Contenu
- Ce guide couvrira tout ce qui concerne Vampire, notamment:
- Déverrouiller un vampire
- Guide de l'équipement
- Armure
- Armes
- Liste de capacités
- Niveau 1
- Niveau 2
- Niveau 3
- Niveau 4
- Niveau 5
- Niveau 6
- Niveau 7
- Niveau 8
- Niveau 9
- Niveau 10
- Niveau 11
- Niveau 12
- Niveau 13
- Niveau 14
- Conseils de travail croisés
- Mouvements spéciaux
- Articulation
- Barre
- Conseils de combat
Vampire dans Une omission courageuse c'est incroyable. Que vous fassiez des dégâts physiques ou des dégâts magiques, vous voulez ce travail. Ils sont un peu difficiles à déverrouiller, mais en valent vraiment la peine. Laissez-moi vous guider dans le monde merveilleux du vampirisme. Les fées scintillantes n'ont pas besoin de s'appliquer.
Ce guide couvrira tout ce qui concerne Vampire, notamment:
- Guide de l'équipement: Ce qu'ils utilisent, et l'équipement optimal.
- Liste de capacités: Quel niveau ils obtiennent.
- Conseils de travail croisés: Quels emplois correspondent bien à Vampire.
- Mouvements spéciaux: Quels sont les mieux adaptés pour Vampire.
- Conseils de combat: Être le plus efficace au combat.
Déverrouiller un vampire
Vous pouvez déverrouiller Vampire au chapitre 4. Il s'agit d'un processus un peu long et difficile, alors consultez mon Guide de quête de vampire pour obtenir des détails sur son déverrouillage.
Guide de l'équipement
Les vampires ont une variété de méthodes d'équipement. Ils ont une aptitude S pour les bâtonnets, les bâtons et les poignards. Ils sont aussi bons avec les épées et décents avec les haches et les lances. Fait intéressant, ils ont une aptitude pour les boucliers.
Armure
Cela dépend de ce que vous allez faire.
- Si vous voulez d'importants dégâts physiques, je vous recommande de ne rien équiper et d'utiliser la capacité Talent naturel du moine.
- Si vous souhaitez vous concentrer davantage sur les dégâts magiques, équipez-vous de tout ce qui augmente l'attaque magique.
Armes
Cela dépend aussi de ce que vous voulez sortir de votre vampire.
- Identique à l'armure, si vous voulez une quantité absurde d'attaques physiques, allez nue avec la technique Talent naturel du moine. Vous voudrez également utiliser leur capacité Connaissance des articulations pour augmenter les dégâts.
- Double baguette si vous voulez le plus de dégâts magiques.
Liste de capacités
Les vampires ont le Drainage du génome Spécialité. Cela vous permet d'apprendre certaines capacités des ennemis s'ils ciblent le Vampire avec eux.
Je ferai un guide formel sur toutes les capacités du génome, mais il en existe au chapitre 4. Si vous avez passé le chapitre 4, vous devez attendre le chapitre 8 et faire un donjon spécial pour les obtenir..
Tout ce que vous avez à faire pour obtenir une capacité du génome est de vous faire toucher par une attaque en tant que vampire, ou par quelqu'un qui utilise la capacité de support de Genome Drain.
Niveau 1
- Capacité du génome - Choisissez parmi une liste de capacités que vous avez apprises des ennemis. Celles-ci vont des attaques physiques et magiques aux attaques induisant des statuts.
Niveau 2
- Absorber les dégâts physiques - Capacité d'assistance qui restaure HP de 30% des dégâts infligés par des attaques physiques. Dommage que K.O. vous n'est pas guéri.
Niveau 3
- Soif de sang - Absorber les PV d'un ennemi égaux aux dégâts d'une attaque normale.
Niveau 4
- Soif de sang - Capacité de support augmentant les attaques physiques, les attaques magiques, la défense physique et la défense magique de 25% pendant 5 tours à chaque fois que vous battez un ennemi avec votre propre attaque. La limite pour ce boost est de 150%.
