Brave Frontier Guide - Comparaisons des statistiques des unités 6 étoiles

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Brave Frontier Guide - Comparaisons des statistiques des unités 6 étoiles - Jeux
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Contenu

6 unités étoiles sont Brave Frontier Les plus puissants de Global, et ils valent bien la peine de les obtenir.


Au moment de la rédaction du présent document, il n’existait que 12 unités 6 étoiles, ce qui signifie qu’il est plus facile de regarder à travers elles pour trouver le meilleur ajout à votre équipe qu’avec les unités 5 étoiles. Ils sont triés ci-dessous en utilisant leur statistiques de base, à partir duquel une unité grandira à chaque niveau. La croissance d'une unité est liée à son type, chaque type dépassant d'une chose à l'autre.

Ce tableau de comparaison est maintenant caduque. Cependant, une nouvelle série de tableaux de comparaison à 6 étoiles basés sur les statistiques de Lord a été publiée le mois dernier et devrait être mise à jour les 6 et 20 de chaque mois. Il existe également des listes séparées par élément.

Voici les traits que vous rencontrerez pendant votre séjour avec Brave Frontier:


  • Anima - La croissance de HP est plus élevée, la croissance de REC est plus faible
  • Disjoncteur - La croissance de l'ATK est plus élevée, la croissance de la DEF est plus faible
  • Gardien - La croissance de DEF est plus élevée, la croissance de l'ATK est plus faible
  • Seigneur - Les statistiques croissent uniformément
  • Oracle - La croissance des REC est plus élevée, la croissance de HP est plus faible

Quelque chose à noter est le niveau maximum pour 6 unités étoiles est de 100 -- plein 20 niveaux supérieurs à 5 étoiles. Ces gains de statistiques sur ces 20 niveaux placent 6 étoiles au dessus de 5 étoiles. Ceci est juste quelque chose à garder à l'esprit lorsque vous regardez ci-dessous.

Les traits Brave Burst (BB) et Super Brave Burst (SBB) sont indiqués ci-dessous sous forme abrégée. UNE plus (+) près de quelque chose signifie que c'est boosté. Malédiction, paralysie et autres les effets de statut ont une chance d'être appliqués avec un BB / SBB quand noté.


Pour rappel, Super Brave Bursts nécessite que vous chargiez votre jauge Brave Burst deux fois plus que la quantité normale. Le niveau BB de votre appareil doit être maximal pour pouvoir accéder à ses CFF.

Si vous recherchez des unités 5 étoiles triées, j’ai fait quelques comparaisons de statistiques 5 étoiles. Vous pouvez trouver d'autres comparaisons entre les éléments, les niveaux d'évolution, etc. via mon Brave Frontier liste de guide.

