Brave Frontier - Comparaisons entre Lord Stat d'unités de tir 6 étoiles

Posted on
Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Brave Frontier - Comparaisons entre Lord Stat d'unités de tir 6 étoiles - Jeux
Brave Frontier - Comparaisons entre Lord Stat d'unités de tir 6 étoiles - Jeux

Contenu

6 étoiles sont de loin les plus fortes que vous trouverez dans Brave Frontier, et ils valent bien l'effort de progresser et de progresser. Ils valent également la peine d'être comparés!


Contrairement aux unités 5 étoiles et moins, les unités 6 étoiles disposent de Super Brave Bursts (SBB), qui peuvent être utilisées une fois que Brave Burst (BB) de cette unité a atteint son niveau maximum. Une fois qu'une unité a obtenu son SBB, elle doit remplir deux fois sa jauge BB pour pouvoir l'utiliser.

Si vous souhaitez consulter les comparaisons d’autres éléments, vous pouvez les trouver dans les liens suivants:

  • Comparaisons des seigneurs d'unité d'eau 6 étoiles
  • Comparaisons des seigneurs d'unités de 6 étoiles du tonnerre
  • Comparaisons des seigneurs d'unités terrestres 6 étoiles
  • Comparaisons de Seigneur d'unité lumineuse à 6 étoiles
  • Comparaisons de Seigneur des unités obscures 6 étoiles
  • Tous les comparaisons de Lord des unités 6 étoiles

Cette comparaison d’éléments et d’autres sera mise à jour les 6 et 20 de chaque mois. (Mis à jour le 20 janvier)


Explication des tables

Celles-ci sont un peu différentes de mes anciennes comparaisons. Voici ce qu'il faut savoir lorsque vous parcourez les tableaux ci-dessous:

  • Coût est répertorié directement sous le nom de l'unité. Vous avez un coût de fête maximum, donc planifiez vos équipes en conséquence.
  • le chiffres entre parenthèses ci-dessous les statistiques primaires sont combien de bonus ils peuvent obtenir des lutins, qui sont utilisés pour améliorer les statistiques au-delà de leur maximum.
    • Vigueur Imp Molin fournit +50 HP à chaque fusion.
    • Power Imp Pakpak fournit +20 ATK à chaque fusion.
    • Garde Impétueux Ganju fournit +20 DEF à chaque fusion.
    • Guérisseur Fwahl fournit +20 REC à chaque fusion.
  • UNE signe plus (+) à côté d’une stat dans les colonnes BB et SBB indique un boost / buff. Par exemple, ATK + indique un coup de pouce à l'attaque.
  • Un nombre entre parenthèses dans les colonnes BB et SBB Remarques combien de tours cet effet dure.
  • Les BB et les CFF qui ne disent pas que la zone est une cible unique.
  • Je te recommande fortement utiliser cette information en conjonction avec le Brave Frontier Wiki, qui fournit des informations complètes sur les BB, les CFF et les compétences de leader (qui ne figurent pas dans ces comparaisons)

