui a 50% de chances d'empoisonner chaque cible.

    • Emplacement - Chapitre 5: Tour Everlast. Kaiser Cobra l'utilise.

20. vent blanc - Restaure HP de tous les alliés égal à la HP actuelle de l'utilisateur.

    • Emplacement - Chapitre 4: Temple du vent. Aero Lantern l'utilise. Chargez une lanterne aérienne pour l’utiliser lors de votre fête.

21. berceuse - 50% de chances de mettre tous les ennemis en sommeil.

    • Emplacement - Tous les chapitres: Région Florem. Ennemis des arbres utilise le.

22. Hellfire - Tire une attaque physique qui inflige 1,25 fois les dégâts d'une attaque normale à tous les ennemis.

    • Emplacement - Tous les chapitres: Château vampire. Cerbère l'utilise.
      • Chapitre 5 et au-delà: Boss du temple du vent. Orthos l'utilise

23. congélation - Attaque physique avec de l'eau infligeant 1,25 fois les dégâts d'une attaque normale à tous les ennemis.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Boss du temple du vent. Orthos l'utilise.

24. Aqua Regia - Une attaque physique sur une cible infligeant 0,75 fois les dégâts d'une attaque normale. En outre, réduit la défense physique de la cible au minimum pendant quatre tours. La limite est de 75% de défense physique.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Boss du Temple de l'eau. Rusalka l'utilise.

25. Explosion d'énergie - Attaque physique infligeant 1,5 fois les dégâts d'une attaque normale à tous les ennemis. Nécessite 1 BP supplémentaire à utiliser.

    • Emplacement - Chapitre 5 et au-delà: Boss du temple du feu ou du château du vampire. Chaugmar dans Temple of Fire ou DeRosso dans le château de vampire, utilisez-le.

Les éléments suivants ne sont pas répertoriés dans le journal de D. Vous pouvez les obtenir de Nemeses par le biais de Streetpass ou d'invitations à Internet.

  • Firaja - Sort qui fait d'énormes dégâts de Feu.
    • Emplacement - Restauration du village de Norende - Belphégor.
  • Thundaja - Un sort qui fait d'énormes dégâts de foudre.
    • Emplacement - Restauration du village de Norende - Asmodée ou Belphégor.
  • Blizzaja - Sort qui fait des dégâts de glace énormes.
    • Emplacement - Restauration du village de Norende - Mammon ou Belphégor.
  • Aeroja - Un sort qui fait énormément de dégâts de vent.
    • Emplacement - Restauration du village de Norende - Lucifer.

Si vous avez d'autres questions, faites le moi savoir dans les commentaires. Consultez ma liste de guides pour d'autres astuces et guides utiles.