Trié par HP

prénom HP ATK DEF REC BB Super BB Élément
Signas de la reine des neiges
4842
1674
1229
990
9 (AoE, chance de blessure)
11 (AoE, chance de blessure); Eau ATK + 3 tours
Eau
Seigneur de guerre sombre Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); les alliés ignorent les tours de DEF 2
15 (AoE); les alliés ignorent DEF 2 tours; ATK sombre + 3 tours
Foncé
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
12 (AoE); Dégâts d'étincelles +, ATK légère + 3 tours
Lumière
Amy du Ciel
4743
1350
1462
1255
10 (blessure et faible chance)
13 (blessure et faible chance)
Tonnerre
Reine de guerre Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tours
Terre
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
15 (AoE); Crit +, dégâts d'étincelle + 3 tours
Feu
Épéiste rouge Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); propre DEF -50% & énorme ATK +, 3 tours
Feu
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terre
Lumière divine Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, chance de blessure)
14 (AoE); HP + & BB + 3 tours
Lumière
Salut Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, chance de paralyser)
14 (AoE), propre ATK, DEF, REC + 3 tours
Eau
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 tours
14 (AoE); BC & HC drop + 3 tours
Tonnerre
Spear King Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Dégâts d'étincelles + 3 tours
14 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours; les alliés ignorent l'ennemi DEF 2 tours
Eau
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Faible chance)
15 (zone d'effet, faible chance); Thunder ATK + 3 tours
Tonnerre
Reine d'or Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, chance de paralyser)
13 (chance de paralysie et de malédiction)
Tonnerre
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Faible chance)
13 (AoE); maladie guérir & annuler 3 tours
Foncé
Havoc Dieu Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 tours
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 tours
Terre
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tours
Feu
Leorone
4495
1455
1323
1588
Great ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
Lumière
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 tours
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 tours
Feu
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 tours
Terre
Idole de la mort Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, chance de malédiction)
15 (AoE, chance de malédiction); Chute de HC +
Foncé
Garde sacrée
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Chute de HC +
Lumière
Loch de l'arc céleste 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (Massive) Tonnerre
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
20 (AoE), crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
Foncé
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Foncé
Sainte Lame Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, chance de paralyser)
15 (AoE, chance de paralyser)
Lumière
Ultra Lame Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 tours Lumière
Dean Master Ice 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Soigner et éliminer les maux Eau
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (zone d'effet, aléatoire)
30 (AoE); dégâts d'étincelle +, 3 tours
Terre
Lame empereur Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
Terre
Arbre Alpha Altri
4277
944
1419
840
Guérir, enlever la maladie
Guérir, enlever la maladie; 3 tours
Terre
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Nier les maux; ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
15 (AoE, 5 élément); nier les maux, ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
Lumière
Gaia Armour Edea 4244 1424 1490 1264 11 (poison, chance de maladie) 12 (poison, chance de maladie); diminue les dégâts subis 1 tour Terre
Noble Dilma Poing
4240
1622
999
1624
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours; se soigner soi-même, 3 tours
Terre
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; remplit propre BB à max
Lumière
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Guérir 3 tours
8 (AoE); guérir 3 tours
Feu
Themis Wordly
4217
1325
1255
1554
Guérir; ajouter Dark pour allier attaque 3 tours
Guérir; ajoute Dark aux attaques alliées, REC + 3 tours
Lumière
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (blessure et faible chance) 8; Booster vos propres ATK, DEF et REC 3 tours Feu
Double bras en nickel
4205
1615
1035
1755
18 (Paralyze & Poison chance)
20 (Paralyze & Poison chance)
Eau
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Faible chance) 14 (zone d'effet, faible chance); guérir Terre
Épées d'enfer Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP partiel drian)
16 (AoE); DEF- de moitié, ATK ++ 3 tours
Foncé
Magie impie
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 tours
Foncé
Tiare final de l'apôtre
4110
1137
1219
1850
Soignez et ajoutez de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); soigner et ajouter de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
Eau
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, chance de malédiction)
13 (AoE), BB + chance d'attaquer
Feu
Oméga béhémoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Dégâts d'étincelles + 3 tours
Tonnerre
Déesse Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
18 (AoE); ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
Feu
Âme Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, chance de poison) 12 (AoE, chance de maladie) Foncé
Mage céleste Rashil
4046
1191
1451
1537
Guérir; Crit + 3 tours
Guérir; Crit +, auto-immunisé contre le KO, 3 tours
Tonnerre
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guérir; ATK + 3 tours Guérir; ATK + et soigne 3 tours Feu
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); ajouter le feu pour allier attaque 3 tours
16 (AoE); ajouter le feu aux attaques alliées, REC + 3 tours
Tonnerre
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (chance paralysante)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
Tonnerre
Sage Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guérir; DEF + 3 tours Guérir; DEF + 3 tours; réduire les dégâts 1 tour Eau
Lave sacrée flamme
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignorer la défense, 2 tours
Feu
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 tours
Eau
Drake Empyreal Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
14 (AoE); BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
Tonnerre
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (zone d'effet, aléatoire)
10 (AoE, Paralyze)
Foncé
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Tonnerre
Dilias Hellborn
3489
1468
953
703
8 (malédiction)
10 (AoE, Malédiction)
Foncé
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); Chute de courant continu +
Eau
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, faible chance) 8 (zone d'effet, faible chance); Gabarit BB + 3 tours Tonnerre
Enfer garder alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guérir
Foncé
Sainte Flamme Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Feu
Terre Sainte Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 tours
Terre
Sainte glace Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); guérir 3 tours
Eau
Sainte Lumière Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK & DEF + 3 tours
Lumière