Unités de feu 6 étoiles triées par HP

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Nick qui fait rage
Coût: 27
6425 (750) 1895 (300) 2065 (300) 1623 (300) - 14 coup AoE
- BC & item drop + (2)
- 16 hit zone
- BC & item drop + (2)
Gardien Darvanshel
Coût: 27
6300 (750) 1905 (400) 1955 (200) 1689 (300) - 12 coup
- réduction des dommages (1)
- 13 coup de zone
- réduire les dégâts subis de 50% (1); DEF + (3)
Bordebegia
Coût: 25
6222 (750) 2061 (300) 1653 (300) 1562 (300) - 11 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
- 15 coup AoE
- Dégâts des étincelles + & Crit + (3)
Épéiste rouge Farlon
Coût: 26
6202 (750) 1800 (300) 1800 (300) 1800 (300) - 9 coup AoE - 12 coup AoE
- Propre DEF réduit de moitié et posséder ATK + 200% (3)
Charme de braise Fiora
Coût: 22
6132 (750) 2141 (300) 1722 (300) 2135 (300) - 11 coup AoE
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probablement endommagé (1)
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
Agni, le chevalier flamboyant
Coût: 25
6131 (750) 1933 (300) 1653 (300) 1420 (300) - 16 coups
- Blessure probable
- 21 touches AoE
- blessure probable; légère jauge BB + (3)
Phoenix Dieu Arus
Coût: 28
6104 (750) 2323 (200) 1728 (400) 2001 (300) - 11 coup AoE
- Jauge BB +
- 16 hit zone
- Remplit sa propre jauge BB au maximum
Drake Angel Aisha
Coût: 24
6071 (750) 1825 (300) 1602 (300) 1688 (300) - 12 coup AoE - 15 coup AoE
- Crit + (3)
Dieu empereur Orwen
Coût: 27
6055 (750) 2141 (400) 1951 (200) 1713 (300) - 10 coup AoE
- Poison probable et malade
- 14 coup AoE
- ATK + (3) et ignorer l'ennemi DEF (2)
Dieu défiant Luther
Coût: 27
6021 (750) 2179 (300) 1718 (300) 1718 (300) - 15 coups
- Probablement paralysée et faible
- 28 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
Crimson Hood Ciara
Coût: 27
5985 (750) 2475 (400) 1850 (200) 1500 (300) - 14 coup AoE
- ATK + (2)
- 16 hit zone
- ATK + & ignorer la défense (2)
Déesse du feu Ulkina
Coût: 27
5955 (750) 1991 (400) 1902 (200) 2000 (300) - Grande guérison
- Nie les maux
- 17 coups
- Nie les maux (3)
Fire Samba Ramna
Coût: 26
5951 (750) 2055 (200) 1535 (400) 2094 (300) - 11 coup AoE
- DEF + (3)
- 13 coup de zone
- Feu DEF & ATK + (3)
Cyclopéen Ultor
Coût: 27
5920 (750) 2710 (300) 1820 (300) 1430 (300) - 15 coups
- Railleries et propre DEF + (1)
- 18 AoE; railleries et propre DEF + (1)
- ATK + (1)
Rakshasa Lord Vishra
Coût: 24
5821 (750) 2000 (300) 1823 (300) 1455 (300) - 11 coup AoE
- Malédiction probable
- 13 coup de zone
- Risque de remplissage de jauge BB en cas d'attaque; Remplissage de jauge BB + (3)
Phoenix Reborn
Coût: 22
5815 (750) 1366 (400) 1567 (200) 1833 (300) - Soins (3) - 7 coup AoE
- Soins (3)
Lave sacrée flamme
Coût: 22
5689 (750) 1697 (400) 1581 (200) 1508 (300) - 11 coup AoE - 12 coup AoE
- Les alliés ignorent la défense lors des attaques (2)
Inferno Princess Dia
Coût: 26
5643 (750) 2190 (200) 1433 (400) 1948 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques (3)
- 16 ht AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques; Production en Colombie-Britannique + (3)
Taskmaster Lorand
Coût: 22
5555 (750) 2155 (400) 1405 (200) 1525 (300) - 7 coup
- Blessure probable et faible
- 8 coup (massif)
- propre ATK, DEF, REC + (3)
Déesse Axe Michele
Coût: 23
5532 (750) 1928 (200) 1505 (400) 1794 (300) - ATK +
- Ajoute le feu aux attaques (3)
- 18 hits AoE
- ATK + & ajoute le feu aux attaques (3)
Ace Chef Lancia
Coût: 22
5381 (750) 1478 (300) 1487 (300) 2060 (300) - Grande guérison
- Allié ATK +
- Grande guérison
- Allié ATK + et soigner (3)
Sainte Flamme Vargas
Coût: 20
5313 (1200) 1660 (480) 1456 (480) 1376 (260) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- ATK + (3)

