Bound By Flame Guide & colon; Arbre de compétence pyromancien

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 18 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Bound By Flame Guide & colon; Arbre de compétence pyromancien - Jeux
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Contenu

Le Pyromancien est l’arbre de compétences basé sur la magie dans Lié par la flamme. Ce n'est pas une position distincte comme le double brandissement et le guerrier. Au lieu de cela, ce sont des compétences que vous utilisez dans n'importe quelle position. Il a toujours son propre arbre et vous devez y mettre des points pour le rendre meilleur, comme les autres arbres.


Cet arbre de compétences est excellent en soi, mais aussi très utile pour l’un des deux autres styles de combat. Si vous aimez la magie et les combats à distance, ou si vous souhaitez simplement renforcer vos styles de combat, le Pyromancien est fait pour vous!

Si vous souhaitez de l’aide pour autre chose Lié par la flamme, alors s'il vous plaît visitez la liste des guides principaux.

Ce guide couvrira tout l’arbre de compétences Pyromancien, notamment:

  • Liste des compétences du pyromancien - Toutes les compétences de l’arbre pyromancien et ce qu’elles font.
  • Compétences suggérées - Conseils sur les compétences à examiner et suggestions sur ce qu'il faut acquérir en premier.

Liste de compétences de pyromancien

L'arbre de compétences comporte quatre niveaux: novice, amateur, expert et maître. Chacun nécessite un certain nombre de points pour atteindre le niveau suivant et vous commencez avec Novice déjà déverrouillé.


  • Amateur nécessite six points dans l’arbre de compétences Pyromancien à débloquer.
  • Expert nécessite 12 points.
  • Master nécessite 24 points.

Atteindre ces niveaux ouvre de nouvelles compétences pour utiliser des points. Il y a cinq lignes de compétences au total: Orbe de feu, Arme ardente, Concentration, Maîtrise de la flamme et Chaleur intense. Vous devez mettre des points dans les lignes de compétences pour débloquer des compétences dans les niveaux supérieurs de l’arbre.

Chaque compétence a trois niveaux à améliorer. Après avoir déverrouillé chaque niveau, vous pouvez placer un nombre de points égal au nombre du niveau précédent. Par exemple: si vous mettez deux points dans une compétence et déverrouillez le niveau suivant, vous ne pouvez placer que deux points dans la compétence suivante. Une fois que vous avez mis trois points dans la compétence précédente, vous pouvez en ajouter trois dans la compétence supérieure.


Novice

Orbe de feu

  • Orbe de feu améliorée
    • Niveau 1 - Dégâts de Feu +5.
    • Niveau 2 - Possibilité d'interrompre +5.
    • Niveau 3 - Chance de coup critique + 20%.
  • Plusieurs orbes de feu
    • Niveau 1 - Envoie 2 autres sphères de feu. (Dégâts de feu 10 et capacité d'interrompre 10)
    • Niveau 2 - Un coup critique envoie 4 autres orbes de feu.
    • Niveau 3 - Dégâts causés par des orbes de feu supplémentaires +5.
  • Conflagration (nécessite également une arme à feu en feu.)
    • Niveau 1 - Risque de mettre le feu à un ennemi avec Orbe de feu ou Arme ardente 20%. (Dégâts de Feu: 5 toutes les secondes pendant 5 secondes.)
    • Niveau 2 - Les ennemis en feu sont plus sensibles au feu. (Résistance au feu -50%.)
    • Niveau 3 - Les coups critiques mettent automatiquement le feu aux ennemis affectés.

Arme brûlante

  • Arme Flamboyante
    • Niveau 1 - Dégâts de Feu +5.
    • Niveau 2 - Durée de l'effet +5 secondes.
    • Niveau 3 - Le sort est instantanément lancé.

Concentration

  • Concentration
    • Niveau 1 - Interruption résiste à +10 lors du lancement d'un sort.
    • Niveau 2 - Vitesse de la séquence des sorts + 30%.
    • Niveau 3 - Les points magiques +10 quand vous tuez un ennemi.
  • Afflux de la Worldheart
    • Niveau 1 - Régénération magique +0.25 par seconde.
    • Niveau 2 - Quand moins de 30% de magie, +0,50 magie supplémentaire par seconde.
    • Niveau 3 - Lorsque la magie est maximale, +0,25 santé régénérée.
  • Sang de lave
    • Niveau 1 - Dégâts de Feu pour tous les sorts + 25%.
    • Niveau 2 - Risque de coup critique avec Orbe de feu et vague de feu + 10%.
    • Niveau 3 - Durée des sorts Arme ardente et Flammes gardiennes +5 secondes.

Flammes gardiennes

  • Maîtrise de la flamme
    • Niveau 1 - Invoque 4 flammes gardiennes.
    • Niveau 2 - Résistance additionnelle aux dégâts + 10%.
    • Niveau 3 - Invoque 6 flammes gardiennes.
  • Flammes vengeantes
    • Niveau 1 - Les flammes gardiennes endommageront tous ceux qui vous attaquent. (Dommages causés par le feu: 10.)
    • Niveau 2 - Les flammes gardiennes peuvent interrompre l'attaquant. (Capacité d'interrompre: 20.)
    • Niveau 3 - Risque d'incendie de l'attaquant: 30%.

Vague de feu

  • Chaleur intense
    • Niveau 1 - Réduit le coût en orthographe de 5.
    • Niveau 2 - Le sort est plus rapide à lancer.
    • Niveau 3 - La vague renverse tous les ennemis les plus faibles.
  • Chaleur dévastatrice
    • Niveau 1 - Dégâts de Feu +10.
    • Niveau 2 - Rayon d'effet + 2m.
    • Niveau 3 - Chance de coup critique + 10%.

Compétence de maître

  • Esprit du feu
    • Niveau 1 - Crée un esprit de feu qui envoie jusqu'à 4 orbes de feu sur des ennemis dans un rayon de 8 m.
    • Niveau 2 - Augmente le rayon à 12m.
    • Niveau 3 - L'esprit envoie 2 autres orbes de feu avant de disparaître.

Compétences suggérées

Je vais passer en revue certaines compétences et les mettre en ordre, pour ceux qui veulent utiliser la magie comme principale source de dégâts.

  • Orbe de feu en premier. Ceci est votre attaque principale et fait beaucoup de dégâts, en particulier lorsqu’il est amélioré. Je suggère au moins de passer au niveau 3 du niveau novice.
  • La concentration est la meilleure ligne de compétence. Il ajoute des dégâts à toutes vos compétences en tir, à vos chances de coup critique, à davantage d'orbes de feu, à plus de magie / régénération de magie et à tout ce que vous pourriez souhaiter. Bien sûr, vous devez encore mettre des points dans les autres compétences pour que cela en vaille la peine.
  • Arme enflammée next, même si vous ne l'utilisez pas beaucoup. Vous n'avez besoin que d'un niveau, vous pouvez ensuite placer des points dans Conflagration, à condition de placer vos points dans Orb of Fire.
  • Ramassez les flammes gardiennes et / ou la vague de feu en fonction de ce que vous voulez plus. Si vous mourrez facilement, essayez d'utiliser Guardian Flames. Si vous voulez garder les gens loin de vous, utilisez Fire Wave.

Cela termine le guide sur l’arbre de compétences Pyromancien. Si vous voulez des conseils et des guides sur tout autre sujet lié à Lié par la flamme, assurez-vous de consulter la liste des guides principaux.

Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires ci-dessous!