Trié par ATK

prénom HP ATK DEF REC BB Super BB Élément
Signas de la reine des neiges
4842
1674
1229
990
9 (AoE, chance de blessure)
11 (AoE, chance de blessure); Eau ATK + 3 tours
Eau
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Faible chance)
15 (zone d'effet, faible chance); Thunder ATK + 3 tours
Tonnerre
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Faible chance)
13 (AoE); maladie guérir & annuler 3 tours
Foncé
Drake Empyreal Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
14 (AoE); BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
Tonnerre
Noble Dilma Poing
4240
1622
999
1624
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours; se soigner soi-même, 3 tours
Terre
Sainte Lame Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, chance de paralyser)
15 (AoE, chance de paralyser)
Lumière
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terre
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (blessure et faible chance) 8; Booster vos propres ATK, DEF et REC 3 tours Feu
Double bras en nickel
4205
1615
1035
1755
18 (Paralyze & Poison chance)
20 (Paralyze & Poison chance)
Eau
Épées d'enfer Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP partiel drian)
16 (AoE); DEF- de moitié, ATK ++ 3 tours
Foncé
Reine d'or Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, chance de paralyser)
13 (chance de paralysie et de malédiction)
Tonnerre
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 tours
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 tours
Feu
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, chance de malédiction)
13 (AoE), BB + chance d'attaquer
Feu
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); ajouter le feu pour allier attaque 3 tours
16 (AoE); ajouter le feu aux attaques alliées, REC + 3 tours
Tonnerre
Déesse Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
18 (AoE); ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
Feu
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Dégâts d'étincelles + 3 tours
15 (AoE); Crit +, dégâts d'étincelle + 3 tours
Feu
Salut Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, chance de paralyser)
14 (AoE), propre ATK, DEF, REC + 3 tours
Eau
Dilias Hellborn
3489
1468
953
703
8 (malédiction)
10 (AoE, Malédiction)
Foncé
Havoc Dieu Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 tours
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 tours
Terre
Leorone
4495
1455
1323
1588
Great ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
Lumière
Spear King Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
14 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours; les alliés ignorent l'ennemi DEF 2 tours
Eau
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
12 (AoE); Dégâts d'étincelle +, ATK légère + 3 tours
Lumière
Idole de mort Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, chance de malédiction)
15 (AoE, chance de malédiction); Chute de HC +
Foncé
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, faible chance) 8 (AoE, faible chance); Gabarit BB + 3 tours Tonnerre
Seigneur de guerre sombre Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); les alliés ignorent les tours de DEF 2
15 (AoE); les alliés ignorent DEF 2 tours; ATK sombre + 3 tours
Foncé
Gaia Armour Edea 4244 1424 1490 1264 11 (poison, chance de maladie) 12 (poison, chance de maladie); diminue les dégâts subis 1 tour Terre
Épéiste rouge Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); propre DEF -50% & énorme ATK +, 3 tours
Feu
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Foncé
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tours
Feu
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; remplit propre BB à max
Lumière
Ultra Lame Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 tours Lumière
Loch arc du ciel 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (Massive) Tonnerre
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 tours
Terre
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 tours
14 (AoE); BC & HC drop + 3 tours
Tonnerre
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); Chute de courant continu +
Eau
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (zone d'effet, aléatoire)
10 (AoE, Paralyze)
Foncé
Enfer garder alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guérir
Foncé
Lumière divine Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, chance de blessure)
14 (AoE); HP + & BB + 3 tours
Lumière
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Soigner et éliminer les maux Eau
Amy du Ciel
4743
1350
1462
1255
10 (blessure et faible chance)
13 (blessure et faible chance)
Tonnerre
Themis Wordly
4217
1325
1255
1554
Guérir; ajouter Dark pour allier attaque 3 tours
Guérir; ajoute Dark aux attaques alliées, REC + 3 tours
Lumière
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Tonnerre
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Nier les maux; ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
15 (AoE, 5 élément); nier les maux, ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
Lumière
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Faible chance) 14 (zone d'effet, faible chance); guérir Terre
Lave sacrée flamme
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignorer la défense, 2 tours
Feu
Terre Sainte Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 tours
Terre
Sainte Flamme Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Feu
Sainte glace Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); guérir 3 tours
Eau
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (chance paralysante)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
Tonnerre
Sainte Lumière Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK & DEF + 3 tours
Lumière
Mage céleste Rashil
4046
1191
1451
1537
Guérir; Crit + 3 tours
Guérir; Crit +, auto-immunisé contre le KO, 3 tours
Tonnerre
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
20 (AoE), crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
Foncé
Tiare final de l'apôtre
4110
1137
1219
1850
Soignez et ajoutez de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); soigner et ajouter de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
Eau
Âme Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, chance de poison) 12 (AoE, chance de maladie) Foncé
Garde sacrée
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Goutte de HC +
Lumière
Lame empereur Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
Terre
Magie impie
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 tours
Foncé
Oméga béhémoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
Tonnerre
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 tours
Eau
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Guérir 3 tours
8 (AoE); guérir 3 tours
Feu
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (zone d'effet, aléatoire)
30 (AoE); dégâts d'étincelle +, 3 tours
Terre
Arbre Alpha Altri
4277
944
1419
840
Guérir, enlever la maladie
Guérir, enlever la maladie; 3 tours
Terre
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guérir; ATK + 3 tours Guérir; ATK + et soigne 3 tours Feu
Sage Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guérir; DEF + 3 tours Guérir; DEF + 3 tours; réduire les dégâts 1 tour Eau