Niveau 5
- Charme - 75% de chances d'attirer une cible.
Niveau 6
- Soif magique - absorbe le PM d'une cible à hauteur de 10% des dégâts d'une attaque normale.
Niveau 7
- Capacité du monstre - Capacité de support qui augmente les dégâts des capacités du génome de 1,25 fois.
Niveau 8
- Bataille soif - Absorbe 1 BP de la cible.
Niveau 9
- Subvertir - 50% de chances de charmer tous les ennemis.
Niveau 10
- Auto-restauration - Capacité de support qui restaure complètement vos HP à la fin du combat.
Niveau 11
- Absorbez les statistiques - Choisissez l'une des statistiques de la cible à absorber.
Niveau 12
- Drain Attack Up - Capacité de support augmentant les dégâts infligés par les attaques par absorption.
Niveau 13
- Drainage du génome - Capacité d'assistance qui vous permet d'utiliser la spécialité du vampire sur d'autres emplois.
Niveau 14
- Rise from Dead - Vous donne une chance de revivre de K.O. à la fin d'un tour.
Conseils de travail croisés
- Moine. Je l'ai déjà dit et je le répète. Si vous voulez une immense attaque physique, demandez à un moine de passer au niveau 14. Talent naturel. Utilisez cela et le Knuckle Lore capacité de soutien et rire lorsque les ennemis tombent sur vos poings.
- Arcaniste C'est génial si vous voulez de la magie. Ils ont Twilight, qui tue instantanément toutes les cibles qui dorment. Si vous avez la capacité de génome, Lullaby, vous avez 50% de chances de faire dormir tous les ennemis.
- Invocateur est également idéal pour les dégâts élémentaires de groupe. convocations ont des exigences élevées MP, mais avec Soif magique, vous pouvez constamment réapprovisionner votre MP sans utiliser d’éléments.
Mouvements spéciaux
Articulation
- Niveau 1 - Infliger des dégâts critiques 3 fois à utiliser.
- Rayon de lune: Attaquer une cible. Cela soulève une attaque physique pour tous les alliés.
- Niveau 2 - Infliger des dégâts critiques 6 fois à utiliser.
- Ascendant Palm: Attaquer une cible. Cela augmente le nombre de coups pour tous les alliés.
- Niveau 3 - Inflige des dégâts critiques 9 fois.
- Coup de tonnerre - Attaquez une cible avec des dégâts de foudre. Lève une attaque physique pour tous les alliés.
Barre
- Niveau 1 - Utiliser la magie 10 fois à utiliser.
- Boulon de perçage: Attaquer un. Augmente l'attaque magique de tous les alliés.
- Niveau 2 - Utiliser la magie 20 fois.
- Ondulation décroissante: Affaiblir l'ennemi. Augmente l'attaque magique de tous les alliés.
- Niveau 3 - Utiliser la magie 30 fois.
- Arme sacrée: Attaquer tous, en tuant Demon. Augmente l'attaque magique de tous les alliés.
Conseils de combat
Les vampires sont maîtres de presque tout. Il est bon de niveler un vampire pour presque n'importe quel travail que vous utilisez.
- Obtenez autant de capacités de génome que vous pouvez. Certaines capacités sont très utiles et peuvent faire beaucoup de dégâts.
- Les capacités de soif sont votre ami. Lorsque vous combattez des ennemis normaux, vous pouvez utiliser Bataille soif gagner plus de BP et faire perdre un tour à l'ennemi. Dépensez le BP supplémentaire pour continuer à utiliser Battle Thirst et attaquer en même temps. Utilisation Soif de sang si vous êtes faible sur HP et Soif magique quand bas sur MP.
- Charme et Subvertir peut vraiment inverser le cours de la bataille. Quand les choses se compliquent, il suffit de charmer l'ennemi pour qu'il s'attaque!
Faites-moi savoir dans les commentaires si vous avez des questions ou des suggestions. Consultez ma liste de guides pour toute autre question. Je publierai également un Guide des capacités du génome du vampire dans le futur.