Unités de feu 6 étoiles sort par ATK

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Cyclopéen Ultor
Coût: 27
5920 (750) 2710 (300) 1820 (300) 1430 (300) - 15 coups
- Railleries et propre DEF + (1)
- 18 AoE; railleries et propre DEF + (1)
- ATK + (1)
Crimson Hood Ciara
Coût: 27
5985 (750) 2475 (400) 1850 (200) 1500 (300) - 14 coup AoE
- ATK + (2)
- 16 hit zone
- ATK + & ignorer la défense (2)
Phoenix Dieu Arus
Coût: 28
6104 (750) 2323 (200) 1728 (400) 2001 (300) - 11 coup AoE
- Jauge BB +
- 16 hit zone
- Remplit sa propre jauge BB au maximum
Inferno Princess Dia
Coût: 26
5643 (750) 2190 (200) 1433 (400) 1948 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques (3)
- 16 ht AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques; Production en Colombie-Britannique + (3)
Dieu défiant Luther
Coût: 27
6021 (750) 2179 (300) 1718 (300) 1718 (300) - 15 coups
- Probablement paralysée et faible
- 28 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
Taskmaster Lorand
Coût: 22
5555 (750) 2155 (400) 1405 (200) 1525 (300) - 7 coup
- Blessure probable et faible
- 8 coup (massif)
- propre ATK, DEF, REC + (3)
Dieu empereur Orwen
Coût: 27
6055 (750) 2141 (400) 1951 (200) 1713 (300) - 10 coup AoE
- Poison probable et malade
- 14 coup AoE
- ATK + (3) et ignorer l'ennemi DEF (2)
Charme de braise Fiora
Coût: 22
6132 (750) 2141 (300) 1722 (300) 2135 (300) - 11 coup AoE
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probablement endommagé (1)
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
Bordebegia
Coût: 25
6222 (750) 2061 (300) 1653 (300) 1562 (300) - 11 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
- 15 coup AoE
- Dégâts des étincelles + & Crit + (3)
Fire Samba Ramna
Coût: 26
5951 (750) 2055 (200) 1535 (400) 2094 (300) - 11 coup AoE
- DEF + (3)
- 13 coup de zone
- Feu DEF & ATK + (3)
Rakshasa Lord Vishra
Coût: 24
5821 (750) 2000 (300) 1823 (300) 1455 (300) - 11 coup AoE
- Malédiction probable
- 13 coup de zone
- Risque de remplissage de jauge BB en cas d'attaque; Remplissage de jauge BB + (3)
Déesse du feu Ulkina
Coût: 27
5955 (750) 1991 (400) 1902 (200) 2000 (300) - Grande guérison
- Nie les maux
- 17 coups
- Nie les maux (3)
Agni, le chevalier flamboyant
Coût: 25
6131 (750) 1933 (300) 1653 (300) 1420 (300) - 16 coups
- Blessure probable
- 21 touches AoE
- blessure probable; légère jauge BB + (3)
Déesse Axe Michele
Coût: 23
5532 (750) 1928 (200) 1505 (400) 1794 (300) - ATK +
- Ajoute le feu aux attaques (3)
- 18 hits AoE
- ATK + & ajoute le feu aux attaques (3)
Gardien Darvanshel
Coût: 27
6300 (750) 1905 (400) 1955 (200) 1689 (300) - 12 coup
- réduction des dommages (1)
- 13 coup de zone
- réduire les dégâts subis de 50% (1); DEF + (3)
Nick qui fait rage
Coût: 27
6425 (750) 1895 (300) 2065 (300) 1623 (300) - 14 coup AoE
- BC & item drop + (2)
- 16 hit zone
- BC & item drop + (2)
Drake Angel Aisha
Coût: 24
6071 (750) 1825 (300) 1602 (300) 1688 (300) - 12 coup AoE - 15 coup AoE
- Crit + (3)
Épéiste rouge Farlon
Coût: 26
6202 (750) 1800 (300) 1800 (300) 1800 (300) - 9 coup AoE - 12 coup AoE
- Propre DEF réduit de moitié et posséder ATK + 200% (3)
Lave sacrée flamme
Coût: 22
5689 (750) 1697 (400) 1581 (200) 1508 (300) - 11 coup AoE - 12 coup AoE
- Les alliés ignorent la défense lors des attaques (2)
Sainte Flamme Vargas
Coût: 20
5313 (1200) 1660 (480) 1456 (480) 1376 (260) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- ATK + (3)
Ace Chef Lancia
Coût: 22
5381 (750) 1478 (300) 1487 (300) 2060 (300) - Grande guérison
- Allié ATK +
- Grande guérison
- Allié ATK + et soigner (3)
Phoenix Reborn
Coût: 22
5815 (750) 1366 (400) 1567 (200) 1833 (300) - Soins (3) - 7 coup AoE
- Soins (3)