Trié par DEF

prénom HP ATK DEF REC BB Super BB Élément
Gaia Armour Edea 4244 1424 1490 1264 11 (poison, chance de maladie) 12 (poison, chance de maladie); diminue les dégâts subis 1 tour Terre
Lumière divine Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, chance de blessure)
14 (AoE); HP + & BB + 3 tours
Lumière
Reine de guerre Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tours
Terre
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Faible chance)
13 (AoE); maladie guérir & annuler 3 tours
Foncé
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terre
Amy du Ciel
4743
1350
1462
1255
10 (blessure et faible chance)
13 (blessure et faible chance)
Tonnerre
Spear King Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
14 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours; les alliés ignorent l'ennemi DEF 2 tours
Eau
Sainte Lame Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, chance de paralyser)
15 (AoE, chance de paralyser)
Lumière
Mage céleste Rashil
4046
1191
1451
1537
Guérir; Crit + 3 tours
Guérir; Crit +, auto-immunisé contre le KO, 3 tours
Tonnerre
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
12 (AoE); Dégâts d'étincelles +, ATK légère + 3 tours
Lumière
Seigneur de guerre sombre Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); les alliés ignorent les tours de DEF 2
15 (AoE); les alliés ignorent DEF 2 tours; ATK sombre + 3 tours
Foncé
Épéiste rouge Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); propre DEF -50% & énorme ATK +, 3 tours
Feu
Arbre Alpha Altri
4277
944
1419
840
Guérir, enlever la maladie
Guérir, enlever la maladie; 3 tours
Terre
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Foncé
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, chance de malédiction)
13 (AoE), BB + chance d'attaquer
Feu
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
20 (AoE), crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
Foncé
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 tours
Terre
Lame empereur Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
Terre
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; remplit propre BB à max
Lumière
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); ajouter le feu pour allier attaque 3 tours
16 (AoE); ajouter le feu aux attaques alliées, REC + 3 tours
Tonnerre
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 tours
14 (AoE); BC & HC drop + 3 tours
Tonnerre
Oméga béhémoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
Tonnerre
Épées d'enfer Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP partiel drian)
16 (AoE); DEF- de moitié, ATK ++ 3 tours
Foncé
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tours
Feu
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Nier les maux; ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
15 (AoE, 5 élément); nier les maux, ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
Lumière
Idole de la mort Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, chance de malédiction)
15 (AoE, chance de malédiction); Goutte de HC +
Foncé
Leorone
4495
1455
1323
1588
Great ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
Lumière
Loch arc du ciel 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (Massive) Tonnerre
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 tours
Eau
Reine d'or Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, chance de paralyser)
13 (chance de paralysie et de malédiction)
Tonnerre
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (zone d'effet, aléatoire)
30 (AoE); dégâts d'étincelle +, 3 tours
Terre
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Guérir 3 tours
8 (AoE); guérir 3 tours
Feu
Reine de guerre Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tours
Terre
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Soigner et éliminer les maux Eau
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
15 (AoE); Crit +, dégâts d'étincelle + 3 tours
Feu
Magie impie
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 tours
Foncé
Themis Wordly
4217
1325
1255
1554
Guérir; ajouter Dark pour allier attaque 3 tours
Guérir; ajoute Dark aux attaques alliées, REC + 3 tours
Lumière
Havoc Dieu Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 tours
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 tours
Terre
Terre Sainte Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 tours
Terre
Sage Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guérir; DEF + 3 tours Guérir; DEF + 3 tours; réduire les dégâts 1 tour Eau
Garde sacrée
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Goutte de HC +
Lumière
Signas de la reine des neiges
4842
1674
1229
990
9 (AoE, chance de blessure)
11 (AoE, chance de blessure); Eau ATK + 3 tours
Eau
Tiare final de l'apôtre
4110
1137
1219
1850
Soignez et ajoutez de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); soigner et ajouter de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
Eau
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 tours
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 tours
Feu
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guérir; ATK + 3 tours Guérir; ATK + et soigne 3 tours Feu
Lave sacrée flamme
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignorer la défense, 2 tours
Feu
Sainte Lumière Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK & DEF + 3 tours
Lumière
Salut Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, chance de paralyser)
14 (AoE), propre ATK, DEF, REC + 3 tours
Eau
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Faible chance)
15 (zone d'effet, faible chance); Thunder ATK + 3 tours
Tonnerre
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (chance paralysante)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
Tonnerre
Âme Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, chance de poison) 12 (AoE, chance de maladie) Foncé
Sainte Flamme Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Feu
Déesse Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
18 (AoE); ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
Feu
Enfer garder alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guérir
Foncé
Drake Empyreal Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
14 (AoE); BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
Tonnerre
Double bras en nickel
4205
1615
1035
1755
18 (Paralyze & Poison chance)
20 (Paralyze & Poison chance)
Eau
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (blessure et faible chance) 8; Boost propre ATK, DEF et REC 3 tours Feu
Sainte glace Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); guérir 3 tours
Eau
Noble Dilma Poing
4240
1622
999
1624
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours; se soigner soi-même, 3 tours
Terre
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (zone d'effet, aléatoire)
10 (AoE, Paralyze)
Foncé
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); Chute de courant continu +
Eau
Dilias Hellborn
3489
1468
953
703
8 (malédiction)
10 (AoE, Malédiction)
Foncé
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Faible chance) 14 (zone d'effet, faible chance); guérir Terre
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Tonnerre
Ultra Lame Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 tours Lumière
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, faible chance) 8 (zone d'effet, faible chance); Gabarit BB + 3 tours Tonnerre

Trié par REC

prénom HP ATK DEF REC BB Super BB Élément
Tiare final de l'apôtre
4110
1137
1219
1850
Soignez et ajoutez de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); soigner et ajouter de l'eau pour allier les attaques; 3 tours
Eau
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, faible chance) 8 (zone d'effet, faible chance); Gabarit BB + 3 tours Tonnerre
Double bras en nickel
4205
1615
1035
1755
18 (Paralyze & Poison chance)
20 (Paralyze & Poison chance)
Eau
Enfer garder alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guérir
Foncé
Sage Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guérir; DEF + 3 tours Guérir; DEF + 3 tours; réduire les dégâts 1 tour Eau
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); Chute de courant continu +
Eau
Lame empereur Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
12 (AoE); DEF + & ajoute la Terre pour allier les attaques; 3 tours
Terre
Noble Dilma Poing
4240
1622
999
1624
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours
2 (AoE); les alliés ont la possibilité d'ignorer l'ennemi DEF, 2 tours; se soigner soi-même, 3 tours
Terre
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guérir; ATK + 3 tours Guérir; ATK + et soigne 3 tours Feu
Leorone
4495
1455
1323
1588
Great ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tous les alliés; 3 tours
Lumière
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 tours
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 tours
Feu
Havoc Dieu Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 tours
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 tours
Terre
Themis Wordly
4217
1325
1255
1554
Guérir; ajouter Dark pour allier attaque 3 tours
Guérir; ajoute Dark aux attaques alliées, REC + 3 tours
Lumière
Mage céleste Rashil
4046
1191
1451
1537
Guérir; Crit + 3 tours
Guérir; Crit +, auto-immunisé contre le KO, 3 tours
Tonnerre
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); ajouter le feu pour allier attaque 3 tours
16 (AoE); ajouter le feu aux attaques alliées, REC + 3 tours
Tonnerre
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Soigner et éliminer les maux Eau
Déesse Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
18 (AoE); ATK + & ajoute le feu aux attaques des alliés; 3 tours
Feu
Épéiste rouge Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); propre DEF -50% & énorme ATK +, 3 tours
Feu
Lumière divine Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, chance de blessure)
14 (AoE); HP + & BB + 3 tours
Lumière
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 tours
Terre
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 tours
14 (AoE); BC & HC drop + 3 tours
Tonnerre
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Foncé
Loch arc du ciel 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (Massive) Tonnerre
Âme Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, chance de poison) 12 (AoE, chance de maladie) Foncé
Reine de guerre Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tours
Terre
Idole de la mort Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, chance de malédiction)
15 (AoE, chance de malédiction); Goutte de HC +
Foncé
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tours
Feu
Spear King Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
14 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours; les alliés ignorent l'ennemi DEF 2 tours
Eau
Reine d'or Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, chance de paralyser)
13 (chance de paralysie et de malédiction)
Tonnerre
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Faible chance)
15 (zone d'effet, faible chance); Thunder ATK + 3 tours
Tonnerre
Drake Empyreal Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