Unités de feu 6 étoiles triées par DEF

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Nick qui fait rage
Coût: 27
6425 (750) 1895 (300) 2065 (300) 1623 (300) - 14 coup AoE
- BC & item drop + (2)
- 16 hit zone
- BC & item drop + (2)
Gardien Darvanshel
Coût: 27
6300 (750) 1905 (400) 1955 (200) 1689 (300) - 12 coup
- réduction des dommages (1)
- 13 coup de zone
- réduire les dégâts subis de 50% (1); DEF + (3)
Dieu empereur Orwen
Coût: 27
6055 (750) 2141 (400) 1951 (200) 1713 (300) - 10 coup AoE
- Poison probable et malade
- 14 coup AoE
- ATK + (3) et ignorer l'ennemi DEF (2)
Déesse du feu Ulkina
Coût: 27
5955 (750) 1991 (400) 1902 (200) 2000 (300) - Grande guérison
- Nie les maux
- 17 coups
- Nie les maux (3)
Crimson Hood Ciara
Coût: 27
5985 (750) 2475 (400) 1850 (200) 1500 (300) - 14 coup AoE
- ATK + (2)
- 16 hit zone
- ATK + & ignorer la défense (2)
Rakshasa Lord Vishra
Coût: 24
5821 (750) 2000 (300) 1823 (300) 1455 (300) - 11 coup AoE
- Malédiction probable
- 13 coup de zone
- Risque de remplissage de jauge BB en cas d'attaque; Remplissage de jauge BB + (3)
Cyclopéen Ultor
Coût: 27
5920 (750) 2710 (300) 1820 (300) 1430 (300) - 15 coups
- Railleries et propre DEF + (1)
- 18 AoE; railleries et propre DEF + (1)
- ATK + (1)
Épéiste rouge Farlon
Coût: 26
6202 (750) 1800 (300) 1800 (300) 1800 (300) - 9 coup AoE - 12 coup AoE
- Propre DEF réduit de moitié et posséder ATK + 200% (3)
Phoenix Dieu Arus
Coût: 28
6104 (750) 2323 (200) 1728 (400) 2001 (300) - 11 coup AoE
- Jauge BB +
- 16 hit zone
- Remplit sa propre jauge BB au maximum
Charme de braise Fiora
Coût: 22
6132 (750) 2141 (300) 1722 (300) 2135 (300) - 11 coup AoE
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probablement endommagé (1)
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
Dieu défiant Luther
Coût: 27
6021 (750) 2179 (300) 1718 (300) 1718 (300) - 15 coups
- Probablement paralysée et faible
- 28 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
Bordebegia
Coût: 25
6222 (750) 2061 (300) 1653 (300) 1562 (300) - 11 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
- 15 coup AoE
- Dégâts des étincelles + & Crit + (3)
Agni, le chevalier flamboyant
Coût: 25
6131 (750) 1933 (300) 1653 (300) 1420 (300) - 16 coups
- Blessure probable
- 21 touches AoE
- blessure probable; légère jauge BB + (3)
Drake Angel Aisha
Coût: 24
6071 (750) 1825 (300) 1602 (300) 1688 (300) - 12 coup AoE - 15 coup AoE
- Crit + (3)
Lave sacrée flamme
Coût: 22
5689 (750) 1697 (400) 1581 (200) 1508 (300) - 11 coup AoE - 12 coup AoE
- Les alliés ignorent la défense lors des attaques (2)
Phoenix Reborn
Coût: 22
5815 (750) 1366 (400) 1567 (200) 1833 (300) - Soins (3) - 7 coup AoE
- Soins (3)
Fire Samba Ramna
Coût: 26
5951 (750) 2055 (200) 1535 (400) 2094 (300) - 11 coup AoE
- DEF + (3)
- 13 coup de zone
- Feu DEF & ATK + (3)
Déesse Axe Michele
Coût: 23
5532 (750) 1928 (200) 1505 (400) 1794 (300) - ATK +
- Ajoute le feu aux attaques (3)
- 18 hits AoE
- ATK + & ajoute le feu aux attaques (3)
Ace Chef Lancia
Coût: 22
5381 (750) 1478 (300) 1487 (300) 2060 (300) - Grande guérison
- Allié ATK +
- Grande guérison
- Allié ATK + et soigner (3)
Sainte Flamme Vargas
Coût: 20
5313 (1200) 1660 (480) 1456 (480) 1376 (260) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- ATK + (3)
Inferno Princess Dia
Coût: 26
5643 (750) 2190 (200) 1433 (400) 1948 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques (3)
- 16 ht AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques; Production en Colombie-Britannique + (3)
Taskmaster Lorand
Coût: 22
5555 (750) 2155 (400) 1405 (200) 1525 (300) - 7 coup
- Blessure probable et faible
- 8 coup (massif)
- propre ATK, DEF, REC + (3)