14 (AoE); BB + & add Thunder pour allier les attaques; 3 tours
Tonnerre
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Nier les maux; ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
15 (AoE, 5 élément); nier les maux, ajouter de la lumière pour allier les attaques; 3 tours
Lumière
Sainte glace Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); guérir 3 tours
Eau
Gaia Armour Edea 4244 1424 1490 1264 11 (poison, chance de maladie) 12 (poison, chance de maladie); diminue les dégâts subis 1 tour Terre
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; remplit propre BB à max
Lumière
Amy du Ciel
4743
1350
1462
1255
10 (blessure et faible chance)
13 (blessure et faible chance)
Tonnerre
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
15 (AoE); Crit +, dégâts d'étincelle + 3 tours
Feu
Seigneur de guerre sombre Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); les alliés ignorent les tours de DEF 2
15 (AoE); les alliés ignorent DEF 2 tours; ATK sombre + 3 tours
Foncé
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Faible chance) 14 (zone d'effet, faible chance); guérir Terre
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (blessure et faible chance) 8; Boost propre ATK, DEF et REC 3 tours Feu
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
20 (AoE), crit + & ajoute Dark pour allier les attaques; 3 tours
Foncé
Sainte Lumière Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK & DEF + 3 tours
Lumière
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
12 (AoE); Dégâts d'étincelles +, ATK légère + 3 tours
Lumière
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (chance paralysante)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
Tonnerre
Lave sacrée flamme
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignorer la défense, 2 tours
Feu
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Faible chance)
13 (AoE); maladie guérir & annuler 3 tours
Foncé
Salut Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, chance de paralyser)
14 (AoE), propre ATK, DEF, REC + 3 tours
Eau
Épées d'enfer Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP partiel drian)
16 (AoE); DEF- de moitié, ATK ++ 3 tours
Foncé
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, chance de malédiction)
13 (AoE), BB + chance d'attaquer
Feu
Épéiste rouge Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); propre DEF -50% & énorme ATK +, 3 tours
Feu
Sainte Flamme Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Feu
Ultra Lame Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 tours Lumière
Sainte Lame Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, chance de paralyser)
15 (AoE, chance de paralyser)
Lumière
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Guérir 3 tours
8 (AoE); guérir 3 tours
Feu
Arbre Alpha Altri
4277
944
1419
840
Guérir, enlever la maladie
Guérir, enlever la maladie; 3 tours
Terre
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 tours
Eau
Garde sacrée
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Goutte de HC +
Lumière
Oméga béhémoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Dégâts d'étincelle + 3 tours
Tonnerre
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (zone d'effet, aléatoire)
30 (AoE); dégâts d'étincelle +, 3 tours
Terre
Terre Sainte Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 tours
Terre
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (zone d'effet, aléatoire)
10 (AoE, Paralyze)
Foncé
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terre
Dilias Hellborn
3489
1468
953
703
8 (malédiction)
10 (AoE, Malédiction)
Foncé
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tours
Tonnerre
Magie impie
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 tours
Foncé