Unités de feu 6 étoiles triées par REC

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Charme de braise Fiora
Coût: 22
6132 (750) 2141 (300) 1722 (300) 2135 (300) - 11 coup AoE
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probablement endommagé (1)
- Ajoute Fire & Thunder aux attaques (3)
Fire Samba Ramna
Coût: 26
5951 (750) 2055 (200) 1535 (400) 2094 (300) - 11 coup AoE
- DEF + (3)
- 13 coup de zone
- Feu DEF & ATK + (3)
Ace Chef Lancia
Coût: 22
5381 (750) 1478 (300) 1487 (300) 2060 (300) - Grande guérison
- Allié ATK +
- Grande guérison
- Allié ATK + et soigner (3)
Phoenix Dieu Arus
Coût: 28
6104 (750) 2323 (200) 1728 (400) 2001 (300) - 11 coup AoE
- Jauge BB +
- 16 hit zone
- Remplit sa propre jauge BB au maximum
Déesse du feu Ulkina
Coût: 27
5955 (750) 1991 (400) 1902 (200) 2000 (300) - Grande guérison
- Nie les maux
- 17 coups
- Nie les maux (3)
Inferno Princess Dia
Coût: 26
5643 (750) 2190 (200) 1433 (400) 1948 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques (3)
- 16 ht AoE
- Ajoute le tonnerre aux attaques; Production en Colombie-Britannique + (3)
Phoenix Reborn
Coût: 22
5815 (750) 1366 (400) 1567 (200) 1833 (300) - Soins (3) - 7 coup AoE
- Soins (3)
Épéiste rouge Farlon
Coût: 26
6202 (750) 1800 (300) 1800 (300) 1800 (300) - 9 coup AoE - 12 coup AoE
- Propre DEF réduit de moitié et posséder ATK + 200% (3)
Déesse Axe Michele
Coût: 23
5532 (750) 1928 (200) 1505 (400) 1794 (300) - ATK +
- Ajoute le feu aux attaques (3)
- 18 hits AoE
- ATK + & ajoute le feu aux attaques (3)
Dieu défiant Luther
Coût: 27
6021 (750) 2179 (300) 1718 (300) 1718 (300) - 15 coups
- Probablement paralysée et faible
- 28 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
Dieu empereur Orwen
Coût: 27
6055 (750) 2141 (400) 1951 (200) 1713 (300) - 10 coup AoE
- Poison probable et malade
- 14 coup AoE
- ATK + (3) et ignorer l'ennemi DEF (2)
Gardien Darvanshel
Coût: 27
6300 (750) 1905 (400) 1955 (200) 1689 (300) - 12 coup
- réduction des dommages (1)
- 13 coup de zone
- réduire les dégâts subis de 50% (1); DEF + (3)
Drake Angel Aisha
Coût: 24
6071 (750) 1825 (300) 1602 (300) 1688 (300) - 12 coup AoE - 15 coup AoE
- Crit + (3)
Nick qui fait rage
Coût: 27
6425 (750) 1895 (300) 2065 (300) 1623 (300) - 14 coup AoE
- BC & item drop + (2)
- 16 hit zone
- BC & item drop + (2)
Bordebegia
Coût: 25
6222 (750) 2061 (300) 1653 (300) 1562 (300) - 11 coup AoE
- Dégâts causés par les étincelles + (3)
- 15 coup AoE
- Dégâts des étincelles + & Crit + (3)
Taskmaster Lorand
Coût: 22
5555 (750) 2155 (400) 1405 (200) 1525 (300) - 7 coup
- Blessure probable et faible
- 8 coup (massif)
- propre ATK, DEF, REC + (3)
Lave sacrée flamme
Coût: 22
5689 (750) 1697 (400) 1581 (200) 1508 (300) - 11 coup AoE - 12 coup AoE
- Les alliés ignorent la défense lors des attaques (2)
Crimson Hood Ciara
Coût: 27
5985 (750) 2475 (400) 1850 (200) 1500 (300) - 14 coup AoE
- ATK + (2)
- 16 hit zone
- ATK + & ignorer la défense (2)
Rakshasa Lord Vishra
Coût: 24
5821 (750) 2000 (300) 1823 (300) 1455 (300) - 11 coup AoE
- Malédiction probable
- 13 coup de zone
- Risque de remplissage de jauge BB en cas d'attaque; Remplissage de jauge BB + (3)
Cyclopéen Ultor
Coût: 27
5920 (750) 2710 (300) 1820 (300) 1430 (300) - 15 coups
- Railleries et propre DEF + (1)
- 18 AoE; railleries et propre DEF + (1)
- ATK + (1)
Agni, le chevalier flamboyant
Coût: 25
6131 (750) 1933 (300) 1653 (300) 1420 (300) - 16 coups
- Blessure probable
- 21 touches AoE
- blessure probable; légère jauge BB + (3)
Sainte Flamme Vargas
Coût: 20
5313 (1200) 1660 (480) 1456 (480) 1376 (260) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- ATK + (3)